自由掲示板

魔法、それは困難。
シャトヤーン_tar 06/08/10 13:49

どの職業でも(Mabinogiに職業定義なんてないけれども)苦労は絶えないと思いますが、今回は魔法使いやってる私の愚痴、聞いてください、もとい見てくださいな。
 
G3スタートでランク開放されそれ以前とは比べ物にならないほど火力は上がって使いやすくはなりましたが、ランクが上がるとマナ消費が増えると設定しておきながらマナポーションを販売してくれないNPC。
ワンド持ちかえでマナ消滅し、使い分けにのしづらい中級魔法。ワンド自体も高いうえに壊れやすく修理費高いし・・・
INTの影響も小さくせいぜい10~20程度しかダメージが上昇しない。
チェーンキャスティングください、とは言わないけれども。
せめてマナポ30くらいは売ってくださいよ、ディリノスさん。。。
ワンド改造させてくださいよ、スチュワート先生。。。
 
こんな困難に負けず魔法使い(自称)の方々、強く生きましょう。。。
そんな私はこれからレンジでも上げますかなぁ・・・・・
 
以降、このスレは魔法についての愚痴、有益な情報、などのスレになります。。。

望美 ほとんどヒールにしかマナ使わない私でも溜めたマナポが徐々に減っていってるのに、 数字ランクLBやらサンダーやら打ってる魔法士さんはどんだけマナ消費してるんだろうと…。 マナポ30NPC売り実装かマナポ100が調合低ランクでも平日99%出るようにならないかなぁ…。 06/08/10 14:01
葵心 とりあえずマジックマスタリをあげて 変身とか死亡とか完全Pとか使ってるとおもう(´-ω-`) 06/08/10 14:03
aliceblack 最大マナをあげてできるだけ夜を無駄にしないように・・・ 弱い攻撃でも極力なぐってマナをおさえ ナオが残っていれば6時の前に自殺する・・・ 。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン 06/08/11 00:45
若本則子 一番嫌なパターンとしてはポイントショップで販売だなw 06/08/10 14:02
望美 選択肢が広がるのはうれしいができれば避けてほしいw 06/08/10 14:04
キスナ 魔法使いではありますがDK変身時に完全POTのんでサンダー乱射しますね。Arianrhodさんがおっしゃってるとおりマナ消費をどれだけ減らしながらマナPをうまくつかって頭を使うかが大事かと・・。 06/08/10 14:05
赤き鬼姫 チェーンキャスティングさえ来ればマナ消費やら、チャージ時間の節約などすべての難点が解決され、魔法使いの時代がくr(ry、まぁ・・・数字THワンチャージでも十分強いんだけどね・・・|ω・) 06/08/10 14:06
シャルメン 最大マナに応じてマナ回復を早くして欲しいな~。 06/08/10 14:07
葵心 パーセント単位で回復してくれるとうれしいですねぇ 06/08/10 14:09
シャトヤーン_tar メディテーション1まで開放して欲しい。。。 06/08/10 14:07
葵心 1か・・・300%くらいまではいくのかなぁ・・・。 06/08/10 14:10
エセリア 300回復するマナポーションがもう時期作れるようになるらしいですけど、それがあったら変わったりするんでしょうかね。 06/08/10 14:09
葵心 きっと高値取引で、低ランク調合の魔法師はみんな破産してくんだ。。。 06/08/10 14:12
XTZ5 俺は全身ウィスプ+マスタリ6で完P、マリーでは完P5本1万で買い取れるからマジお勧め(一気に100本たまに買ってます 06/08/10 14:18
シャトヤーン_tar 最大マナ340弱(ESタイトル含め)1日に完全回復100本近く消費orz・・・ 06/08/10 14:21
XTZ5 技術でカバーすると結構抑えれますぞ、と、いっても最大マナ230程度で完P1日30本消費・・・ 06/08/10 14:28
のうか_mor アルビ通常をうろうろしてマナハーブ集めるのがおすすめです。ただし気が触れない程度にお願いします。 06/08/10 14:18
セリヲ ×スチュワート ○スチュアート 06/08/10 14:21
