ダンジョン追加orシステム改善求む |
ひーたそ | 05/09/30 20:03 |
タイトルとは関係ないけど先ほど無印キアで遊んだ方お疲れ。
通行書でなくて残念。
さて、本題。
結論から言うとダンジョンの追加か通行書の制限時間を延ばすなど制限を緩やかにして欲しいとは思いませんか?
以前とは変わってプレイヤーの実力、キャラの実力があがりみんなというわけではありませんが高レベルダンジョンの比率が上がってきました。
これは狼PTの衰退などを見ればわかると思います。
そのため手頃なダンジョンが無くなってきました。
たとえば、見知らぬ人(orギルメン)を3人ほど集めどこかであそぶ?となっても適当なレベルのダンジョンとなるとかなり数が減ります。
またダンジョンに入るための通行書を手に入れるのを苦労して結局でない、そして解散と言うことが多いです。
そこで
通行書の時間延長、人数制限緩和(それ以下)、取引可能
新規ダンジョンの追加、通行書じゃなくても入れる、敵のHPが高い&数が多い。
等のことを妄想してみたんですが、みんなはどうでしょうか?
二条乃梨子_tar | 一応韓国テスト鯖ではキアとバリの上級が実装された模様… ただ行き易いかどうかは知りませんがね… 個人的には身内で軽く遊びに行くならルンダかコイルで十分だと思いますがね… 高難易度Dについては通行証必要の無いペッカがS4実装予定 05/09/30 20:06 |
シェフィ_tar | 全てのダンジョン通行証を取引可能にするだけでも大幅に変わるでしょうね 落ちている通行証を拾えたら良いと思ったことが時々あります^^; 05/09/30 20:55 |
ぶりべ | 通行証が取引可能になるだけで大きくエリンは変わるだろうね。 PT募集ももっと活気が出てきそう。逆に言えばそれがマビの癌かも。 持ってても使わずに捨てる事がほとんどだしなぁ。 05/09/30 22:16 |
MYTH_mar | 個人的には、途中から道が二つに分岐していて PTを二つに分けて、それぞれの奥にいるボスを倒して アイテムを手に入れて、そのアイテムをそろえないと先に進めないダンジョンとか 4人限定のダンジョンだったら、それぞれが別ルートから進んで 最終的に合流するダンジョンとか・・・・・ 巨大赤クモやらサイクロプスやらサキュバスやら ボスしか登場しないダンジョンとかあってもいいと思うんだ。 05/10/01 00:59 |
ラシュヌ_mor | PTを分けて・・・の場合、片方のチームが落ちた場合、クリアが不可能になる可能性が;; ボスのみダンジョンはボスのレアドロップ目当ての人がこぞって行くだろうね~(T-T) 05/10/01 01:30 |
ラコウ | ダンジョンより狩り場になるフィールドが欲しい。 05/10/01 01:48 |
百合華_rua | もう少しMAP広ければいいですよね^^; 05/10/01 01:59 |
ひーたそ | ダンジョンとは違うけど、個人的に追加して欲しいことが。 ディフェンスとかカウンターをやっても確実にダメージを通す部分があってもいい気がする。 今だと完全なデットorアライブ状態で慣れれば慣れるほど(ミスがなくなるほど)ノーダメージになりますからね。 どんなに敵が強くても時間が変化するだけで、結局ダメージがないし・・・ ミスしてもアタックのHP増加のせいでかなり死ににくいですからね。 後は若干ダメージを受けながらカウンターする仕様にするとか(その分ダメージ、ランクが上がるとダメージ軽減とか) 他にやるとしたら、宝箱のトラップ? ミミックの一部を置き換えてダメージを与えたりとか毒にしたりとか・・・ そうするとそれ用のスキルとか・・・・ペットとか追加されていくか。 05/10/01 02:29 |
Lake | 現状、後半の敵の攻撃力が高すぎるので、 ノーダメージは仕方ないです。 食らったら大体が死ぬわけになるわけですから。 被ダメがないというのは1VS1属性の敵しかいないダンジョンにいってるだけだからであって、 1VS1属性の無い敵のダンジョンが追加されていけば(代表:ペッカD)、 そう思わなくなるかと。 ミミックと分かっているのに引っかからないと普通に殴れないのは勘弁して欲しいです。宝箱のトラップはあったら面白いですよね。 モンスターが沸くだけの現状の箱は宝箱というより・・・・・・ 05/10/01 04:51 |
アーネット_mor | てか、宝箱も殴れるようにしとこうよ・・ ヒゲのそばの木箱は殴れるのに宝箱は殴れないのは 不公平(何が!? 05/10/01 09:28 |
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