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生産キャラについて(主に鍛冶士さん
Ross_mar 05/07/07 17:04

 
  題名のとおり生産キャラについてなんだが、自分は3キャラ所持していて、
 
  1キャラ・・・純戦闘キャラ
 
  2キャラ・・・裁縫キャラ(ランクB)
 
  3キャラ・・・倉庫キャラ(´Д`)
 
  上のようなんだが、裁縫も面白いが、もうちょっと生産に手を出したいと思うんだ。
 
  そこで、4キャラ目を作って、鍛冶キャラを作ろうと思うんだ。
 
  丁度、鉱石も4×4?2×2?(どっちだー)と小さくなったことだし、やってもいいかなーと・・・
 
  だが、純生産キャラの場合、鉱石すら掘れず、鍛冶すらできない・・・
 
  そうするとある程度育てなきゃいけない訳だが、
 
  ここで、鍛冶やってる人に聞きたいんだが、鍛冶はたぶんマゾいだろうけど、面白いのかな?
 
  それに、今後G2始まると、工作っていうやつもできるわけだが、一体どっちをとったらいいんだ?
 
  このまま、裁縫を極めるのもいいんだが、もうちょっと幅を広げて楽しみたいんで、
 
  鍛冶のいいところや、面白いところ、 
 
  また、工作ってどんなもんか教えてください。
 
  長文失礼しました。
  

starmoon_rua ゴメンつっこませてくれ 鉱石でかくなってるっつうの!!!! ただ今製錬6鍛冶Dの兜オンライン中の者ですが ほりほりオンラインはほんとに眠いです あの定期的なカン・・カン・・というツルハシの音が眠いのなんのって でも図面が増えるって言うんで自分の装備を自作で固める という楽しみもありますよ 05/07/07 17:09
Ross_mar Σ(´□`;) 今日のメンテで2×2に変更って書いてあったので、すまん無知で・・・ 自分の装備を自分で作る・・・いいですねぇ 掘れる場所に行くまで、敵も倒さなきゃいけないし、ある程度の戦闘力もないとだめだしなぁ ちなみに、最低コノスキルはないと、掘りに行くまで死ぬよ~とかあったら教えてくれませんか? 05/07/07 17:19
starmoon_rua 自分の戦闘スキルはアタック、ディフェンス、アイスボルトの三つで全部最低ランク 後カイト装備して頑張ってます ゴブアチャ混合部屋はキアより部屋が広いので敵が居ないはじの ほうでIBでつって乗り切りましょう 05/07/07 17:25
Satori_tar 4x4・・・(゚∀゚ ) 私はセイマスの所で放置しながら原稿を描く位 カン・・・カン・・・の音が好きなので、次の生産は鍛冶を目指してます(・ω・) 05/07/07 17:15
えんとらんす_mor 精錬は・・・ハァ・・ハァ・・ゴブリンが・・ハァ・・倒せ・・・ハァ・・・れば・・ハァ 苦労は・・・ハァ・・・しないが・・・ハァ・・ハァ・・ はげ・・しく・・・ハァ・・・ハァ・・・面倒だぞ・・ハァ・・ハァ 05/07/07 17:16
Ross_mar 確かにゴブリンやっかいだなぁ このキャラならアイス9だからいけるんだが、完全生産キャラはだめぽかorz 05/07/07 17:23
Satori_tar セイマスさんキタ━━━━━━(n'∀')η━━━━━━ !! 結構好きなのは秘密。 05/07/07 17:24
メディアス_rua セイマス様お疲れ様であります。 05/07/07 17:25
そうちゃん 精錬は、どうにかなるんです・・・ええ・・・ 盾が盾が・・・うぅ;; 05/07/07 17:23
メディアス_rua 盾の次の兜オンラインはその数倍きつかったりする・・ 05/07/07 17:25
Luluca 純戦闘で掘って(精錬してもいいけど) 裁縫(or新キャラ)で作る とかじゃ ダメなの? 05/07/07 17:28
Ross_mar イベントリが・・・空きが無いとです・・・q(T▽Tq) 05/07/07 17:58
ぷくにゃ ゴブ退治なら弓が楽なんで、生産+弓キャラなんかどでしょ(`・ω・´) 私は精錬と紡織を弓キャラでやってますが、 精錬は飽きました_| ̄|○ 一人で黙々とツルハシを振るう地味さに耐え切れず(ノω・、) ウゥ・・・ やっぱりもふもふがいいな(*´ェ`*)ポッ この辺りは趣味の問題なんで、やってみないとわからないかと。 05/07/07 17:35
