サーバー統合に伴うキャラクターネームの処理についてのぼやき |
戦え桜なべ | 14/05/19 20:25 |
長いのでめんどくさいと思う人はスルーして下さい。
名前に任意の文字が付けられると知った時、重複する名前のみだと勝手に思っていたので、
すべてのキャラクターネームにサーバー名が付けられると知った時ショックで寝込んでしまった。バーチャル的に。
(リアルでも寝込みたかったが用事があって無理だった。)
名前を色わけしろとか、ID振って同じ名前が2つ存在できるようにして欲しいとか色々言ったけど、
結果的にはすべての名前に文字が付加され、後日名前を取り合う事になってしまった。
キャラクターがいくつあって、担当するスタッフが何人いるか知らないけれど、この事から考えるに、
キャラが多すぎておいらや他の人が言ったような対応ができないということだ。
甘かった。”プレイヤーも労働の一部を担う事を提案すべきだった。”
延期しないかぎり、もう何も動かせないとわかっているけど、言わないと不完全燃焼になるので言っておきます。
プレイヤー自身が統合予定サーバーを名前検索し、処理できるようなプログラムを作る。処理とは、同名キャラのうち
後に作った方にサーバー名を付け、名前変更を可能にすることです。
この提案の骨子は、運営の負担を軽減する事、名前獲得の既得権を守る事、名前の奪い合いによる怨恨を避ける事の3つです。
プログラムの知識が無いので、これがどの程度難しいのかわからない。しかし、一旦作っておけば、名前を守りたいプレーヤーは作業を厭う事なく、積極的にやってくれるはず。期限を設け、作業を終えていないキャラクターについては、運営が決めたとおり、サーバー名の一律付与と名前争奪戦をやってもらうのでいいと思う。
イベント方式にした場合。
タンバートンにnpcが現れる。プレイヤーはあらかじめ名前を守りたいキャラクターでログインしておく。
npcはプレイヤーに次の事を告げる。
「まもなく汝の住む宇宙は、別の宇宙と融合する。別の宇宙に同名の者がいる場合、どちらかが消えなくてはならぬ。」
名前の検索作業をするかと問う。
yesの場合統合予定サーバーの検索を始める。
1 統合予定サーバーにプレイヤーと同名キャラクターがいない場合。npcは、キャラクターに、
「汝は唯一無二の存在である。それゆえ名前は安堵された。さらに統合予定サーバーでは、汝と同じ名前は使えないようになった。」と告げる。この場合、プレイヤーの名前は変わらない。
2 統合予定サーバーに同名キャラクターがいて、プレイヤーの作成時期のほうが早い場合。
「同名キャラクターはいたが、汝のほうが年長である。それゆえ汝の名前は安堵された。」と告げる。
この場合もプレイヤーの名前は変わらない。一方統合予定サーバーの方のプレイヤーの名前にはこの時自動的にサーバー名がつき名前変更アイテムがインベに入る。
3 統合予定サーバーに同名キャラクターがいて、プレイヤーの作成時期のほうが遅い場合。
「同名キャラクターがいて、汝のほうが若年だ。この場合残念ながら名前を変えなくてはならない。名前変更アイテムをあげるから、もっと良い名前に変えなさい。名前の後ろに付く文字列は、消えないための護符だ。」と告げる。プレイヤーの名前の後ろには、このときからサーバー名がつけられる。
イベント方式にするのが、手間なら公式に専用のサイトを設けてもいいと思う。
重複してないけど名前を変更したい人については、名前変更アイテムを有料で提供したらいいのでは。ネクソンさんも儲かるし。
最後まで読んでくれた方 ぼやきに付き合ってくれてありがとう。名前争奪戦、勝てる気がしないorz
みいにゃん | 統合サーバに自分と同じ名前のキャラクター(人・ジャイ・エルフ・パートナー・ペットを含む)が存在するかどうかなんて、メモかフレを送ってみれば判りますよ。相手がログインしていようがいまいが、存在すればメモは届きます。 現在作成済みのキャラクター数は、恐らく100万じゃきかないと思うんだけど、果たしていまだにマビを続けているキャラクターってどれくらいいるのでしょか。偶然同じ名前を名乗っていたキャラが今も活動中である確率はかなり低いと思うの。先に作成されたキャラクターほど、今はもう活動していない可能性は高いし…。相手がもう引退しているにもかかわらず、先に作成されたってだけで、自分の名前を諦めるのって嫌だなぁ…って思いませんか? 14/05/19 21:05 |
