自由掲示板

初あの世なのでアドバイスお願いします
影の人 05/06/30 03:22

今週の土曜に初めてあの世に行くつもりをしています
そこで現在の戦闘スキルが
 
ディフェンス C
ウィンドミル 9
 
(その他のスキルはヒールとIB・FBがFで
カウンタがC、残りの戦闘スキルは全て9です
将来は近接マスタリーを目指しています)
 
なのですが、AP30あるとして、ウィンドミルとディフェンスのどちらを上げた方が
あの世で(楽に?)使い物になるでしょうか?
 
多分クエスト攻略と言うよりも
観光を兼ねてソロで各色の玉Dをフラフラする事が多いと思います
Pスキルはラビ下級はソロで何とかいけますがフィアは通常でもソロはゾンビになります
 
多分正解のないことですし、質問と言うよりも皆さんのアドバイスを頂ければと思って
スキル振り以外にも初あの世の者へアドバイスとして
心構えや上手い戦い方などありましたらよろしくお願いします
m(_ _)m

柚羅_rua んー、その二つならミルかなぁ…? 05/06/30 03:25
Lake 自分なら間違いなく、スマ・カウンター・アイスボルトのどれかを上げますね。 そういう自分はめちゃ戦死よりなのでIBFですが。。 05/06/30 03:32
柚羅_rua 確かに、どっちかっていうとディフェよりカウンターの方が使うこと多いかもしれない。 05/06/30 03:43
めるきぉーる コソーリ|・д・`)っミル ラビ下級一度も氏なずに生けるなら、大丈V(死語? 05/06/30 03:34
真綾_mar どちらか選ぶならミルだと思います。 カイト持っていても、ディフェンスできる敵はそう多くありませんし。 ラビ下級がソロでいけるなら、難関はガゴですが IB切り・IBカウンター・ファイアカウンター・などを駆使し 敵のフェイントに気をつければ結構いけると思います。 ・光ってこちらに一直線に歩いてくる→ディフェンス ・飛び上がっている→無防備なので煮るなり焼くなり(重なっていると吹っ飛ばないので注意。 ・魔法詠唱→魔法発動後即アタックをしてくるので、距離によって 詠唱中殴るor距離をとって魔法食らった後カウンター を使いわける。 |_・)まぁ、死ぬ時は死ぬんだけどね。。。 05/06/30 03:49
クロウラ 目的によって持ち物の準備は個人差あるでしょうが自分的には… 長期滞在なら祝福Pは多いに越したことはないです。 PT組んでてもガゴ部屋慣れないと全滅することが少なからずあり、 必ずしもその場で復活できるとは限らないので。 ソロならなおさら必要になってきます。 食料は緑や青玉Dあたりでリンゴやチーズが手に入るので大量に持って行かなくても大丈夫だったり。木の実採れますし。 銀玉は出にくいので多少持って行くといいでしょうが、蛇なんぞがぽろっと赤玉落としたりするので銀玉以外は結構現地調達できたり。 赤玉など回っているとドロップアイテムでインベントリがすぐ一杯になるので、適宜銀行チケットで整理できるとベター。 ヒュージが出たのにインベントリ満杯でお金拾えないとか悲しいです。 祝福や武器の耐久に気を配っていれば、それなりの物資で滞在が可能かと思われます。 後々に備えてガーゴイルに慣れておくと楽ですよってな感じで。 長文失礼しました。 05/06/30 06:14
ウィスト_mar んー・・ カウンターCとFB F あまったAPをIBに全部振る のはいかがですか? 密室ガゴはきついですが 釣れる状況でならIB連射で抜けれます とりあえずがんばれ 05/06/30 06:52
Satori_tar カウンターはCから物凄くSPの消費量が減りますしね。 ガーゴイルの嫌な所は一応タイマン思考なのですが、オオカミみたいにちょっかい出してくるのでカウンター中にやられるとそっちに反撃しちゃって、そいつも反応して、結果2Mob相手に・・・。 纏めて倒す、よりもスマッシュやFB等で一撃必殺狙うのも良いかもしれませんね。 05/06/30 07:59
影の人 皆さん、ご丁寧なアドバイスありがとうございます m(_ _)m 現状のスキルは将来、近接マスタリー目指してまして 魔法系はヒール・IB・FBをF その他の近接戦闘スキルは (後で本文も訂正しておきます^^;) カウンタとディフェンスがCで残りは全て9です また、先ほど転生したばかりなので土曜までにはLv25になって APが30くらい(前世引継ぎ分含む)になるはずですので ミルとディフェンスとどちらを上げるべきか悩んでいました (カイトでディフェンスできるなら安定するかも or  ミル6があの世ではイイって言うのをオープンで聞いたことがあるので) また、気になっていたガーゴイル戦ですが アドバイスを聞く限り精霊の道?の ライトガーゴイルと同じ戦い方で何とかなるようですので もう少し意見をお聞きしてミルかディフェンスか または違うものを上げるかを決めたいと思います 皆さん本当にありがとうございます 引き続きご意見お待ちしております 05/06/30 09:36
