【G3S3】ダンジョンの形・褒賞変更【韓国ネタバレ】 |
中尉_cic | 05/10/05 22:10 |
G3S3が見えてきたこともあり、韓国テストサーバーでパッチが頻繁に当たっているようですな。
日本でも前倒し実装されそうな項目も多く、非常に興味深い。
小官の環境では韓国サイトを読めないので、MMN24様の記事を一部抜粋コピペ。
MMN24
http://g-worx.jp/mabinogi/index.php?d=2005-10-05
G3S3追加要素
・全てのダンジョンにおいて、入口で捧げた物によって生成されるダンジョンの形を変更。
・ダンジョンの報酬を全般的に調整。
・フレッタが鍛冶の難易度1型紙であるダスティンシルバーアーマー類のものを販売するようになる。
・裁縫の難易度1型紙であるシックスーツが新たに販売されるようになる。
・フレッタがゴシックベーシックスーツとゴシックレースドレスを販売するようになる。
・バリ上級ダンジョンにいるゴブリンハンターとゴブリンハンターアーチャーを倒すと、
一定確率でオオカミローブやクマローブを落とすようになる。
・ローストサハギンをウインドミルで攻撃して倒した場合に、自爆によるダメージが適用されなかった問題の修正。
・手懐けられたモンスターと動物キャラクターが互いに攻撃し合わなくなる。
但し、手懐けられたモンスターと動物キャラクターが敵対種族の場合は攻撃しあう事がある。
・チャンネル移動後、動物キャラクターを召喚することができなかった問題の修正。
その他
・会話の吹き出しが浮かんでいる時間が長くなる。
・スキル一覧ウィンドウを開いた後にボックス右上の「x」表示を押してスキル一覧ウィンドウを閉じた場合、
スキル一覧ウィンドウをキーボードショートカットからもう一度開く時に、「S」キーを2度押さないと開かれなかった問題の修正。
・ショートソード以上の長さがある片手剣を持った時の攻撃関連モーションが、剣専用の動作に変更されるようになる。
木の棒類や短剣類の動作は既存のまま変更されない。
・使用中の祝福ポーションをインベントリにある祝福ポーションと重ねた時、
祝福ポーションの数が減らずに祝福効果も適用されないが、「使った」というメッセージが出てきていた問題を修正する為、
使用中の祝福ポーションはインベントリにある祝福ポーションと重ねられないように変更。
日本で適用されそうなものは、ダンジョンのバランス変更と、その他システム関連の全てだと思われる。
ダンジョン褒賞の見直しは過疎っているダンジョンの救済になるかもしれず、
またこれを機に未実装新エンチャントの一部開放も期待できる。
フキダシの長期化はログに頼らず会話できるようになるかもしれない。
日本では大分先の実装になるだろうが、新装備の図面は難易度1。
来るところまで来たというところか。
剣のモーションや新装備のグラフィックはDATA’sで見てくれたまえ。
mabinogiDATA's
http://bellshulot.hp.infoseek.co.jp/mabinogi/update_g3s3.html#20051005_2
<追加情報>
ダンジョンでの報酬が新しくバランシングされます。
その間持続的に追加されて来たコンテンツを考慮して、今の状況にあうようにダンジョンでの報酬を調整することであり、全体的に金貨と経験値報酬が増加するようになります。
エリンでの序盤生活をもう少しなだらかにできるように一般ダンジョンに出現するモンスターがドロップする金貨とダンジョン報酬部屋で得る事が出来る金貨が増加します。
そして、もう少し高い難易度の上位ダンジョンではダンジョンの難易度に合わせて金貨と経験値を上向き調整され、一部のダンジョンでは出現モンスターの難易度が補強された場合もあります。
そして、この調整過程でいくつかのダンジョンの場合難易度に比べて報酬の高い場合があるので、この場合には不可避に報酬が下方修正された場合もありますが、すべてのダンジョンの報酬を合すれば既存に比べて上向きにされ、もう少し円滑なゲームプレイになるように調整しました。
ダンジョン報酬リバランシングはテストサーバーでのテスト結果を参考して正式サーバー適用の時変更されて適用される場合があります。
キア中級の「荒いメイス」危なし。
むにぃ | ダンジョンの形変わっても、部屋と通路だしなぁ。。 05/10/05 22:15 |
イッキ_mar | ダンジョンの褒章の見直しって事は出てくるもののグレードが下がるかも。。。 05/10/05 22:18 |
