ビギナーなのですが |
輝鳴すず | 06/06/02 13:02 |
そんな、守護者な初心者とかいたら(ry
弓から魔法へシフトして、ようやくINTが200を超えましたよヘ(゚∀゚ヘ)
INTでの魔法威力増加は、主にイリアやペッカでしか実感できませんが、ランク5以降のFBやLBは、(マナに余裕があれば)ウルラの敵でも十分ダメージソースに。
とりあえず上げてよかったヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
テクニックがまだ確立できてませんがorz
で、自慢話はここらへんにして本題へ。
かなり上げやすいINTですが、現状でINTが超高いと言われる人はどれぐらいなのでしょうかね。
近くの人はINT300になったと聞きましたが、ここまで来ると樽熊クラスに近くなる(;´Д`)
よろしければ、皆様のINTを晒してみてください(・ω・)
火薙刻 | 転生あるので270~310くらいを行ったり来たり。 体感的には200でも300でもほとんど変わりませんがorz 06/06/02 13:23 |
ウィノア_mar | ( ・ω・)225でLB5を打ち込むと大体100くらいのダメージ・・・と言いたいところですがDEX低いとバランス悪いような 06/06/02 14:10 |
アディナス | WikiをみるとINTによる魔法のダメージボーナスは、 3 x log10(INT) x log10(INT) らしいのです。 つまり… INT 67=+10 INT 83=+11 INT100=+12 INT121=+13 INT145=+14 INT173=+15 INT204=+16 INT241=+17 INT282=+18 INT329=+19 INT382=+20 これはちょろっとExcelで計算したものなので合ってるかはわかりません。(小数点以下切捨て どちらにしろINTのダメージへの貢献はあんまり期待しないほうがいいようです。 知識王には実際の検証されている方々の情報が載っています。 06/06/02 14:43 |
アディナス | 自分のINTですが、エンチャを齧っているキャラがINT230くらいですが、INTあがっても体感できる差はないですね。 上記の通りなら当然なんですけど。 06/06/02 14:49 |
アディナス | 上記の表ですが、計算途中の式の結果から小数点以下を端折ったものです。 なので、最終結果で小数点以下を切り捨てた場合、もう少し早めにダメージが+1されるはずです。 上記INT値付近で+1されるという目安程度にしてください。 正確さはまったくありません。 06/06/02 17:21 |
じおん_tar | 3×log10×log10=6log10 06/06/02 22:25 |
へたれの鳴海 | 本職弓ですがINTは140程(・x・ 音楽系のランク開放で結構伸びてますね。 本職魔法の知人は200後半~といった感じらしいです。 @DEXが高いと魔法は安定するようですね。 ネタで取ったサンダーでもケオゴレが沈みますし(・x・ 06/06/02 16:43 |
ユージェニー_cic | 私の知っている中で最もINTが高いと思しき人は、自称INT400↑です。 どうスキル配分すればいいのか見当もつかないですが。 私自身は近接メインですが、魔法や音楽系にも割り振っていて、クリーンの状態なら、 13歳転生Lv25の現在でINT180ちょいといったところです。 魔法には詳しくないですが、どの攻撃魔法を使うにしても、 INTよりはスキルのランク、バランスやクリを上げるほうが効果アリという気がします。 特にライトニングとサンダーは、ダメージの幅が大きいですし。 06/06/02 19:25 |
ほてぷ_rua | 一応、転生直後の素INT280前後な私がいます。 ・・・とはいっても、スキルはIB・FB・LBが1、音楽関係3種が9、マジックマスタリとサンダーが8、ヒーリングがB、FBL無しといったところです。 魔法はスキルランクが重要ですねぇ・・・威力だけ重視するなら。(その代わりマナの消費量に泣きますが ちなみにDEXが40程度しかないため、魔法のダメージがものすごくばらつきます・・・が、あんまり気にしません。 それでこその魔法、確殺なんて夢ですよ。 06/06/03 00:42 |
坂下祥子 | 累積246、INTは155・・・まだまだだなァ 06/06/03 22:14 |
水無月唯 | INTなんて飾りです、そんなことよりもマナがたくさんあるほうが有意義だわ・・・。 06/06/04 21:29 |
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