すろったー_mar カウンタとディフェ以外9ですか、ポカーン(・□・) 俺なんて・・・orz ミルとディフェンスどっちを上げるか・・・ 2択ならミルですかね、なんせステ上昇がお得。 ディフェンスにAP30回した場合:C→9(AP4余る) ミルにAP30:9→6(ぴったり30) ディフェンス9&カイトでガゴの攻撃耐えられるかは分からないので その辺は経験者に任せるとして、 どうせなら倒される前に倒すっていう方法でいいかと思う。 というか、カウンター、ディフェ以外9とかなら迷う必要もない気がするけど・・・ 2択外のスマを上げるという手も・・・ スマ6(9→6でAP30)でガゴ様も運よければ一発で葬り去れるらしい。 アタックも9だとスマ9でも一発でいけるのかも知れないが・・・ 05/06/30 10:13
朱雀_cic 戦い方にもよると思うので参考までに書き込んでおきます。 まず、一撃狙いの数減らしならFBorスマッシュですね 数減らしでカウンターもお勧めです クリティカルも数字のほうがいいです まとめて面倒見てやるって言うのであればミルを6に あくまでも防御にこだわるのであればディフェンスを6にしてやれば結構耐えれますがHPは多いほうがいいです アイスは、数字にすれば詠唱も早くなるし何より強くなるので釣るにも何をするにもいいのではないでしょうか? こんなところですね 05/06/30 10:10
仙鏡_mar 今現在のスキル&ソロでそれだけいける影の人さんの腕があればお好きなのをあげて問題ないと思います。 戦闘スキル全てFでクリアした友達もいますので( -∇-) IB、FBカウンターの機会が増えるので強いて言えばカウンターかIBお勧めです。1匹あたりの時間が長いほどちょっかい出される可能性が高くなりますから、カウンター2回でライトガゴ倒せるようならかなり安全にいけますよ。 05/06/30 10:19
ふりせん それだけ揃ってるのなら一度行ってみた後に判断するのもアリでは? 05/06/30 11:46
エイシャ_mar ラスボス手前までソロで進行してきた身としては ライトガーゴに始まりライトガーゴに終わるというのが アルベイのトータルな感想なので、ライトガーゴに慣れる事が 一番の近道な気がしました(*'ヮ') ガーゴの戦い方は上に書いてありますが 突進しながら光るスマッシュ確定動作と飛び上がる無防備動作以外は 型にはまった動作が無く、確定要素も無いので、例えガードやカウンター的な動作でも そこに通常攻撃動作が突然混ざる事も考えた上での対処をするのが 妥当っぽいです。 (とは言っても、慣れるといくらかの動作のクセは理解出来るかと) また他の方も言っていますが、他のちょっかいも考慮に入れると 早く倒す事も重要な立ち回りになるので 冷静かつ素早く倒す動作を身に付けるのがソロ観光のコツかと思われますよー(*'ヮ') でも、密室ガゴさんはやっぱ運だよ(´・ω・`)と、歴代の先代様方は、いつも語っていたが 自分もその通りだと思いました orz 05/06/30 11:55
ナターリャ_rua 初めてのあの世はドキドキしたもんだ・・・ だが、いざ蓋を開けてみると 出てくる敵はほとんど変わらんわ、女神像復活はできないわ、ゾンビ50匹?(゚Д゚)ハァ?だったわ、アルベイにも通常ダンジョンあるなんて~だったわ、赤青緑銀玉の入場制限3人じゃないんか!黒魔族の3人制限はなんだったんだ!だったわ まぁ、とにかく色々あったよ とりあえず、バインドクエを終わらせてからダンジョンに行った方がいいです・・・ハイ 05/06/30 12:06
セルチネア 私もはじめて行った時にミル覚える羽目になりましたよ いや、「ミルなんてなくてもどうってことないわ!」 とか言ってましたが、・・・ゾンビに必須ですね、特にソロだと まあ、今ではすっかりミル使ってますが^^;(Fだけど) 05/06/30 12:32
人形使われ ディフェンスを上げるのもミルとの連携を考えるとアリと思います。 ディフェンスA~くらいあれば対ガーゴイルではスマッシュor平打→ディフェンス→平打でほぼ沈みます。もちろん4,50は貫通で食らいますが。 05/06/30 14:34
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