こういうのあったらどうかなー(妄想) |
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ティーン_cic | 06/07/11 18:16 |
妄想なのですが
ペット専用のSCを画面の右端とかに設置して(取り外し可能)
ペットのスキルをプレイヤーが自由に操れるようにすると戦闘の幅がもっとひろがて面白くなると思います。
(主人と同じ的を攻撃するいしても)
ペット対戦とかももっと認知されるんじゃないでしょうか。
正直、タイピングだけでどうこうするのにはムリがある気がする
…まあそれでも、忙しそうですがね
既出だったらすいません。
皆さんの意見を聞いて良さそうだったら要望だしてみようかと思います。
(思うだけですよ)
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イシュチェル_rua | 個人的に欲しいと思うペット命令「構え (スキル名)!」 効果:敵をターゲッティングしていない状態でのスキル発動及び維持(数十秒) スキルを維持した状態で、「ペットに攻撃させる」コマンドを選択すると、維持していたスキルを敵に向かって使用する。 だって不便ぢゃん。。。スキル発動してもすぐ解除するし・・・ 06/07/11 18:41 |
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ハーヴィル_rua | Shift+(F)数字キーでペットスキル発動とか。 06/07/11 20:10 |
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Syncravia | ペット用のAIを簡易言語でプログラム出来たりすると ペット対戦がかなり熱くなりそうですけどね。 if文まで使えればかなり本格的なのが作れそうですけど あんまり自動化させると、主従が逆転しちゃうかな・・?(笑 06/07/11 20:42 |
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ユーニス_tar | >AIを簡易言語でプログラム出来たりすると カルネージハート思い出したのは俺だけでいい(´・ω・) 06/07/11 20:56 |
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えろがっぱ | 命令に優先順位つけるとかヒールの使用タイミング指定とかあったらいいなぁと思います。色々AI改良とかしてもらえるに越したことないけどね。 06/07/11 21:19 |
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猫親分 | あったらいいなぁ~ってことで、自分の妄想書いてみますね。 ◎馬上攻撃 現状で販売されている馬ではなく、『軍馬』でなければ馬上攻撃は出来ない。 ※軍馬はインベが狭く、一人乗りである。 ○馬上攻撃スキル説明 ・チャージ 後方に何歩か下がり、敵に向かって突進する。 ダメージは大きいが、スキル成立に時間が掛かる。 ヘビスタ以外は防げない。 ※カウンターは双方にダメージ。弓装備の場合使用不可 ・ブランディッシュ 馬上で武器を振り回す。 ミルと同じで、デフェで防げる。 ※弓装備の場合使用不可 ・スマッシュ ・デフェンス ・レンジアタック φ(・・*)ゞ ウーン ここまで考えたんだけど、ちょっとメシ食ってきます 06/07/11 21:26 |
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ユーニス_tar | 補助系魔法とかあると面白そうな気もします ・移動力を上昇/下降 ・ステータスを上昇/下降 ・弓射程を上昇/下降 ・視界を遮るetc... 取得条件は厳しめに高ランクヒーリングorパーティヒーリング持ち、 もしくは「ヒーリングマスター」or「パーティヒーリングマスター」持ち辺りで 06/07/12 00:53 |
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ティーン_cic | shift+Fキーか その手がありましたね! ただ、その場合でもキーが2段にないとわけわかんなくなっちゃいそうかも? やっぱ単純なAI戦闘だとあまりにも能力が活かされなくてもったいないですよね。 ペット対戦だと 「簡易言語」っていうものがどういうものかわからないのですが(スマッシュ!などをもっと短くするといった解釈でよろしいでしょうか?) それだと、個人的には言葉を発しないでキーのみで操れるほうが、純粋な読みあいが出来ていいかも。 「クチチ、騙されたな!」みたいな感じで!! 猫親分さんの書き込み見て思ったんですが エルフがきたら、馬に乗りながら弓が撃てると聞いたんですが、カウンターとかできるのかな・・ レンジのみだとすごい微妙な感じに・・ 現在、馬乗ってる状態で攻撃されると馬がダメージくらいますよね そうするとカウンターするとしたら馬だからやっぱ出来ないのかな スキルなんでも使えて高速移動は鬼すぎるし --------------------------------------------- ここまで書いて思った。 私、自分でスレ違いじゃん!(汗 06/07/12 01:52 |
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