自由掲示板

楽しくなかったクリスマス
天野月熊 06/12/27 07:34

タイトル取れなかったです(´・ェ・`)
ペット、シールドブレイカー、タイトル、APと、
マビって昔からしてる人が異常に有利な気が(´-(ェ)-`)
 
過去のペットをローテーションで短期イベントで売るとか、
楽しいクリスマスがあったのなら ラグいハロウィンとかも作ってほしいとかさ
エルフも実装されたのいいけど、
結局、AR持ってる人間がよかったり。
もっと新規さんでもやる気になる設定にしないとマズい気が(´・ω・`)
 
どうせ昔からやってる人には勝てないってんで、
生産ばっかやって消えてく人が・・・
強くなってもダンジョン行くくらいで、強くなる目的が薄いから
そろそろ戦争したい。
その前にスペックが低くてもボスに参加できるように設定できるようにして欲しいけど。
みんなも大規模PVPしたいと思わないかね?ヽ(。・`ω´・)ノ

あふれる丼_mar 古参に勝てないからやめてく香具師なんて やり始めた時期に関係無く 早々と飽きて早々と去ってくさ。 06/12/27 08:41
ユエルアット パッチ処理で、現在の方がうま味があるのに 気付いているのかと小一時間(ry 他人より強く、とかそんな思想が無いから分からないけど、ある程度強ければ良い気がする。 基本PTプレイだし、強い人が居てなにが悪いのだろうか 低スペックは自己責任、だし。 そこまでPK要素が強いMMOでもないし、PvP思考が理解できぬ。 むしろ、大規模PVPやりたければ別のゲーム行きなさいな。っていう お話が過去スレからいくらでも出てくるね。 06/12/27 08:49
雨子_mar ARだけは激しく同意。 ハイドがあるからいいけどね(つД;)ウソジャナイヨ マビはレベル差あってもPT組めてD行けるからいいよね。 06/12/27 08:51
ユエルアット ハイドしてもアリーナじゃ容赦の無い一撃を喰らう(´・ω・`) 死んだフリしてもそうだよ、HAHAHA まぁ、ARはそれ相応の値段がかかるからいいじゃないか 06/12/27 08:52
雨子_mar そうじゃない、そうじゃないんだ。 ハイドで隠れてギルメンをからかったり、 落ちたとみせかけて実はハイドでしたみたいな遊び方ができていいんじゃないか。 ARはお金がいくらかかろうが、覚えられるならいいじゃないか。 06/12/27 08:56
ユエルアット エルフは普通にレンジがというよりキャラスペックというべきか、 レンジ準備の高速とか地味に強いからなぁ。 アレはアレでAR要らずじゃないか。と思う…。 ただ、APかかりすぎて育てる気は(ry) 分かってるとはお思いですが、適度にからかうのは良いだろうけど、 シャレにならないことはやっちゃダメよっ まぁ、そういうので面倒事が起きそうなのは分かりそうなもんですからね…。 そして相変わらず、このスレ主の反応が無いのに またか、と思っているのは私だけだろうか… まいどまいど、レスばっか先行するのよね。 06/12/27 09:03
拒絶するっ 古参に勝てないと愚痴ってるのか 戦争で古参を相手に戦いたいのか どっちなんだろう? スレ主の考えが上手く読み取れないんだけど、誰か助けてくれないかな。 06/12/27 09:16
天野月熊 ダンジョンもぐってましたw 考えてみると、普通のMMOはレベルが全てで、短期間でもレベルを上げれば 追いつく可能性あるが、 マビは転生システムだから古参がどうしても有利になりすぎちゃうんだね^^; 戦争好きな人からすると マビものたりない。 PKとPVPは違うから、可能性は広げて欲しいと思うなw 06/12/27 09:20
ユエルアット オンラインゲームは、プレイ時間が物を言うんだから仕方ない。 リアル廃スペックでも無い限り追いつかない。 そして、何が有利かいまいち汲み取れない。 キャラクタースペックに関して言いたいのだろうけど、 結局のところ、普通のMMOでレベル上げるのと、 なんら変わらない気がする。 転生出来る3週間内に極限までレベルを上げきるほど マビノギプレイ出来るわけでもないし…。 >PKとPVPは違うから、可能性は広げて欲しいと思うなw アリーナ行きなさい。そうしなさい…。 06/12/27 09:32
天野月熊 戦争でもして 強くなりたいと思う機会増えて欲しいのと、 特化スキルで個性出せる様にするとか、ほしくない? みんなディフェンス1 アタック1とかなってしまうと 1が強いんじゃなくて、1以下が弱いって考え方になってしまう気がするよ 06/12/27 09:26
