自由掲示板

ちょっと蒸し返してみます「弓か剣か」
らいもん_mar 05/08/13 16:29

スレ乱立に便乗して
メンテ長いですね
 
掲示板ageれないんで、興味あるスレだったんで蒸し返させて頂きます
元ソース
http://www.mabinogi.jp/4th/3_free.asp?num=17519&bc=10&page=7&key=&word=&p_thread=143458&depth=0&list_mode=all&bbs_mode=view
 
剣士のが難しいと思う と、弓士の意見です
剣(近接系)使いは、まともにモンスと対峙するのに
多彩なスキルを使いこなさなければならない
現在、自分も近接キャラ育ててますが、最低限持っていないと辛いスキルは
・IB
・FB
・カウンター
ですね、この間、ヘビースタンダー持ちの巨大クマと対峙したのですが、
FBを持っていなかったので、かなりの苦戦を強いられました
また、
近接系のキャラは、敵の行動パターンを読み取るPSが要求されます
行動パターンが読み取れないと、すぐに死に直結します。

逆に弓では、マグナムショットを覚えてさえいれば、
外れない限りは敵が近寄って来れませんから
相手の行動パターンを、それほど理解できなくとも、力技でごり押しが可能です
(もちろん、盾持ちのディフェくらいは読みますけど)

