自由掲示板

新しいMMO、エミルオンラインをプレイしてきました!!
真通りすがり 05/08/10 17:17

http://www.econline.jp/
 
 
これな、とりあえず今プレイしてるんだが。簡単に説明
 
 
1、骨組み
どんなに人がいて重くても、最低限動けるし、グラフィックがかなりいいのに
それなりに軽い、結構いいエンジン積んでると思う、インターフェイスもそれなり。
未実装は多いが、これからに期待できそうだ。

2、生産システムが極悪
ポイント制の、敵からドロップで作るタイプの生産は底が浅い糞になる。
マビの生産を考えてると痛い目を見る。
 
3、システム、ポイント制
リネージュ、ROに近いシステム
ポイント制が好きな人たちにはこれから期待できる
 
4、憑依システム
追尾機能みたいなもの、完璧な追尾でPTメンバーについていくことが可能。
尚且つ武器や防具に憑依が出来るのに、一人に対して、物凄い強いキャラを作成可能ときた。
精霊武器ではなくユーザー武器が出来る、マビに是非欲しいシステムなのはいうまでもナイト。
憑依のおかげで移動はらくだね。
 

詳しくは自分でプレイしてくれ、ついでにプレイ中だからまだようわからん。
 
Feltでプレイしてるんで、興味があったら話しかけてくれ。

passing 確かマビノギも軽い路線で行ってたはずそしてキャラは可愛い系 ・・・ガンホーが対マビノギ用3Dゲー作った? 05/08/10 17:25
rhythm_rua ガンホーとブロッコリーの開発の時点でスルー 05/08/10 17:29
Alier 1:インターフェースは駄目だと思う。説明不足が多すぎ。ウインドウしまいづらい。 カメラも半固定で好きなアングルからキャラが見れない。 LVで装備が決まるためみんな同じような格好。染色がいつくることやら。 強さも装備で決まる。LV20ならこれ、という装備にならないと被ダメージがやってられないのでファッション性0。 4:アイテムに憑依して落ちた場合、ログインしたときにとんでもないところで放置される危険がある。 LV10の人が憑依して落ちてみたらLV50の狩場ど真ん中で落とされるとか今後増えるであろう。今でもそういうトラブルあるし。 憑依してるとチャットがばれるので諸刃といえば諸刃。 今日からのでどれだけ改善されてるでしょうかね。 05/08/10 17:30
ネムいよ ガンホーがどの程度のものか知らんが、ちょっとやってみるかな。 05/08/10 17:31
名取羽美 クローズドβあたったのに一日も参加しなかった私が来ましたよ('-'*) 理由は簡単でHPの戦闘説明の「一度クリックすれば戦闘終了まで自動で攻撃を続けてくれます。」を見てやる気が激減したからです(´¬`*) もうアクション性ないとゲームできないかもー orz 05/08/10 17:35
すろったー_mar マテマテ 一日も参加しなかったって・・・ それテスターとしての義務を果たしてないじゃないか。 応募する資格がないよ ECOの規約は知らんけど、 TOEの規約を例に出すと 「テスターは、βテストへの参加期間中に発見した本ソフトの障害又は使用環境の不具合等について、弊社に報告するなど弊社の定める方法により、βテストに協力するものとします。」 ということが書かれているわけだ、恐らくどのネトゲにも書かれてあるはず。 テスターに選ばれたなら、協力しなきゃいけないんですよ! 05/08/10 20:07
名取羽美 申し訳ないです。 まさか当たると思わないでゲームの詳細も知らずに申し込んだので(ノω・、) 次からは自粛します(´・ω・`) 05/08/10 21:21
らいもん_mar とりあえず、サイト重いね・・・・ 見る気がうせr(ry 05/08/10 17:40
majiaa とりあえず 『マビノギ』公式HPにて 他ゲームの紹介をするのは場違いだと思うけど? 05/08/10 17:51
めめんともり_mar 当初はどうだったのかわかりませんが現在の自由掲示板はこの程度の扱いです 05/08/10 18:12
ぎがでりっく_tar とりあえず癌shine こんなところまで宣伝乙ってことで。 05/08/10 18:38
亜希子_tar これって視点固定じゃないよね。。。? んまどっちにしろちっこいキャラ物はすかないな 外見だけの意見だけど、、内容シラネ 05/08/10 18:58
Syncravia 1クリック+レベリングなら試してみる価値も感じませんね。 マビでもそうだけど、なんでモンスターが皮とか持ってて、 一般の人達は皮を持って(販売して)いないんでしょうね?  韓国産MMOって言葉だけでは「世界観が~」とか語る割に ゲーム世界の雰囲気を構築する要素に関しては、驚くほど 無頓着ですよね・・。 05/08/10 19:11
