キボードで |
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sora1223 | 05/12/08 14:43 |
全て操作できたらいいのになぁ
マウスでいちいち進む方向ドラックしながらって面倒ですょね?
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MAS | 私もほぼ同じように思いますね。 テンキーなんて空いてるんだから前後左右の移動に使わせて欲しいです。 別ゲームの話を出して申し訳ないですがFF11は完全にキーボードで出来たんですよね。 なかなか快適でした。 ただ、かなりシビアなタイミングが要求される戦闘においてはどう実現するか案が出てこないのも事実です。 05/12/08 14:49 |
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赤飯_tar | テンキーなんて無いです そんな私が使うのはNE0100 最近はクリックゲーが多いですね^^ 05/12/08 15:18 |
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なんでやねん_tar | 多くのネットワークゲームでマウス移動が採用されてるいるのは 到達地点があらかじめわかっているため、ラグに強くパケットも 軽くなるからでしょうね。 マビのように間合いが重要なゲームでキーボード移動を採用 すると、今以上に位置ズレが大量発生してゲームにならない 気がしますが、ちゃんと動いてるMMOあるのかな。 05/12/08 15:20 |
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Freyja_mar | つ UO 外国製ネットワークゲームは移動方向指定型も多いです。 それだけ技術の蓄積もありますからね…。 韓国製ネトゲにそのレベルを求めるのは以下自粛。 そういえば、某管理放棄済みネトゲEC○では移動先地点・移動方向のどっちでも操作できました。 戦闘がタゲ指定のクリックのみだから、という利点もありますが。 操作性だけならマビより上かも(笑) 05/12/08 15:32 |
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なんでやねん_tar | UOも基本移動先指定だった気が… レスポンスもあんまよくなかったし。 05/12/08 20:55 |
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通りすがり_cic | >ラグに強くパケットも軽くなるからでしょうね。 うそこけ・・・。 パケットは軽くなるかもしれんがラグには弱すぎるほど弱いぞ。 05/12/08 15:46 |
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なんでやねん_tar | パケット届かない時間があっても、以前指定した座標までは 正常に動くからキーボード操作よりは強いでしょ。 05/12/08 20:49 |
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Freyja_mar | すべては無理でしょうけど、移動くらいはキーボードでできるといいですね。 ジョイパッド対応ならナオ良し。ダメならJoyToKeyで^^; 左手で移動・右手で行動と、FPSみたいに操作できればいいですねぇ。 ついでに。 今のキーボード操作の設定も気になります。 主操作がマウスなのに、右手範囲のキーに重要な機能が割り当てられてたりとか。特にH,J,KとI、他にもO,P,L,Mなど。 そしてチャット入力状態と通常状態で同じ操作が違う機能を持つ、とか。A,I,O は母音で誤入力多いし、せめてAltとのコンビネーションなら…。 この辺はカスタマイズできればなんら問題ないんですけどね。 05/12/08 15:22 |
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かいしょなし | キーボードバチバチやってたらお母さんに怒られる 05/12/08 18:18 |
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小鴨 | マビに影響することじゃないような気もするけど、マウスで指定座標を クリックさせるのとキーボードを押させるのは後者の方がとてつもなく 容易であって、しかもサーバー側からはチェックのしようがないから 移動にキーボードを使うのは開発側はやりたくないでしょうねぇ。 05/12/08 19:49 |
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MAS | なるほど、そっち方向を警戒してるのかもしれませんね。 05/12/08 19:53 |
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Adol_mar | 操作自体はマウス・キーボード併用でもいいけど、キーボード操作はキーコンフィグ実装して欲しいなぁ。ポーションのショトカとかとっさに押せないんだよ・・・orz 05/12/08 21:31 |
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カッセル_mar | ネトゲは上の方法(Joytokey)でパッド+マウスでプレイ派です。 11ボタンなのでとりあえず何とかなってますけど やっぱりポーション、チャットなんかはやはりキーボードなんだけど・・・R1とR2、Start?ボタンにそれぞれCtrl,、Alt、Iボタンをを配置していると結構素敵なことに 05/12/08 22:12 |
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サードニクス | マウース トラックボルーン 05/12/09 01:39 |
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だいたひかる | 癶( 癶;:゚;益;゚;)癶 05/12/13 04:36 |
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