最近のマビ情勢 |
近衛刹那 | 16/06/12 19:57 |
マビを引退して早4年
復帰しようにも最近のシステムについていける気もせず・・・
初心に帰って新キャラを作る気も起きず・・・
わがままばっかりだけど復帰したい!!
てなわけで今のマビの情勢とか雰囲気とかを教えていただけたらな~なんてw
今も昔もかわらず居心地がいいと良いのですが
近衛刹那 | やっぱりネトゲって初心者には敷居高いものが多いですから、 その中で初心者にもやりやすい環境をプレイヤーが作れればいいですよね 参考になりました! 16/06/12 20:12 |
砂漠のエル子 | ひたすらバイトしたり、マイフェイバリット影ミッション回ったり、 1日クエスト消化したり、好きな曲を楽譜で作って演奏したり、 無茶なソロプレイを繰り返したり、レアアイテム求めたり、ゴールド集めで富豪を目指したり、フレと他愛のないチャットで終日過ごしたり… 新しいコンテンツが実装されたって自分が楽しいと思うことを見つけてプレイできれば、それでいいと思いますよ。 16/06/12 21:03 |
近衛刹那 | そうですね! 戦闘でも、生産でも、チャットでも、 自分にあった楽しみ方は有りますよね 16/06/12 21:16 |
麻坂優香 | いま新キャラで始めると、初心者用チュートリアルが以前と比べて初心者に優しくなってます。 新キャラの初期装備のプレミアムニュービーウエアのほかに、スペシャルニュービーウエアA、スペシャルニュービーウエアB、スペシャルニュービーウエアCが手に入ります。 初心者配布の馬と鳥と、あと、ロナパンの飾り付きの箒がもらえるし 初心者にAP500とあとなんだっけ、 いろいろ新しくなってて楽しいです 16/06/12 21:07 |
逆毛のアン | 装備を新たに集めるのは大変かもしれない 以前に比べて露店に並ぶのは華やかな衣装と廃装備orその素材がメインで、手頃な武器防具はほとんどMOMに流れています ただスキルが強力になったので最初はどんどん強くなれて楽しいと思いますよ 16/06/12 22:31 |
サチュレーション | ほぼ同時代からの、最近復帰組です。 まぁ、色々変わっている(ディフェンスやカウンターにすらスキルのクールタイムがあったり、錬金術系はスキル別の結晶ではなく4属性結晶を複数消費するスタイルになったり…)点もありますので、戸惑うことは多いでしょう。私などは、IBCが旧世代の戦術だったりするのが最近の悩みです。 基本、当時よりパワーインフレが凄いですが、逆に言えばそのインフレにある程度乗れば昔は難しかった場所もすんなりいけるようになって楽しめますよ。 ゴーレムの性能低下より、白ゴレの結晶不要で白ゴレが扱えるのが個人的には嬉しいです。 16/06/13 01:39 |
種田山頭火さん | 初心者チャットの廃止を強く希望する。 16/06/13 11:04 |
卍魂魄妖夢卍 | 出来れば初心者を脱した人は出来ないようにしたいですねー…初心者チャット 16/06/13 19:02 |
近衛刹那 | やはり初心者チャットの使い方に疑問を抱いている方が多いようですね 昔はネチケット、なんて言ってたものですが・・・w 16/06/13 22:09 |
アルドーフォ_mar | まぁ、昔からネチケットの範囲も様々だったから。 「っネチケットHP」 これだけでなく「ネチケットとはこういうものだ!」を各々の解釈で語り過ぎている感があるのはちらほら見かける。 少なくとも、そこまで込み入った用事や気が向かないなどの事情が無いのなら、お互いにクエスト等に協力していけたら良いのになぁ、と時々見ていて思う時はあるよ。 一時期荒れてたという話も聞くし、その辺から一部の住人さんの考えが凝り固まってしまっていて、初心者の方が入りにくい何かを形成しちゃってるのかもなぁ。 当人達各々の方法を各々のRPに基づいて教え、まぁ受けいれられなくても苛立たず、一部がお互いに延々と騒がないこと、出来たら平和だったのだけど。 とりま軽く復帰した際に思ったこと。 火力のインフレから「ソロプレイでも手軽にスキルを上げたり戦闘が楽しめるようになった」辺りかな。 前々からその節はあったけども、生産系の一部分は戦闘能力を上げる為の補正に成り果ててるように感じたかな。 で、火力やレベル面でのインフレやスキルの上げ易さが上がった事で、毎日2~3時間程度遊ぶプレイヤーでも生産スキルを高ランクに上げ易くなったし、中級魔法辺りもかなり敷居が下がっている。 相方が久し振りに新規アカを作りゲームを開始してみたところ、長々しくて面倒とのことだけども・・ それを見ている限りは、ある程度のスキルを試し使いが出来る分「自分がどのような方向性でAPを稼ぎたいか」が選択し易くなった気はするかな。 例えば、お友達数人で一切の資産も無く始めたとしたら、修練数の改善がされていないものを除いては大きな差が出難い流れが出来ているようには感じるかな。 16/06/16 06:46 |
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初心者がすぐやめるゲームになってしまいましたね… 16/06/12 20:08