自由掲示板

ちょっとイカダでサンダー撃ってきたんだが
めておすぴあ 17/06/26 22:13

サンダー詠唱して撃とうとおもったら
イカダの上でワープして(イカダ上での位置が変わる)
追加チャージもできない(詠唱中うんぬん?)

というのをためしてみたんですけど

ワープするようになってますね(*´ω`*)



いや何がいいたいかというと、打てるはずなのに撃てなくてもやもやだったのが、

・「実際にキャラがワープしている」のが目視できる
・ワープした位置でターゲット範囲内の敵にはサンダー撃てる

(撃ちたいけど撃てない、というのは、下のスレでプリンさんが言っていたようなスペース連打で解除できました)


という

なんていうんだろう、イカダめんどくせ、であきらめてたんですが、
ひところよりマシになったなーとおもいました。


・圏外の敵をわざとタゲってワープ誘発して位置固定して
・スペース連打で追加チャージできるようにしたり
・ワープ誘発して無理な位置なら解除→再度詠唱

とかできるようになってるみたいなので、これはこれで
こういうゲームだとおもうと楽しめそうだなーとおもいました(*´ω`*)


落ちなんてないよ☆(ゝω・)v

藤沢大和 スレに関係ないけど、最近めておさん、専らポーシャでニッコリ。
中の人も立ち絵イメージに変換されるから不思議。

そうそう前はよく筏でバグると飛んできた奴にボコられ死んでましたが、最近はその前に復帰出来る。多少のイラつきは残るけどマシになった。 17/06/26 22:42
めておすぴあ サンダーで大☆、なんこくらいとれますです? 17/06/27 23:34
藤沢大和 私(メインよりましなサブエルフ)はメディ・エンチャ以外1のドルイドですが、PSがFランの致命傷持ちなので24~26くらいかな。
前は21~24だった。
弓より射程短いから川が別れる地点の敵の位置で多少変わる。
立ち位置とか失敗しバグでボコられると21くらい。(この場合画面の前でブー垂れてます、はい。)
因みにフレは私と同時期作成のサブでも、PSあるので昔から普通に26取ってました。 17/06/30 09:03
Heqet 筏に限らずサンダーは挙動がおかしいどころ多いですね。
サンダーのランク1には以下のような表記がありますが、実際には2チャージ減ってみたり…
>「サンダーの最高ランクになったあなたはサンダーを持っている状態で敵から攻撃されても完全には取り消されることなく、チャージの数が一つ減る。」

サンダーで拘束されている時は魔法は詠唱できても発射できなかったのが、最近発射もできるようになっているみたいで…
拘束の意味ないじゃないって言いたくなる挙動しています。 17/06/27 00:18
めておすぴあ 下半分の段落がよくわからなかったので補足してもらえると助かります><

TH前のLBもどきが当たってる間は敵がFBLとか撃ってこないのが撃ってくるようになったとか?(錯乱 17/06/27 23:39
Heqet FBLは確認していませんが…ルンダのフライングソードにTH打ち込んだところ(打ち込むなよって言うのはこの際おいておいてください)LBもどきの時にTHが飛んできました。 17/06/28 06:17
くろぺんた あれでマシになってるんだ…w

そうそうワープで思い出したんだけど、イカダで危機脱出を使うとイカダのど真ん中にワープするのはお約束なのかな(・ω・) 17/06/27 02:41
あぼがどん 川は流れているからそうなのかはわからないけど、筏で椅子に座ると流れていきます。
落ちなんてないよ★(ゝω・)v 17/06/27 16:09
めておすぴあ 真ん中固定できるんだとしたらそれはそれで安定ですね
追試お願いします 17/06/27 23:56
藤沢大和 そういえば以前はよくゴブリンが水面を走って追いかけてきたんだが。(忍者か?! 怖すぎる!!)
最近見ないな。直ったのかな。 17/06/27 20:57
ホログラフ 冒険家の印章のために、毎日筏プレイしてますが、最近でも時々水面を走ってますよ。前よりはマシですが・・・ 17/06/27 22:17
めておすぴあ 下のイカダ記事のあと50回くらいはいきましたが、水面歩行は観測できませんでした。

あー、殲滅した敵だからきちんとリポップしてくれているのかな?
タゲられてひっぱったままにしたりするとまた違うのかもしれませんね。

周回して、倒した敵が、次のターンに水の上を歩いていることはありますか? 17/06/28 00:01
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バリ下級マズくなりすぎだろ…

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