エルフの戦いの纏め(アイディア募集) |
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マ通りすがり | 06/10/04 03:18 |
纏めよう、エルフの戦い方を。
技名をつけて、行動パターンをつける企画だ。
○死と生
レンジや、マグナムなどをはずれた後に死んだまねを行い
敵がディフェンスやカウンターをしたときに起きあがりマグナムをぶち込む
○死神
死んだまねのところまでは同じだが、起きあがるときにハイドを使うことにより。
相手のターゲッティングをはずして、攻撃に移ります。
○蜜蜂
走りながら50%まで貯める戦い方である。
○氷蜜
アイスボルトを一つロードを行い。
敵にぶつけて、レンジやマグナムにつなげる技である。
○神格
マグナムや、レンジを使った後すぐに死んだまねを使うと、前方へ飛んでしまう。
行動が終わった後に使うことにより、後ろに飛べる。
名前が何故神格なのかは、俺にも分らない。
○散弾銃
初段にレンジを当てて、マグナムに繋げる技である。
敵はダウン中には%を増やすことが出来ないので、あえてレンジで繋げる方式をとった技である。
その威力は弓使いの最大級の威力である。
○真・サポートスタンス
友達のサポートをするスタンスである。
基本は敵が吹き飛び、敵がダウンしたあとにマグナムを使う技である。
相手がダウンすることにより、敵が自分に向かわなくするためと、敵のダウン解除を回避するためである。
AIが強いモンスターはマグナムを使ったとしても自分に敵に向かってきます。
そんなとき、死んだふりをしターゲットをはずしましょう。
友達とコンビネーションの説明を行っておきましょう。
そろそろネタがない、誰か頼む。
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影十郎 | ○手動手ボルバー 人間でもできるがエルフの弓の特性を生かし、死を恐れず、そして%を気にしないで乱射。 一見派手だが、弓の消耗、矢の消耗を考えるととても非効率だが・・・派手ゆえに指揮があがるかも? 06/10/04 04:03 |
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通りすがり_cic | やったなぁそれ 06/10/04 04:25 |
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オネット_mor | ところどころ日本語がおかしいのは仕様ですか? 06/10/04 06:44 |
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ォゥィェィ_rua | IB当てると相手はアタックで向かってきますよ現象的なことが 起こったときに死んだフリを使うと、 相手によっては側でずっとアタック待機してて死んだフリ解除した瞬間にウボァー vsスケルトンとかvsスケルトンとかvsスケルトンとか 06/10/04 08:47 |
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ソンビ | あえて近接 06/10/04 10:06 |
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カミナズキ_mar | エルフ2人乗りで撃ちまくる。 俺のネタじゃないですけれど。 06/10/04 10:11 |
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加護芽 | 砂漠で瀕死の冒険者とmobが対峙していたら、mobの足元に穴掘×3で時間稼ぎ。 照準50%でも結構当たるもんだね。 万が一の為に死んだフリ or ペットアタック の準備が必要だけど。 06/10/04 10:21 |
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ピーノ_tar | 50%でも当たるけど、撃つ直前に一瞬止まると幸せになれるかも。 06/10/04 10:54 |
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kourin | 人間で弓使ってるとね… 止まって撃つとか無理、むしろ撃つ瞬間に動いちゃう(´・ω・`) 06/10/04 12:31 |
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