10年ぶりに・・ |
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賽の目 | 16/06/17 21:40 |
10年ほど前に引退して久しぶりにまた初めてみました(*´ω`)
以前使っていたキャラは消えていたので人間で一からスタートです
オープニングの曲聞いたら懐かしくて軽く泣けたました;w;
やっぱりマビノギの世界観は素晴らしー・・
以下の内容は知識王に書くか悩んだのですが質問というより皆さんのおすすめのアンケートといった形なのでこちらに・・
以前私がプレイしていた頃のスキル上げは失敗修練が難しくなるため製錬から上げていったほうがいいとか・・ミルの優先順位が高かったとかおぼろげに記憶しているのですが、個人様のブログなどで少し調べたところ2015年時点では器用を下げることが容易になったため昔ほど気にしないほうが良いと書かれていました。現状でもこれを鵜呑みにして上げれるスキルは上げてみるって形で問題ないでしょうか?
これから色々模索してやっていくつもりではあるのですが近接の育て方としておススメのスキル振りなどありましたら教えていただきたいです(*´ω`)
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賽の目 | お返事ありがとうですよー(*´ω`) 言われて思い出しました!昔はミルでHP消費してましたねw 最初格闘を選択したんですがチュートリアル変更に伴うバグの影響でクエスト進行ができなかったので戦士に戻しましたが・・今後を考えるとwillも上げておいて損はなさそうですね(`・ω・´) 曖昧な質問にも関わらずお返事ありがとうでした 参考にさせていただきます^^ 16/06/17 22:34 |
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砂漠のエル子 | 10年ぶりですが~これは年代物の浦島太郎さんですね~ 色々変わってて戸惑うかもしれませんが、かなり修練が楽になってますよ。 以前と違って「才能」で修練が2倍の速さで進みますし、 スキルによっては「修練値」の上がる細工が装備につけられますから、近接は比較的育てやすいと思います。 バッシュとかレイジングインパクトとか派手なスキルも増えたので、モチベーションを保てる好みのスキルから上げるのも悪くないと思います。累積レベル1000未満ならダンカンに話しかけてスキル初期化し放題なので、色んなスキルを試して、好みの戦闘スタイルを探すのもいいかもしれませんね。 UDKさんが言ってるように、どんな攻撃方法とかを好むかによって別れる、ですね。 個人的にはダウンアタックを高ランクにすると、見た目が楽しいですし、 実用性なら忍術の「闇討ち・旋」を上げて緊急時の逃げに使うなどオススメです。 とりあえずお帰りなさいませ、良きエリンライフが過ごせますよう願っております。 16/06/17 22:26 |
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賽の目 | お返事ありがとうございます(*´ω`) 完全に浦島ですね・・右往左往しておりますw 派手なスキルの習得は確かにモチベ上がりますね♪ 具体的なスキルの提示は有り難いです>< 教えていただいたスキルを中心に自分好みに調整していきます("´∀`)b 16/06/17 22:40 |
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藤沢大和 | 私もミルからとか言われた世代ですが、今やスキル印章やパーフェクトスキルアントレ等のアイテムが、クエやイベントからもらえますので、もし失敗しちゃってもなんとかなりますよ。 16/06/17 22:26 |
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賽の目 | お返事ありがとうございます(*´ω`) やはり以前よりはかなり修練しやすい環境になったのですね なんとかなると言っていただけるととりあえず試せるので心強いです 失敗を恐れず色々やってみます~ 16/06/17 22:44 |
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あにょわ | 製錬:ランク6まで成功のみで進めるように変更 ステータスはガンガン上がるので低累積キャラが DEX稼ぎとしてやるには優先度は低くなった。 ミル:あるに越したことはないが他の範囲系スキルのほうが強いので使用頻度は大幅に減った タラでやればランク9まで上げるのに40分かからないかと。 1まででも合計4時間有ればいけるかな。 16/06/18 06:05 |
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賽の目 | お返事ありがとうございます ホントあっという間にランクが上がりますね・・w 大量に配布APがあったので暫くもつなぁと踏んでたんですが・・ まさかこんなに早く枯渇すると(´・ω・`) 16/06/19 03:17 |
件名 | 名前 | 日付 | 閲覧数 | ||
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2005/03/23 | ||||
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瑛美マクスウェル | 2016/06/22 | 2919 | |
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ラブじょい | 2016/06/20 | 8004 | |
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光明寺茉衣子 | 2016/06/20 | 2111 | ||
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裸一貫筋肉祭_lo | 2016/06/20 | 5284 | |
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ペッカダンジョン | 2016/06/18 | 8318 | |
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ジャスミンゆ | 2016/06/18 | 2160 | |
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ルミエラ | 2016/06/17 | 4542 | |
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賽の目 | 2016/06/17 | 4321 | |
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ジャスミンゆ | 2016/06/17 | 2051 | ||
+3 |
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ニンジャナンデ | 2016/06/17 | 3687 | |
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ペドバード | 2016/06/17 | 5321 | |
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ジャスミンゆ | 2016/06/16 | 2729 | |
+9 |
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テクノプレイク | 2016/06/16 | 7578 | |
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ドナメール_tar | 2016/06/15 | 4134 | |
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アノル | 2016/06/13 | 17503 |
リア友曰くミルでHPが減らないのスゲーだそうです。
どんな攻撃方法とかを好むかによって別れると思うゾ(近接職/遠距離職/サポート職/生活勢)
近接なら普通に戦士才能であがるものをあげてればStrが上がるゾ
昔は才能というものがなかったんだっけか、才能ってのはその才能に応じたものを上げればステータスにボーナスが入ったりなんやら・・・(曖昧)
最近格闘とかもあるからWillとかもあげるといいゾ^~ 格闘あげてWillが上がればStrと合わせて忍術才能(遠距離)にも対応できるしDexとStrで人形術(近接拡散攻撃)ができたりして・・・ これもうわっかんねぇな(説明下手糞)
正確には近接は近接でもどんな職がいいかによって別れると思うゾ 16/06/17 22:05