自由掲示板

ティルコネイルに活気を戻すには~
らいもん_mar 05/10/31 11:41

おはようございます らいもんです
 
最近はG2S4も実装になり
マビノギもそろそろ序盤の終局を迎えるような勢いになって参りました
 
それに伴って、新参者の来訪もゆるやかに乏しくなって来たことは
否めない現状です。
そもそもな原因はなんであろうか?とロールプレイしてみたところ
原因の一つに、ティルコネイルの過疎化が挙がってきました。
 
ティルコネイルが活性化すれば、新参者もその賑わいにつられて
あれやってみたい、この服ほしい などとマビノギを続ける意欲が沸いてくるのではと( ´∀`)
 
そこで今回は、
最近過疎化が深刻になりつつある
ティルコネイルについて考えてみたいと思います( ´∀`)
 
ずばり、
ティルコネイルを活性化させるには、どんな手段が必要か
どんな方法が考えられるか

 
また
 
初心者がマビノギを続けようとする意欲を育むには、どんな方法が考えれらるか
 
など

みなさんも考えてみませんか( ´∀`)? 
 

らいもん_mar 結局のところ、ダンバに誘導が現実的なところでしょうな(ノロ`) したらこのまま現状維持になんら問題ないのか。。。。w ちょっとお聞きした話では、 自由PTの組みにくさも、 初心者の方に敷居を作ってしまっているとか・・・・ 05/10/31 15:52
想盾 もしかしたら、βから続けている人でもないと あまりティルコネイルに懐かしさを感じないのかな、とも思います。 ・・・封印石みんな解けちゃってますし。 現状だとダンバートンへの誘導が一番かなぁという気がします。 あのトゥガルドアイルの道のりの長さも、始めは新鮮ですし。 ダンバートンなら、北には褐色キツネが、南にはそれより少し強い灰色ネズミがいます。 むしろオオカミなんて凶悪な敵より、初心者向けです。 バイトもたくさんあって、お金も入りやすいし・・・ 新しくキャラを作って一からやり直すとわかるのですが ティルコネイルって、使わないですね; 05/11/01 03:05
シャーム_mar その町はどこにあるんですか? 05/10/31 15:56
らいもん_mar それはアナタの心の中に(*´ω`*) 05/10/31 15:57
炊銀燈 雑貨屋に機織機、鍛冶屋に鍛冶台。 ほいでアリサの水車で溶鉱炉。だったらいいなぁ(´¬`) 05/10/31 16:17
フィリーネ_mar ティルコ過疎化の原因のひとつに、現在のムーンゲートの順番が ありますよね・・・。 ダンバおよび周辺へのゲートがほどよく散らばっているのに対して ティルコ方面は 「ティルコ→ティルコ→キア→(ケオ)→アルビ」 これで次がしばらく来ないんじゃあ、使いづらい。(><) 05/10/31 16:36
らいもん_mar ゲートありますねぃ。。それも原因の一つでしょうな (´・ω・`) 「わざわざティルコまで行きたくない」 と思わせるものが取り除ければ 少しは過疎化を防げるかとも・・・・ 05/10/31 17:06
アーネット_mor キツネがいる場所なら露店可能、としとけばいいんじゃないかと それと、オオカミ系のptクエの報酬が倍になる期間が1ヶ月に一回 ・・・とか タイトルでティルコネイル住人、とかもいいかも 現実時間3週間以上ティコにいるともらえる、とか 効果は妄想してくださいな 05/10/31 16:52
らいもん_mar お、いいですね キツネなら攻撃してこないし、すこしは安心して露店できそう タイトルもいいですね( ´∀`)b あいてる時間を有効活用する場合に、ティルコに集まってくるとか( ´∀`) でも放置ばかりのヒトが増えそうかナw 05/10/31 17:10
さふらん楓 ティルコネイルでしか釣れないアイテム(購入不可)を用意するとか。 そういう噂を流すとか 05/10/31 17:27
らいもん_mar お、それをハンドクラフトの材料としてやると、自分の案とかち合いますね(*´ω`*)b 賛成ヽ(゚∀゚)ノ 05/10/31 17:50
竜集 ←G2始まった時にティルコにあった物を全て銀行に移した者ですーー; 思うのだが・・・ アルビ中級でティルコに居る人も居るし、聖堂バイトで居る人も少なからず居ると思います しかも、ハウジングシステムが実装されれば、ティルコへ行く機会も増えるので、これからも良い感じで増えると思いますよ そのまま時が来ればOK(・∀・)b 05/10/31 17:45
らいもん_mar ハウジング待ち遠しいですね( ´∀`)b 05/10/31 18:00
シーレス 5歳以上の犬or狼に乗れるとかで移動速度早くなれば ティルコにも行くんだけど(´・ω・) 05/10/31 18:07
まやき ファーガスを倒した時得られる「ファーガスの体液」から 「ファーガスソード」を作れるようにすれば ティルコネイルも賑わうんじゃないでしょうか。 05/10/31 19:11
神岸あかり_mar 仕様表を提出します ファーガスソード Ferghus Sword 対峙した敵の全てを破壊する 遅いスピード1打の武器 攻撃 1~130 負傷率 100.0~170% クリティカル 100% バランス 5% 耐久力 30/30 熟練 0(0.0%) アップグレード 0/99 05/10/31 19:35
sumersea すべてを破壊するから経験値もドロップも残らな(ry 05/10/31 19:51
まつまろ 1/10の確率であらゆる敵を破壊。 しかし、1回使うだけでその剣自身も破壊する、の方が面白いことになりそうだw 人々は、幻のファーガスソードを求め、何度も、何度も、何度でもファーガス神を斬るのであった…。 05/10/31 20:02
ニキ_tar 誰も気にならないのかな? 『新参者』って言葉が、排他的ですごくイヤな感じなんですが。 05/10/31 20:03
らいもん_mar あ・そうだったんすか 新参者って、あまり良い言葉ではないのかな・・・ しつれい><; 05/11/01 11:08
そに 広場の拡張と、そこでの露天許可 05/10/31 21:14
ガンダム_mor ティルコで官庁のアイテムを受け取れる。 マルコム商店に、織機を一台置く。 あとは、アルビの報酬に役に立つエンチャやアイテムを採用する。 これだけでかなり人が戻ってくる。 05/10/31 22:57
らいもん_mar 官庁いいですね 確かに効果ありそう 05/11/01 11:09
アチャ_mor 報酬のいいアルビ上級ダンジョンの設置とか。 あるいは、シドスネッターの北の土地を作って、そこへのクエストを作れば通り道としてそれなりに繁盛するかなぁ、という気がします。 05/10/31 23:43
奇人シェオゴラス アルビ上級・・・・蜘蛛だけだから経験点低そうだww やはりダンバのように広場拡張が無難or私がやってほすぃことですが 05/11/01 01:35
RAZY_rua ・露天可能面積を広場付近に集める ・ネリス/オスラ級の鍛冶士を一人置く ・ティルコを活性化させたい人がティルコに集まって現状の仕様で村おこしイベント開催 05/11/01 03:56
らいもん_mar 正直、ユーザーイベントがキモでしょうな。。 自分もなにか企画してみようかなぁ。。。 05/11/01 11:10
ふま_rua トゥガルドアイルの10分の1に縮小する これだけでだいぶティル行き来する人が増える 05/11/01 05:13
cherche_tar とりあえず、主が実装されればいいと思う そうすれば、釣りバカが帰ってくる 05/11/01 10:04
田子作 ティルコは田舎・・・・・はっ! 国松ドコー? 一部受けネタスマ 05/11/01 11:06
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