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[ちょいネタバレ]ペッカD少人数クリア(といっても6人~8人)方法案件提案スレ
白アリス_mar 05/10/30 04:57

複数種にくわえ敵の保護が高く且つ特殊能力をもつ曲者ばかりなペッカD
その攻略法を皆で考察してみましょう。
 
私案では、
1.行く前に一度大人数攻略であらかじめゴースト体液を大量に確保(ゴーストをスムーズに倒すため)
2.ハンディクラフト各自持参、弓師、魔法使い、カイト持参戦士役と部屋外サポートキャラ
 (蘇生外待機、ハンディクラフト生産役、部屋外からのヒール支援)の役割をになう人員を集める
3.あらかじめインベントリにゴースト剣を4本程度用意し、一本はサブウェポンとして用意。
4..回復は多めにキャンプキットも多数用意
 
ゴースト戦:
ゴースト剣に持ち替えゴーストのスキルにスマッシュが無いため1:1で初手スマッシュでカウンタ待機
カウンタ後ミル待機で後ろを取ってきた相手にミルしたあとディフェンス
スマッシュが無いため盾で防げばあまり痛くないと思われる
防いだ後は逃げながらディフェンスで相手のスキル待ちでスマッシュ
弓師、魔法使いは回復補助
 
ワイト戦:
魔法使いのライトニングカウンタか弓師のアローリボルバーカウンタ+目の前ミル壁で対処
グール戦:
LBカウンタ
ホロウナイト戦:
LBカウンタ
 
混合で出た場合の優先は
ゴースト>ホロウ>グール=ワイトの順で
生産補助はゴーストがでたらストックしておいた体液で剣製する(一人当たり4づつぐらい)
使い終わった剣は精霊の餌なりなんなりで
 
と大体こんな感じで、他に案があればよろしこ

へたれの鳴海 部屋外待機の要員が居るのに8人以下で突っ込むのは、相当のPS持ってる集団じゃないと無謀の一言で片付いてしまうような・・・。 まぁ、全滅→蘇生コンボ前提で戦うなら話は別かな。 05/10/30 13:53
無形 ヒール支援は敵の負傷率が高いため大した意味はないと思います。 05/10/30 14:16
白アリス_mar ペッカ少人数クリア方法を考える理由は G3を進む上ででペッカDをクリアしなければならないので それに対処するために考えようというスレです。 まさか、一人G3進ませるために毎回30人前後で4,5時間かけて 突入するなんてことはないと思います。 また、 >全滅→蘇生コンボ前提で戦うなら話は別かな なんてのは攻略法ではありませんし IBカウンタ、LBカウンタ、FBカウンタができさえすれば本来どの敵にも対応できるので相当PS持ってる集団じゃないと無謀なんてことはありません。 (ただし長時間戦闘しすぎるため時間も労力も補給品もかかりすぎるので現実的ではない特にゴースト) >ヒール支援は敵の負傷率が高いため大した意味はないと思います。 大した意味は無くとも複数同時に相手に両方倒すなんてことは 格下敵でもマビノギ戦闘システムでは死ぬときがあるのに 明らかに強い敵に対してはムリなので 少しでも生存率を上げるために、 ミルしたとき、ディフェンスしたときに少しでも回復が遅れないようにするための配慮です。 05/10/30 19:24
白アリス_mar はい、ゴス剣によるゴーストへのダメ検証 123~143の300%ダメスマッシュで63程度 特にゴス剣による特殊効果は見られませんでした 05/10/30 21:43
へたれの鳴海 しかしですよ(・x・ 6~8人で突っ込んで、部屋外待機要員を前提にすると、1:1で成り立たなくないですか? 魔法カウンターは1:1前提の戦闘法だと思うし、ゴースト剣が効果ナシって状況なら、1:1の戦闘時間に短縮も見られませんし・・・・・。 まぁ、批判だけするってのも非建設的なので、私見をば。 これは8人で突入したときの感想ですが、おそらく非戦闘系の人が一人でも居ると全滅が免れないような気がします。 @自分がそーなんですけども、弓特化や魔法特化、といった専門職の人が居ると、タゲが混乱したりします。(ex.魔法しか使えないからMR持ちはパスね~、とか。) 個人的に理想のPTは、 8人で各自近接、遠距離、魔法をある程度使いこなせる。 1:1の状況下で死なずに、且つ確実に敵を仕留めることができる。 補給などにおける、金銭的余裕。 んで、これだけを満たすとなると、そーとーのPS持ちのメンバーじゃないとクリアは難しいんじゃないかな、って事です。 05/10/31 13:40
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