Nachtigall_rua なんていうか 自己満足で強さを求めるならいいんだろうけど それが周りにまで、そういう流れというか雰囲気になると それこそ マスターランクが無いキャラ=(ry みたいな感じになるよ 飛躍するが、GvGのような大規模なコンテンツをつくるなら それなりに遊ばせる、開発費用分中毒にさせないといけない分 魅力的な報酬やらなんやらもつくだろうから それに対応した コミュニティもできる。 うまくまとまってないが 今、殆ど強さを求めない風潮を崩されると他のゲームと差が1つなくなる と思う。 06/12/27 09:34
ユエルアット 根本的に、死んだら終わりと思いなさいな…。 ゲーム上とはいえ争いを好む性格に、賛同しかねる。 ま、イベントの一環としてやりたいなら、 プレイヤー板にでも提案すれば良いことでしょう。 1ランク最強。って甘い考えかと思ったのですが…。 wikiを見直すべきだと思うわ。 何事もバランスが重要だもの。 06/12/27 09:46
autorun_mor 強い人、弱い人がいるのは当たり前のことだし スレ主は自分より強い人がいることが気に入らないだけじゃんw テラワロスwwwwww 06/12/27 09:30
糸色倫先生 ペットが尻尾振ってくれたり、焚き火を囲んで演奏をしながら、料理を食べたり、雑談できれば私は十分ですけど(´・ω・`)? 別段、強くなりたいと思う機会が欲しいとも思わないですし。 平和が一番ですよ~。 そんなに戦争に拘るのでしたら、他のMMOで戦争をして、生活感に飢えたらマビをするというのは如何でしょう? 06/12/27 09:46
サモン_rua とりあえずさらっと分かる範囲の変更っていったら・・・ 昔と比べて ・HPが約2~3倍に増強された。 ・メイン(初心者)クエ?の報酬経験値のUP ・二刀流などによる攻撃力UP ・イリア実装によるAP調達の簡易化 ・メイス・グラ等の便利装備品 とかあるかな・・・古参も色々大変だったんですよw ティルコの灰色オオカミに簡単に転ばされる・アルビDでキャンプファイアーなんて今の初心者は分からないんだろうなぁなんて思ってみたり。 まぁ、俺もメイス実装直前ぐらいからのスタートだから苦労はそんなにしてないけれどもw 06/12/27 09:54
metlu 俺TUEEEEEEを求めている、そんなあなた!! 別のMMOへの移行をお勧めします!! 自分はマビでのマターリ生産ライフが楽しいと思ってるので 戦争とか実装されたりされるのは嫌だなぁ 06/12/27 10:02
マロニエ_mar ( ゚Д゚)また戦争がしたいのか…アンタ達はッ!! そんな戦争好きに(´・ω・`)っ[ファンタジーアースゼロ] 06/12/27 10:22
猫親分 こいいうのもありますよ~ http://perfect-w.jp/ まだクローズドβですが、なかなか良さそうです。 転生や、生産、ペット、etc... PvPは許可制のようですし、マビに近いんじゃないかなぁ。 06/12/27 11:13
ミゥエル エルフのレンジ、あれはARいらんですよ・・・。 前に野良ペッカでご一緒したエルフさん。ワイト相手にソロでひたすら零距離レンジで相手に反撃の機会を与えることなく勝利をもぎ取ってましたよ・・。 戦争・・・。そんなことやりたいなら別のPKゲーにでもいってください。まぁ、スレ主はそこでも「古参には~」てグチいうんでしょうね。 オフゲーにもどってみては? 06/12/27 10:25
天野月熊 ずっと戦争してたい人間じゃないので注意w たまにねw 力試ししたいのさ。 アリーナ行くのも 全員敵だから 強い人がいるとと集団リンチになりやすい。 マビって基本的にモロいから、集団リンチされるとどうしようもない(´・ェ・`)PTvsPTでやりたいと。 PvゲーはOKだけど、PKゲーは遠慮しますw エルフレンジって そんな強いんだ^^;情報ありがとうです^^ 06/12/27 10:40
ジエン_tar 力試ししたい気持ちはわからなくもないけどなぁ PTvsPTでやると前衛数人がミル待機、その後方で弓やら魔法の準備~とかなって攻める側が圧倒的に不利になるからなぁ(。-`ω´-)難しいヤネ 06/12/27 11:00
ミケタマ姫 ここはマビノギ 勇者も英雄も存在しないゲーム 誰もがエリンの民であり、等しくチャンスが与えられるゲーム。 前にやってたオンラインゲームが戦闘とクエストオンリーで、三ヶ月でやめた私。ここに来て4ヶ月以上になるので、ここが住みやすいと思うのは私だけですか? 06/12/27 10:49