Ross_mar ソレダ(・ω・)!! といいつつ、裁縫キャラは弓使ってたり・・・DEXあがるんで・・・ 05/07/07 17:55
ももち スキルごとにキャラを分けると、せっかくのステ上昇も分散するからもったいないよ。 なるべくまとめたほうがいい。 裁縫と紡織であげたDEXを製錬に活かさなくてどうするよ。 05/07/07 17:54
Ross_mar どこかで、精錬はDEX依存しないって聞いた・・・あれは間違ってたのかな?  http://mr1.mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%C3%C3%CC%EAここのしたらへんに書いてあるでつ 05/07/07 17:57
メディアス_rua それは製錬ではなく、鍛冶では? このページは製錬のページじゃなくて鍛冶のページだし。 DEXで成功率あがりますよ。 05/07/07 18:04
Ross_mar ソウだったのか・・・orz 教えてくれてありがとう♪(#^ー゜)vです 05/07/07 18:07
味なニンジン 精錬はスキルランクとDEX依存(Lukも?)ですよ。 鍛冶はDEX依存じゃないって言われてますが、真実の程は不明です。 鍛冶スキルを使用した時に表示される成功率はたしかにDEXと関係ありませんでしたが・・・・ 05/07/07 18:08
中尉_rua 調理スキル以外はステータスやら戦闘力の問題でキャラで分けるのは損だと思われる。 あえて分けるのであれば、もう一人倉庫キャラを増やして銀行経由で鉱石を受け渡せばいいだろう。 でハンディクラフトスキルはmabinogiDATA'sの記事でも。 http://bellshulot.hp.infoseek.co.jp/mabinogi/hint_handicraft.html エンチャンター以外は大した恩恵を得られないスキルだな。 05/07/07 18:11
Ross_mar あえて分けるのであれば、もう一人倉庫キャラを増やして銀行経由で鉱石を受け渡せばいいだろう。  ってことは1キャラで掘り、2キャラで精錬&鍛冶ですか・・・ それもいいなぁ エンチャンター以外は大した恩恵を得られないスキルだな。  ん~弓士とかは、結構いいのかな?   05/07/07 18:33
中尉_rua いや 別に精錬&鍛冶キャラは1人でいい。 インベントリが足りるなら倉庫キャラは増やさなくても問題ない。 05/07/07 18:45
Ross_mar ほむ インベントリ足りないんで倉庫キャラ作りますq(T▽Tq) 05/07/07 18:50
Luluca 結局 戦闘して掘るとか精錬・鍛冶は既存キャラでインベントリ確保の為にキャラ追加の線? 鞄の中に鞄が入るとかいう中型鞄の実装はどうでもいいから複数もてるだけとか鉱石用の入れ物(ネコ車?)とか(以下略 05/07/07 18:59
Ross_mar 結局 戦闘して掘るとか精錬・鍛冶は既存キャラでインベントリ確保の為にキャラ追加の線?  その線で行きたいと思います(`・ω・´) 05/07/07 19:28
Gebet 裁縫8 紡織9 精錬7 鍛冶Cのキャラを持ってますが 生産スキルはまとめて1キャラに集中させた方がDex補正の面でもいいかと。 革紐が必要になってきたり仕上げに布地、シルク、糸を使いますし… スレ主さんと全く同じパターンで3キャラいますが洋服を10着程持ってても現状でインベントリに余裕ありますよ? 掘るまでの戦闘にはカウンター、アタック、IBさえあれば1階ループはなんとかなってますし… でも鍛冶ランクを上げていこうとすると今後の図面ではインベントリが革などで圧迫されるかもしれませんね。 05/07/07 19:27
Ross_mar 倉庫にはごちゃごちゃしたものがたくさんあったり、つい衝動買いしてしまったものが含まれているので(また、裁縫で作った服とかも倉庫に・・・orz)ですので上に書いたとおり、裁縫キャラを鍛冶、精錬に使いたいと思います。 で倉庫が足りないんで、倉庫キャラをもう一人増やす方向で行きたいと思いますー 05/07/07 19:31
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