カメラガールの中身 |
naoyan5 | 05/06/11 19:38 |
は置いといてと、↓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
カメラガールは、パソコンどのくらいハヤイのですかね・・・ 「の」でもOK
写真見る限り全く重くなさそうなのですがね( ;´Д`)
※注
これは妄想スレに含まれます
Mabiloto | PCの問題ではなくサーバーとの距離 まぁ同じ社内なら必然的に近いわけで・・・ 05/06/11 19:39 |
Runa_mor | 距離はあまり関係ないですよ。 同じ環境で実験しても、 北海道から沖縄まで通信するのと東京から千葉に通信するのとでは 体感できるほどの差はありませんよー。 05/06/11 19:42 |
容疑者_rua | 多分、距離の概念が違うと思う。 こういう通信の場合、間にどれだけのネットワーク機器が挟まってくるかが距離に当たると思う。 北海道->沖縄 と 東京->千葉 でも中継地点(ルータなど)の数が同じなら、さほど差は無いと思う。 逆にいくら近くても、中継地点の数が多くなればその分レスポンスは悪くなると思う。 もちろん、回線速度や中継機器の性能にもよるんでしょうけど。 なので、やっぱりインターネットの中継無しに、ほとんど同じネットワークにつなげることができる端末だとかなり違うと思います。 中継地点の数も圧倒的に少ないし、回線速度も一番早いところを使えるんですからね。 05/06/11 20:00 |
Runa_mor | ごめん、こう見えても一応プロなんだ。 北海道と沖縄、東京と千葉。 ルーターの数が同じなら東京→千葉のほうが断然早いです。 通信は電気で、電気は距離で劣化します。 その劣化を戻して上げる役目もルーターは持っています。 当然、中継地点が多ければレスポンスに差はでますが、 人が体感できる速度ではないのです。 もちろん、LAN内のほうが早いのは解ります。 それは距離ではなくて、速度の差です。 05/06/11 20:55 |
容疑者_rua | 1回のレスポンスでは差が少なくても、オンラインゲームなんかだと細かいデータが頻繁にやり取りされると思うんですよ。上りも下りも。 その状況だと、細かなレスポンスのロスタイムでも、積もれば体感できる差になってくると思うんですよね。 05/06/11 21:11 |
Syncravia | えーっと、Hopsが同じなら、間に挟んでる中継器の性能と余力が 最大の問題になるんじゃないの? NTTとYahooBBじゃ、経路も結構違ってくるし・・ 05/06/11 21:35 |
容疑者_rua | 私の考えすぎってことですね。 05/06/11 21:44 |
Syncravia | アメリカやヨーロッパのMMOサーバーに繋いだりすると、 Hops24とか30とか出る時もありますから、 極論すれば、距離的問題は確かに存在しますよ。 ただ、経路を見ると韓国は日本にぶら下がってる状態ですので 日韓の距離はそれほど感じられないかと思います。 (ただ、韓国発日本行きのデータ量は韓国側のゲートが混雑している との話を聞きましたので、そこがボトルネックになってる可能性はありますね) 05/06/11 22:07 |
Runa_mor | アメリカと日本など、海外とつなぐと遅くなる原因をご存知ですか? 国際間網は国内網ほど中継機器がないのです。 なので、電気の劣化のせいで遅くなります。 海底に電話線があるので、細かく機器を置くことができないのです。 Hop数で遅くなるのは承知してますが、それでも多少遅いかな?程度です。 また、海外へ出られる経路は限られているので、自ずと混みます。 混めばルーターなどの機器の処理速度や帯域に関わるので遅くなります。 05/06/12 00:39 |
あいうえ_mor | なみにあれば十分だとおもうが・・・ 05/06/11 19:42 |
へたれの鳴海 | SSからどーやって重さを感じ取ったのか、ってのがワカランのだが・・・・ さすが、妄想といったところか。 あ、 カメラガール「の」PCじゃなくて カメラガール「は」どれくらい早いだったのか・・・ おそらくタイピング1級だな('A` 05/06/11 19:44 |
naoyan5 | 痛い所つつかれますた・・・よし、変な風に修正しよう 05/06/11 19:46 |
ちゃいお | 露店表示してないし 推奨スペックあれば余裕ではとマジレスしてみる。 ナオヤン こんなとこでなにしてんの・・・ 05/06/11 19:47 |
naoyan5 | こんな所いうなよウワーーーーーン・゜・(ノД`)・゜・ウエーーーーーン 05/06/11 19:49 |
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