アクティラ ん~、スレ主が微妙に非難GO!GO!を浴びてるのであえてフォローしてみたり。 別に「自分より強いのがいるのが気に入らない」とまでは言ってなくて、「プレイを続ける目標」がなんとなく見えなくなってるのかな?と思いました。 APがあってスキルにレベルがあって各種ステータスがあって、じゃぁそれを鍛える事を目標にしようと思い勝ちなのも、確かに(するとLv1以上ないのが困る!に繋がりそう)。 かぼちゃ等のイベントに関しても、新参の人がタイトルやアイテムをもらえるチャンスが少ないのも、確かに。 じゃぁ、新しく来た人に何か目標を持ってもらうにはどうしたらいいのかな?という問題を投げかけて、一つの提案として他のMMOでよく見る「戦争」はどうかと言ってみたんじゃないでしょ~か。 きっとスレ主はマビが好きで、今後も新しい人に来て欲しくって、自分もずっと続けたい人なんだと思います^^ 06/12/27 10:50
夜叉_tri ごめん(´・ω・`)このフォローに感動した(´;ω;`) 06/12/27 10:55
エリノア_mor 私は始めてから1年と4ヶ月かな。 確実に装備でスレ主様に負けてます。(転生を怠ったわけでもありませんし、結構真面目に稼いでるつもりなのですが…orz) でも、私は戦いをしにエリンに来た訳ではありませんので別に良いかなって思ってます。 目標といったら、裁縫スキル上げてより良い服を作るくらいでしょうか。 殺伐とした現実とは違うこののどかな世界で何となくのんびり暮らせたら良いかなって思ってます。 06/12/27 11:51
天野月熊 フォローありがとです^^ 舌足らずでごめんなさい(*ノ∀`*) アクティラさんの言うとおりで、新規さんもユニコーンほしいとか、楽しいクリスマス、シールドブレイカーとかほしいわけで、 転生システムで、がんばってレベルを上げても古参のランク1ばっかの人に勝てないって考えになるだろうし、 ランク1ばっかの人達からすると みんな同じような能力値になって、個性がなくなると思うんですよ(´・ェ・`) 強くなってもとりあえず単調なレベル上げばっかだったりして、実際に強くなったと認識できるようになるには、やっぱりPvPがわかりやすいと思います。 マビはPvが弱いからディフェンススキルの弱いのとか、 弓に接近キャラが近づけないとか、 ヒールの使う機会が少ない、 飯、演奏で能力上げてから 突っ込むとか。 そうゆうゲームバランスも修正する機会としても戦争できないかなと思います 06/12/27 22:46
アクティラ んと、私も結構、今のまったりムードが好きな人です^^ ステータスやスキルはもちろん強さなんですけれど、私は「自由なプレイスタイル」がマビの一番の特徴で、また魅力だと思ってます。 街でブラブラして、みんなの話し相手になってた人が思いついたように演奏したら、凄いいい曲だったり ファッション重視で季節や気分で服を変えてみたり 遠足といいつつダンジョンを「全部歩き」で制覇したりw 自分の好きなスタイルでプレイできるのが楽しいんです。 魅力があれば、新規プレイヤーは楽しめますし、プレイスタイルは一番分かりやすい個性ではないでしょうか? ゲームは戦闘が全て、ではなくて、世界の雰囲気を楽しめるから、私もエリンにいるのです♪ 06/12/28 05:30
korly まあ、正直言うと『勝ち・負け』を強く意識する人はマビノギよりも他のゲームの方が向いてると思うのですが。 『ゲームバランスの修正』とおっしゃられておりますが、はたしてそれは必要な『修正』なのでしょうか? マビノギにおける『個性』って、能力値とかスキルだけじゃないと思うのですがね・・・ あと、古参の方との差を気にされるのであれば、新サーバーに移られてはいかがかな? 大きな差が出来る前に移動すれば、きっと追いつけますよ。 06/12/28 00:03
拒絶するっ 弓に近接キャラが近づけない→だったら近接やめて弓を持てばいい。 っていうのが、マビの公平性=バランスなんじゃないのかな? 職業とかないんだし、アントレも出来る。 不可能じゃないよね? これじゃぁできる事をやりもしないで不満だけを言ってるように目に映るよ。 エルフの可能性についてもARがないからダメだなんて早々に見切りをつけちゃってた訳だけど、 月熊さんには工夫するって事が足りないんじゃないかな。 頭つかってプレイすれば、もっとマビノギが楽しくなるよ、きっと。 それと蛇足だけど、シールブレイカーは古参だって本当に限られた人しか得られてないんだよ。 そこんとこ、よく考えてね。 06/12/28 03:48
チョコの姫 いつもながら自己中なスレだと思ってしまうのに、見てしまった^^; シールブレーカー取れなかったとか愚痴るなら、何でトリアナに行かなかったのでしょうかねぇ? 古参だって限られた時間でしてる人もいっぱいいるのでは? 意見を求める振りをしてぐちぐちと愚痴を垂れ流すのはどうかと思いますけどね。上の方も言われてますが、シールブレイカーなんて取れた人はほんの一握りですよ?いやならさっさとやめて他のゲームに行ってくれ。 06/12/28 14:38
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