うまくすれば、ゴーレムですらノーダメージで倒せます

 
と・メイン弓、最近近接キャラ育て始めたヘタレの意見です

らいもん_mar あぁ、それ、自分やりたくないんで・・・orz そっか、でもそれやれば大抵のモンスは倒せますね。。。 05/08/13 16:32
みわっち ですね、あんまり大差ないですよ^^ 05/08/13 16:35
メトロイド_mar まだ一回も勝てない俺がいる・・・ 05/08/13 16:32
二条乃梨子_tar ゴーレム戦はそれ+スマ無いとダメでしょ ゆっくり寄る>ストンプ に対処できない 05/08/13 16:33
玲嘉 FBで対処出来るから。。 05/08/13 16:36
みわっち スマなんていりませんよ、DEFでちかづいてきたらFB打てば良いだけだし 05/08/13 16:36
二条乃梨子_tar 成程 FBがあったか 05/08/13 16:43
らいもん_mar んでも、アタック、スマッシュ、ディフェで倒してる方みるとめちゃめちゃカッコ良くありません?(ノ∀`) 05/08/13 16:45
二条乃梨子_tar でもAR無い場合弓師は役立たずと… (AR無しのレンジ6弓師の呟き 05/08/13 16:32
らいもん_mar ARあってもゴレムは倒せない! そう胸に言い聞かせてますYO! ・・・・・・・・ _| ̄|○ アロリボナンテ・・・・ 05/08/13 16:43
トニオ_mar ちょwwwおまwwww8人でゴレ相手にマグナム乱射してみろwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwww 05/08/13 16:32
エスタード うう・・・FBまだFっす・・(;;) 05/08/13 16:32
Souls_mor まぁ、接近戦でしょうね^^;不確定要素ナ弓では辛いでしょう.. 接近戦での戦闘は何よりも早い、死ぬのも早い スピーディー且つ、エキサイティングですw 05/08/13 16:32
へたれの鳴海 弓、弓お勧めd('` マグナム→FB→レンジ→カウンタ→FB→レンジ→・・・(ry 外れなければどんな敵にも有効、と思われます('a` と、蒸し返しレスをしてみる。 05/08/13 16:33
うちは_mar なにが嫌って、必中じゃないのが嫌ですね弓は。 近接系のキャラは、敵の行動パターンさえ読み取れレは楽勝です 05/08/13 16:33
邪神アイリス ここで魔法派として立候補します。 アイスボルト6一直線で来ました 壊れたアイスワンドで見た目だけ魔法使いな貧乏魔術師ですが クリティカルも6になった日にはひれ伏せ屑共な勢いで殲滅できると信じています。 #いいんだよ、壊れていても、見た目さえワンドなら… 05/08/13 16:34
シーレス FBカウンターとマグナム連射と対して変わらない気がするんだけども・・・ 05/08/13 16:34
らいもん_mar むぅ・・FBカウンタはアタマに入っていませんでしたわ。。。てか自キャラFBとってないし。。。 ちょっと修行してくるよ [らさ]  入...... 05/08/13 16:37
メトロイド_mar SMK~~!!!(スマッシュカウンター 05/08/13 16:35
イルフェーナ 弓持ちながらゴレやオーガ相手にFBカウンターで戦ってましたね、矢を装備せず。 05/08/13 16:36
ゆかり_mar どちらにしろPSが戦闘能力を高める上に、近接特化でごり押しもできるし・・・。 弓は、ファーガスに修理を頼むようなスリリング感がGJ 98%はずしたときとかぞくぞくしちゃうかも 剣は、スパコーーンという爽快感がGJ スマクリでどんどん沈んでいっちゃうかも しいていうなら私は今、矢の本数がピンチになることがあるくらい? そして改善策でも取ろうとしたらINできないくらい? 05/08/13 16:36
passing マグナム→(マグナム→)レンジ→カウンター→IB→カウンター→・・・ はずしたくないところはIBで置き換える戦法もありだ カウンターが間に合うギリギリの射程までレンジを撃つこともできる ・・・・ただ事故死する可能性が高いので、無理は禁物 05/08/13 16:39
オルソン_tar 魔法カウンター&魔法アタックという便利なものがあるので、 近接系のキャラでも敵の行動パターンを読む必要性がさほど感じられませんwというわけでやっぱり難しいのは弓ですかねー。90%でも結構外れたりするし・・・ 05/08/13 16:40
メトロイド_mar それは修理の時も・・・・ 05/08/13 16:42
オルソン_tar アイデルンの98%も相当怪しいですからね・・・orz 05/08/13 16:49
雫花_cic スキルを 近接→アタック 遠距離→レンジ と考えると、HP増えるアタックのが良いと思いました。 05/08/13 16:41
二条乃梨子_tar でもレンジの方も照準速度増加のおまけ付き 05/08/13 16:45
まりー100 身内の中で現状ボス以外のモンスターをタイマンで処理する速度が一番速いのは弓師の友人で対多数なら近接の友人です、魔法使いの友人は戦闘時間が長い代わりにHPが減るところをまず見ないってところでしょうか、物凄く狭い範囲での比較ですが、韓鯖では現在弓師が一番楽な様で日鯖が今後どうなるかは分かりませんが。 因みに自分のキャラは防御高めの近接キャラとまだまだこれからな魔法使いキャラってなとこなのでそこそこ弱くてスリルはあるので楽しめるって点では楽しめてます。 05/08/13 16:43
満愛 >魔法使いの友人は戦闘時間が長い代わりに LB6とクリ6にしてみましょう。マナ消費が激しい代わりにベアウルフなんて二発LBでたまに半分減ります 弓師って無謀な時でも弓に拘り続けるのが弓師なのでしょうか・・・ 当たったら即死する可能性がある敵には確実に当てれる時のみ撃つのがイイと思うのだけどなー 例:ゴレの防御に接射マグナム(一応即FB)   カウンタ凍結、防御凍結マグナム   等速の敵に遠距離からマグナムターンターンターン   FBで飛ばして停止確認後離れてマグナム 防御かカウンタ出来る距離位は開けておくべきだとおもうっ 最近のお気に入り  ゴレの防御にLBアタック>FB 05/08/13 17:11
Wisp_tar 攻撃力は弓のほうが圧倒的にありません。 暗黒までフル装備してもせいぜい最大150~160です。 ただ弓のみでも十分戦えます。 利点として、プレイヤー次第では一方的に攻撃できる事、 弓を弾くモンスターは数が少ない事、等があります。 逆に問題はスイッチが叩けない事、 サイズがでかいモンスターには照準が非常に遅いこと、等です。 ゴーレムや巨大蜘蛛なんかは魔法・カウンターのほうが楽かつ早い。 さらに致命的とも言える問題は、弓スキルだけでは話にならないという事。 ある程度のアタックでHP底上げ、ディフェンスで防御確保をしなければ 中級、上級では殴られる事が即死亡に繋がってしまいます。 結論: 弓系統を全部6にしても、APに見合った強さは今のところないでしょう。 同じAPを他にまわしたほうがキャラとしての強さでは上だと思われます。 まあ強さというのは、結局扱う人間の問題かもしれませんが。 05/08/13 17:25
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hotori 2005/08/13 4151

マビノギって楽しいですか・・聞いてみたかった

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Rafflesia 2005/08/13 4316

[返事]マビノギって楽しいですか・・聞いてみたかった

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Rafflesia 2005/08/13 3149

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たまの暇を利用して・・・

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夜ノ神 2005/08/13 3087

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トニオ_mar 2005/08/13 3349

暇なときは・・・

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バイトちゃん_mar 2005/08/13 3187

本日の障害

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ニルバーシュ_rua 2005/08/13 4005

わわっ、まだ普及してないよ><;

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