盾に不具合があるそうですが |
フォニー_mor | 06/07/07 16:08 |
今こそ両手剣の時代到来?
昔と比べて両手剣使いは減りましたね。
なぜかみんな精霊武器だけは2HSですが。
双剣実装されたら誰も使わなくなりそうですが、両手剣も結構便利なんですよ?
入力タイミングが甘めだし、巻き込みも上手く使えば強力です。
普段使わない人も、この機会に常用してみるのも一興でしょう。
BOT減ったのは喜ばしいことですね。
NEXONお疲れさまです。
でも対策を施したなら、お知らせにそうと書いてもらえると心強いのですが。
↑残念ながら幻想だったようです
ホットチョコ_mar | 元両手剣使いですが インベントリがね、縦に長くて… あと、余計な物を巻き込んでしまったり 06/07/07 16:12 |
伊陽 | クレイモア・メイス・フルショの使い分け人ですが モア、結構使いますね。 ここぞって時になんか頼りに出来る物が私にとっての両手剣です。 それに私は双剣もファイナルヒットもなんか使う気出ませんし・・・ それにカッコイイジャナイデスカ!つ両手剣 06/07/07 16:29 |
通りすがり_cic | (  ̄- ̄)盾の不都合ってナンダロウ ソレは兎も角、両手剣は俺も良く使ってるよ。 祝福が一つでいいのと、安上がりで、バランスが高く強いのが売りだな。 逆にたての方が使えないと思うわ、 06/07/07 17:33 |
村人7 | 両手剣つよいけど修理代が高~い メイスが安くて強いこと考えるとこの性能でこの値段かなぁと微妙なところ。 かっこよさは意見が分かれるところか。 個人的に盾(ディフェンス)って好きなんだけどHS敵が多くなる終盤になるとぜんぜん使えないからさびしい。 (この辺に近接の戦略的限界が見える) 独断と偏見に基づく個人的見解 両手武器=背中飾り+α (精霊2HS攻撃力反則みたいに強い人いるけどねw) 06/07/07 17:48 |
フォニー_mor | 両手剣の長所は初期状態から実戦投入可能な威力があることだと思います。 あと、個人的に+1打が片手武器よりかなりやりやすいことと、巻き込みによって複数の敵の動きを封じられること。 DEF使わないから盾が持てないことは大して問題ではないのですが、やっぱり修理費の高さがネックですね。 なので基本的に90%修理でお手軽改造して、最後は精霊武器の修理に使ってます。 ただ、近接特化の人には使いにくいでしょうね。 むしろ魔法やカウンターを延ばしている人向きかと思います。 06/07/07 18:01 |
歌乃_mar | >個人的に盾(ディフェンス)って好きなんだけどHS敵が多くなる終盤になるとぜんぜん使えないからさびしい。 そんなこともないぞ。ディフェンス成功してすぐに殴り返して、またディフェンスする。 相手が殴ってるときやスキル発動中(光ってるとき)の一瞬の隙ならHSでもちゃんとのけぞる。 HS3だとさすがにほとんど弾かれるけど( ̄¬ ̄*) それよりも、ディフェンスしても鎧の耐久が削れるから修理代が。。。。orz 06/07/07 23:25 |
beatreache | 両手剣だと弓防げな・・・。マグで吹っ飛ばされるよ・・・。 弓をDFしようとするのは私だけでしょうか・・・ 06/07/07 19:40 |
アレッツ_cic | 今回のアップデートから、盾DFでも吹っ飛びます;; 仕様か、バグかは解りませんが… 06/07/08 02:02 |
マロニエ_mar | ところで盾が使えないということはバオル潜入で即死オンラインでしょうか…? 06/07/07 19:46 |
めるぽっぽ | ラゴ様やG蜘蛛、そして犬を無事に倒す自信がありません。ミルは不発が怖い…。 潜入一層化になるかも?という可能性もあるみたいですが…。 しかし早く直って欲しいですね、この手のバグは。ゴレどうすればいいのゴレ…orz 06/07/08 02:54 |
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(イベント企画)いい考えをください;;(激長文!ゆるされたし) +27 |
ぼー | 2006/07/09 | 3448 |