エレシス_tar | ゴシック…ゴシック……ゴシック………。 05/10/05 22:20 |
スレンダー_tar | 剣のモーション変更が気になるな 05/10/05 22:21 |
うは_mar | パラディンのときのモーションでしょう 05/10/05 22:31 |
へたれの鳴海 | >ミルによるローストの自爆回避 これで益々弓の活躍が見込めるように・・・! >スキルウインドウ バグだったのね・・・・ラグかと思ってた('A` 05/10/05 22:25 |
てんたま_tar | 報償の割に微妙な難易度で現状誰にとっても行く意味が無いコイルD 単調な癖に嫌がらせのように長いマス上級やルンダ上級 人数が増えれば増える程逆にダルくなるキア中級 とかまあそんな辺りが改善されてくれれば嬉しいですね あと個人的には剣だけといわず斧の専用攻撃モーションも用意して欲しいですね せめて鈍器のモーションになってくれれば…… 多分斧も長剣と同じモーションになるんでしょうけど また斧なのに初撃に横薙ぎに振るうとかわけのわからない動きにならないことを祈るばかりです 05/10/05 22:34 |
ケイブリス | ショートカットキーを何とかしてほしい…。 あとチャット機能をONにするのに、 いちいちEnterキー押させるのも何とかしてくれ。 05/10/05 22:36 |
ペト | それ無いとショートカットの「K」とか「1」とか使えなくなる… 05/10/05 23:39 |
中尉_cic | それはショートカット誤入力を防ぐ措置として必要不可欠。 FPSやらRTSのシステムと同じと思っていただきたい。 05/10/06 00:20 |
穂積_rua | ラビDの褒賞に当たりを作って欲しい。 泉エンチャが最強なんてアリエナス 05/10/05 23:21 |
中尉_cic | 2ch避難所の鍛冶スレからのコピペ BlackSmith Manual - Dustin Silver Knight Armor ランク: 1 材料: アイアンインゴッド15個、高級革紐5個、最高級革紐5個 仕上げ: 最高級革4個、最高級シルク4個、セイレーンのメガネ1個 内部設定価格: 274,000 (店売りしてるかは不明) 進行率: 10% BlackSmith Manual - Dustin Sliver Knight Vambrace ランク: 1 材料: アイアンインゴッド10個、高級革紐4個、組紐4個 仕上げ: 最高級革3個、高級シルク2個 内部設定価格: 138,000 (店売りしてるかは不明) 進行率: 11% BlackSmith Manual - Dustin Silver Knight Greave ランク: 1 材料: アイアンインゴッド12個、高級革紐6個、組紐6個 仕上げ: 高級革2個、最高級シルク3個 内部設定価格: 162,000 (店売りしてるかは不明) 進行率: 12% BlackSmith Manual - Light Hetero Kite Shield ランク: 8 材料: アイアンインゴッド4個、高級革紐2個 仕上げ: 薪5個、組紐1個 内部設定価格: 54,000 (店売りしてるかは不明) 進行率: 20% バレンシア鎧が霞んで見える 05/10/06 00:37 |
日光_rua | ランク1とかアリエナスなんでどうでもいいけど、ライトヘテロカイトシールドが気になる。 05/10/06 03:16 |
キルエ | タイトルでネタバレしてます。 少なくとも、ダンジョンの形・褒賞変更される事が分かる。 知りたくない人も居る。 05/10/06 08:42 |
らいもん_mar | >入口で捧げた物によって生成されるダンジョンの形を変更。 一番興味あるんすけど、 問題は、正方形の部屋と細い通路の連続が、どのように変わってくれるかですねぇ。。。。 結局変わらないのかな。。。。(´・ω・`) 05/10/06 15:12 |
あかさ_rua | 通路にモンスターの出る宝箱が出るようになります!(゚―゚) それにより高レベルダンジョンの難易度が上向き調整されます!! だったら嫌だなぁ・・・ 狭いくの字の通路でガゴ6とか出てきたらどうしようもないような 05/10/07 17:44 |
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