PTでソロと同じような効率を得られない理由をボクは考えた |
ティモル_tar | 07/06/26 13:07 |
同じようなスキルを持った人達がソロと同じようにダンジョンでMOBを狩ったとしてもソロと同じような経験値を貰えることはない
なぜか考えたみた・・・・
!!!
そうだ!!!
通路が長いんだ!!!
8人PTでダンジョンに潜ったとして変わってない時間と言えば部屋から部屋までの時間なんじゃないか!?
通路を人数分で割った通路にするか、人数分ヘイストかければOKじゃんw
これなら既存の経験値の倍率変えなくても大丈夫じゃんwww
と浅はかに考えた時期がありました
ウィノア_mar | (´-`)あたしはむしろPT内にそぅいう考えで動いてる人が居ることが嫌、と、最初に提示されたスレタイに返事してみる。 07/06/26 13:14 |
グレーデ | それ言うと今ソロしてる人は効率考えてやってる人いますよね?となります。 今ソロしてる人達は嫌いなんですか? 07/06/26 13:42 |
sourcefile_mar | PT内の動きについて言及されているので、PT行動時の事を仰っているように読み取るのが自然ではないでしょうか。 07/06/26 13:57 |
ウィノア_mar | (´-`)・・・嫌いと嫌って、意味は違うと思うんだ。 07/06/26 19:58 |
チャンプル_rua | 楽しくできたらいいんでしょう? 07/06/26 18:09 |
ウィノア_mar | (´-`)あなたの楽しいがみんなの楽しいとは限らない・・・ あたしの楽しいが相手の楽しいとは限らない・・・ 07/06/26 19:57 |
やゆいま_mar | 効率を求めるのもひとつの楽しみですょ 07/06/26 13:28 |
くれない | 3週転生止めれば心に余裕が出来ますよっと。 07/06/26 13:37 |
mirami | はっきり言って弱いうちは無理してソロするより強い人と一緒に上級回ったほうが速い。 まあ効率なんて考えずに楽しもうじゃないかw 07/06/26 13:49 |
ティモル_tar | まぁ昔の意見だからそう邪険にしないでおくれw 過去のスレ読んでたら思いだしたんだよ 07/06/26 13:55 |
sourcefile_mar | 他人の意思を確認するための時間を設けなきゃいけないっていうのも大きいですね。 たとえば全員が準備できるまで箱を開けないって場合は、PT人数-1人に無駄な待ち時間が出来るということで、その他あらゆる行動が一番効率の悪い人に合わせられるってことになりますね。 考察して遊んでいるだけなので、これをもってPT行動がどうこうと議論するつもりはありませんよ。<牽制 07/06/26 14:02 |
ティモル_tar | ただね、少しはPTに効率出さないとダンジョンPT募集とか見なくなったからギルドメンバー以外と接することが無くなって寂しいなとは思ったんだ 07/06/26 14:18 |
magicpro | 別に効率だけの問題じゃないと思うんだがね ありきたりの反論としては、ペッカなどの上級DはPTほぼ必須なのに、ギルド以外の募集があんまり見られないよね、それはつまりPT活性化と効率とは大して関係ないということでしょう ゲームシステムの問題もあるだろうけど、むしろプレーヤーの意識の問題も絡んでくるんじゃないですかね 07/06/26 14:33 |
ティモル_tar | ペッカなどの上級Dは難易度が高いし、プレイヤーの能力さえ絡んできます 攻略時間も長いのでそうそう行かないし、能力(強いor弱い)のわかるギルドメンバーくらいしか誘わないです 上級Dはともかくキア上などの経験値がいっぱい手に入るダンジョンのPT活性化には少し効率が絡んでると思います、と 07/06/27 09:11 |
聖志瑠 | それだったらPTでペッカ・神秘矢・光る像とか、 一般的にソロ不可に近いとこにいけばいいんじゃ~? 07/06/26 14:30 |
ガントレット | D難易度以外の、システムや報酬の側から、 よりPTを組みやすいゲームデザインにしても良いんじゃないか? っていう話しですよね。 07/06/26 17:47 |
ティモル_tar | そうですね、経験値自体を上げることは過去スレでも多々見かけたんでシステム側から変えて行こうって話ですね。 報酬は少なからず絡んでくると思いますが(プレイヤーの達成感的な)でも報酬自体はあまり関係ないと思ってます 07/06/27 09:18 |
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