メッケ_tar つメディ、マジックマスタリ、サンダー、アイススピアを極めて全身ウィスプ、マナ上がる系ES付ければ最大値が360ぐらい足されます。 これで完全回復P使えば1回回復毎に1kぐらいお得!!! 06/08/10 14:27
名無し猫_cic ワンド外してもマナがなくならなければ、結構違うんですけどねぇ・・・・ 06/08/10 14:40
Emilia ワンドのマナ消滅が一番キツイです。はじめは魔法主体の予定だったんだけど・・・いつの間にかミルスマ主体の脳筋になってました。でも無駄にINTとマナが余ってる。 06/08/10 14:47
NATSUKI_mar ディリノス…(´・ω・`) スチュワート…(´・ω・`) 06/08/10 14:51
名も無き旅人_mor 話それて申し訳ないのですが、 現状、魔法が弱く設定してあるのは、近戦・弓師も武器・弓を持ちながら魔法を唱えることができるからではないでしょうか? その状態で魔法を強くしてしまうと魔法師も強くはなりますが、IBなどを良く使う近戦も強くなってしまいますよね。 そこで、こんなのはどうかな? というか荒く激しく実装希望 エレメンタル対応のワンドを持って対応のマスタータイトルを付けるとチェーンキャスティング可能。(アイスワンド装備でアイスボルトマスタータイトル付けるとIBチェーンキャスティングが可能) ただし中級魔法のチェーンは無し、でもマスタータイトルで魔法キャスト中でも防御中のような速さで歩けるようになる。 ワンド放すとマナが消えるのは、近戦・弓師がこの効果を使いにくくするために今まで通り。 魔法師は常時ワンドを装備するようになるけれども、これだと近戦・弓師はワンド持って戦うわけにもいきませんし、魔法師のみに恩恵が得られるのは?と考えてみました。 まあ、実装無理だけれども_| ̄|○ 06/08/10 15:00
Lake 事前情報じゃ、 300回復POTの材料のハーブは新ペットで低確率とききますた。 期待はしないほうがよろすかとおもいます。 06/08/10 15:18
雲と空と風と 最近は近接もLB1持ってたりするから 「エレメンタルマスター」の一つ上のタイトルを作って そのタイトルを付けてる状態でのみチェンキャス解禁にすればいいかも。 「一つ上のタイトル」取得条件は中級3種魔法全部ランク1とかが妥当かも。 弓師を越える後半ブースト型だけど、チェンキャスにはそれだけのメリットもあるしなぁ。 06/08/10 15:18
sakudb チェーンキャスティングは魔法師の夢。。。。。 魔法師の問題は2つかな ・マナPの店売りなし ・ステのダメへの影響が小さい Intは上がりやすいからやむを得ないかな。 マナP店売りで十分な強化だと思う。 スタPの店売りが無かったら 近接、弓師が魔法師と同じ壁にぶつかるでしょ? 06/08/10 16:41
hizirisatoru 魔法は弓や近接も使うからある程度条件をつけて魔法を使う人用にしてやらないと 魔法だけを強化という意味では成り立たないんですよね。 タイトルがパラディン、DK系列でないときにマナ300以上を一度にNPCに提供するイベントで提供すると譲渡不可銀行不可でチェーンキャストの本、とかランクが9になるとマナ消費-1、5になると-1.5、1になると-2(ただし、1以下にはならない)になるスキルとか。 06/08/10 16:45
キルエ むしろスタミナポーションを非売品に・・ 06/08/10 17:16
水無月唯 INTのステータスの不遇さを何とかしてください。 ウィスプESつけるとSTRが落ちて接近能力が激減するのに、ジャイアントESでINT激落ちしますがあまり威力変わりません。 なんというか魔法の強さはスキルLV依存ですねぇ。そして初級魔法はAPが比較的少なめで上げやすいと・・・。 どっちにしても魔法特化型は趣味職だとおもいまs 06/08/10 18:06
シルヴィアル_tar 大分前にこんな事を考えていた。 両手杖を作って、とあるクエストをクリアーしたらチェーンキャスティングが出来るようにするって。 まぁ妄想ですがね。 06/08/11 16:59
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