命中率について |
らいもん_mar | 05/06/18 19:33 |
やぁ みんな元気かい?
レンジ、マグナムだけですべての戦闘を駆け抜ける
馬鹿極まりない オイラが来ましたよ
それでは本題
最近ラビDにも篭るようになったんだけど
なんとなく、いやほんとなんとなく
命中率がレベルによって大きく左右されてる気がしてならないんだ
たとえば、今のオイラのレベルが29なんだが
マスDのコボや、ティルコの白オオカミには、ほぼ80%を超える割合でマグ命中するんだけど
ラビDの骨相手には、70%以下あたりしか命中しないんだ。。。。
そう、相手の強さによって命中率が左右されているような気がするんだ
もしも、もしもレベルによって左右されているなら
結局一生懸命にDEXやらレンジランクやら上げてる苦労は
はっきりいって無意味 になるわけだ、だとしたら
やってらんね('A`)
なわけだけど、どうかなぁ?
エンテリオン_mar | タブンソレハ「れべる」デハナク、りあるらっく、ガ大キク影響シテルカト。。 05/06/18 19:35 |
らいもん_mar | そうかぁ とりあえず説明も何もなしに思いつきでスレ立てしちゃった('A`) もうすこし修正しよう [修正] 入...... 05/06/18 19:38 |
へたれの鳴海 | むしろ熟練に左右されてる気がしてならないへたれが来ましたよ。 05/06/18 19:42 |
らいもん_mar | 熟練かぁ しかし場所によって命中率が変わるようなきがするんだが。。。。 05/06/18 19:43 |
黎明_mar | 相手の強さによっても変わるのでは。表示STRONGがとゴリゴリ当たるけどBOSSになると7割にへこむ(´・ω・`)ショボン 05/06/18 19:45 |
らいもん_mar | そうそれ!まさにそれ状態 ( ̄ x  ̄ ) うーん・・・正直括弧たる自信はないんだけどね 05/06/18 19:58 |
ハヤ_mar | 一つの仮説として、「敵のDEX」によって命中率が減少する、というのはどうでしょ? クリティカル率も敵のWILLによって減少するって聞いたことあるんで、命中率に関しても同じことが言えるんじゃないかなー、って思ったりしました。 05/06/18 20:29 |
らいもん_mar | たしかにね、要するに敵が強い=DEXも多いだろう って受け取り方もできるし 05/06/18 20:51 |
真悠_mar | 距離で命中率は変わるような気がします。 射程ぎりぎりだと99%でも外れることが結構あるのですがどうでしょうか? 05/06/18 20:32 |
らいもん_mar | それも経験したことあるね。。。いくらやっても当たらないときとかあった 05/06/18 20:52 |
Capri | それは照準が99%なだけで、命中率は別に存在するのではと… 05/06/19 02:02 |
ファリナセア_rua | 私もほぼレンジだけで切り抜けてきましたが馬鹿ですかそうですかorz でもでも最近はカウンターすることも覚えましたし・・・・ マグナム?まだFですが。 上げる気ありませんが。 敵の強さで命中率が変わるのって当然だと思っていました。 でないと強い弱いの違いが HP・攻撃力・防御力・行動 こちらの強さも敵の強さも関係なく命中率だけ変わらない(運の要素はあり それっておかしくない?と思います。 当たるときは当たるし、外れる時は外れますけどね 追伸 マグナム5回連続ミス→続けて通常攻撃8回連続ミスの13コンボ達成しました。(照準上がるところまで上げて射出) 05/06/19 03:49 |
らいもん_mar | いやぁちがうんだゴメン こんなスレ立てると「弓はネタなんだよ気付アフォ」とか言ってくる輩がいるかと思ってあらかじめ自分でクギさしておいたってところかな(汗 05/06/19 06:03 |
ポルナ_tar | うんうん。当たりにくい感じしますよね~? でも、それで普通っていうか、よけるの上手な敵がいても当たり前じゃないかと思います。 めちゃくちゃ硬い敵とか、魔法に強い敵とかいるのと同じ感覚ですよね。 弓って、マゾいとか、趣味だとか、ギャンブルだとかいろいろ言われて敬遠されがちですけど、あたしはむしろ、そういう弓が大好きだったり。(^^ゞ ハメて料理するのが当たり前な中で、妙にリアルに失敗する弓ってすきです(笑)。 一人だと緊張感バリバリなのに、3人集まると面白いようにハマるっていうところも楽しい狩りができてスキだったり。 05/06/19 12:18 |
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