自由掲示板

流布し、販売し、秘匿する
スポークスマン 16/07/24 18:22

火力以外の発展方向を考えてます。

 これだけ火力ばかりが話題になるのは、火力が文字通りエリンを制覇しているからです。火力があれば早く敵を蹂躙できます。結果、ほかの人が相手にしていた敵を、自分のほうにタゲらせるようにします。ここまでは問題ありません。
 タゲを取られてしまうのは、火力不足でとどめを刺せない人です。美しいPSを駆使しての乱舞も、見たものにしか知られません。美しい技を究めんとすることは、火力を十分に持った人の特権になってしまいます。
 IBCに代わる、1対1でのノーダメでの対戦は、個人的な研さんに関わっています。強い人と行くと楽だと冗談を言う人がいますが、それが素になって、甘えまくってしまった結果、「残念だったね、君のキャラメイク」なんてことになりかねません。アタシダ。
 初級者にポイントを押さえた十分な対戦体験を見守ることが、マビというゲームをもっと大きな規模で創造的に活用する秘訣かと。情報屋という職業があればやってみたいトカオモワナイカイ? (wikiは書き込んでません

マビポリス IBC、フレイマーブレイズ、一打スマ、ミルミル、スマスマ、IBスマetc 
諸行無常 16/07/24 20:04
スポークスマン まあ、剣と魔法と弓、なら何とかなりますけど、ね。人形スキルはほとんど上がってないので、人形ならこの瞬間どうする?って実験してみるのは楽しいでしょうね。幅広がったかわりに、火力のインフレ起きてて、何も最強キャラクター目指さんでも、最強になれるかもしれない。TPOによっては。 16/07/25 17:59
鴉九龍 ニコニコ動画やyoutubeにテクニカルな戦闘の動画を上げて普及活動を・・・・ 16/07/25 07:02
スポークスマン 周りにいるうまい人のを見てても、敵から敵への流れが非常にうまく、着実にせん滅するタイプの方々いますけど、もう私のPSでは追いつけそうにない。 16/07/25 18:01
ハクティエ >情報屋という職業があればやってみたい

そして顔にアバターを装着しても消えない
ひげがくっきりと描かれるのですねw
16/07/25 09:13
スポークスマン おひげの秘密ですね。あの下り割と好きです。プログレッシブはコミックがいい味出してて、面白くて期待できますね~ 16/07/25 18:03
麻坂優香 火力ばかりを話題にしてる人だれ?
そんなのより、
「造幣スキル」を実装してほしいです
金の延べ棒を作れるなら、そのまま金貨もつくれるはず
そしたら、
火力関係なく安定収入(そのかわり超インフレ)
戦闘する必要なくなるよね
お金持ちがエリンを制覇する日も近いです 16/07/25 14:42
スポークスマン ギルドの規模によっては、銀行を営業することにすると面白いかもです。貨幣の価値がどんどんなくなっていき、資本が細くなって破たんするのを、現実より先に見ることができるかもです。
昔は4Mも銀行においておけば、ほとんど不自由なかったんですけど、今は、一個の買い物で10Mが軽く飛びます。リアルマネー投入していくと、一流レストランのフルコースが負担できるくらいになって、orzなんてこともあるんじゃないですか?

造幣スキルはマフィアと相性がよさそう。 16/07/25 18:10
瑛美マクスウェル 造幣スキル・・・・法王庁から指名手配が出ますよw
16/07/26 13:19
Phisics 金貨偽造じゃないですかw 16/07/30 12:04
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