スカイ_rua 革を剥ぐのは(エリンでも中近世における現実世界でも)野蛮な行為とされていますから… エリンでは人間が皮剥ぎをやる事がないからではないでしょうか? 05/08/10 20:11
スレンダー_tar これ位置ズレが激しいとか聞いたんだが 05/08/10 19:46
ビビンバ大盛_mor 社員乙。 イラストに騙されてやってみた。二度とやらない。 05/08/10 20:13
真通りすがり 銅考えたら俺が社員になるんだよ。 それは兎も角、不評ダネェ。 クリックゲーとしては秀でてる作品なんだけど。 05/08/10 20:15
メオン_tar クリックゲームと呼ばれる物は多いので 飽きて⇒マビノギと来た人が多く、「戻りたくない」人が多いのではないでしょうか? 05/08/10 20:21
真通りすがり ああ、そうかもね。 05/08/10 20:23
エレシス_tar えぇ…強さで服決まっちゃうんだ…じゃぁいいや… でも憑依は是非マビノギにもパクって欲しいなぁ~ 05/08/10 20:31
ゆかり_mar ・・・はじめてみた(  ・ω・) 05/08/10 20:51
zerofinity もともとβはやってみるつもりだったんでやって来ました。 酒場から出れませんでしたorz ヒト多いからその恩恵はあまり感じられないけどグラフィック良さと軽さは良い。 私のショボグラボでもすっきり動くしマビでは出ない影が出た。 ま、人の多さでfps1.5にもみたない感じだったけどね~。 05/08/10 20:53
しょーしょ これ、今第二次βですけど、ものすごく重いです。 05/08/10 20:54
テクラ 少しやってみました。 戦闘クリックゲーは5分で飽きちゃいました。 戦闘 見た目 操作感覚 すべてマビノギのほうが上だと思いました。 でも、このマビノギも少し飽きてきています。 現在のマビシステムを継承しつつ 職業とptスキルが実装され 転生無料の固定料金制になれば すばらしいゲームになるのになぁと再認識させられました。 05/08/10 21:09
カケル_rua 私は第一次βやりましたけど そこまで非難するほどでもなかったよ 魔法系だったらワンクリックなんかじゃまず終わらないし こんなもんだったらいいんじゃないかと。 ただ、生産は売ってないものが多く手に入れることが かなり難しかったのが印象的でした。 05/08/10 22:54
アメレア まぁ・・。 気になるところは読んでみたけどどうやら 「ブロッコリー」&「ガンホー=ROの開発元」+「他会社」 の構成らしいよ。 なんか 「萌え」+「灰」= の式に。 まだβらしいから = の先は書けない。 05/08/10 23:17
CLEA_tar 何を読んだのかしらんですが ブロッコリー=版権商売 ガンホー=運営 ヘッドロック=開発 つかROの開発元が癌呆って今日はじめて知ったYO! 05/08/10 23:22
すろったー_mar ROの開発はガンホじゃないYO! ガンホは運営・管理、開発はグラビティー。 05/08/11 00:25
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新しく出た料理と相場について・・・。

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【韓国先取りネタバレ情報】G3S2はヒーラー・生産キャラ強化パッチ。

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fenriswolf 2005/08/10 5949

衝撃だよな・・・ホントこれは

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ピアニッシモ_tar 2005/08/10 6463

鍛冶屋さんに聞きたいのですが

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メオン_tar 2005/08/10 4727

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定期魔符交換会のお知らせ。

小夜香 2005/08/10 2782

マビノギ+デスノートなマンガを描いてみた           うそ

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舞女炉 2005/08/10 5591

50時間オンラインゲームをやり続けた男性が死亡

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ネコソン_cic 2005/08/10 6390