夕雲 | 実際のところはそこで「申請」っていう言葉が意味を持ってくるといいなぁというのが個人的な妄想。 一週間なりなんなり申請募って、そこでさらに被ったら「同じ名前な上に自分より作成が早くてさらに今後も使おうとして申請しているなんて、これは負けたわ・・・」ってなるかな。 申請なしで古い方だけ残されたらホント死蔵ネームがめいっぱい残るだけで、付けたい名前が付けられないままになるね。 ただでさえこの頃始めた人は、名前規則の縛りの多さもあって、まず付けたい名前が付けられないってとこからマビノギが始まるらしいからねぇ。 14/05/19 23:08 |
光輝鬼 | 名称変更対応が開始される キャラクターがINする 「同名を再取得しますか? yes no 」と表示が出る yesを押す 符号が消える(もしくはタイミングが遅いのでペット笛のようなリネーム処理に入る) と言ったような変更システムかもしれない というかそこら辺はまだ発表されていないので「待つ」のも選択肢にはあると思うぞい 14/05/19 21:06 |
みいにゃん | 運営様にも参考にしていただきたいほどナイスなアイデアです。 気分一新名前を変更したい人はNOを選択すればいいんですよね。 キャラ数が多いので、本当にそのような簡単な処理で変更出来ればいいなぁ…。 14/05/19 21:19 |
不死鳥フマ | え?その方法以外考えてなかったけど つまり開始当初と同じ方法 他の方法の方が手間がかかるからやらないと思う あと鯖総合もそうだった マリー、ルエリ、タルラークに吸収される形 変な名前になんかする訳無いじゃん なんかびっくりするぐらいヘンテコなこという人いるよね ボケかもしんないけど 14/05/20 01:38 |
はぁめるん | 運営がユーザーから意見を募ってからの統合を試みるのであれば、そのような動きがあるはずです。 具体的には、アイデア募集などですね。 そのような動きはまったく無く、統合のお知らせのみがなされたということは、ユーザーの意見を求めていないということです。 ゴネたって無駄。 正直見苦しいです。 14/05/19 21:58 |
みいにゃん | とも言い切れませんよ。 >なお、上記内容は予定のため、変更になる可能性もございます。 お知らせ【重要】サーバー統合について より抜粋 運営様は結構この掲示板を見ています。無料配布転生カードもポンに変換してもらえるかどうかが掲示板で話題になったら、 > 「ポン」に変換できる転生カードは、購入されたもの、およびイベントで入手されたものが対象となります。とお知らせが修正されましたしね。(その後さらに修正有り) 鯖統合はともかく、キャラ名変更と鯖間任意移動については、まだ運営も試行錯誤の状態なんじゃないかなぁ? 14/05/20 00:34 |
はぁめるん | 予定が変更になる可能性があるというのがなぜ、ユーザーの要望によっては変更するかもしないですよと解釈できるのでしょうかね。 統合まで10日を切っています。そんな、試行錯誤の状態で見切り発車さすがにありえないでしょう。 あくまで「運営の都合で」変更になる可能性がある程度に思っておくべき。 ポンの件にしても、掲示板を運営が見たから修正されたのだとおっしゃいますが、それだけではありません。 私や私の友人、おそらくその他にも、掲示板ではなく公式ページから問い合わせて後日告知しますので個別にお答えしませんといったお返事をいただいた結果のことです。 ユーザーが掲示板で騒いだから運営が動いた!なんて甘い幻想持ってないで、今後は要望や疑問は公式ページから個人的に送ったほうが良いと思いますよ。 14/05/20 01:40 |
みいにゃん | ちゃんと読み取って下さいな。鯖統合はともかく、って言ってるじゃないですか。29日の鯖統合が試行錯誤の状態だなんて言っておりません。それこそ、有り得ないでしょ。 キャラ名変更と鯖間任意移動について、まだ未定の部分があるはず。今出ているお知らせのまんま実行されたら、名前変更してから鯖間任意移動になっちゃいますよね。再び名前が被ったらどうするの?そういったあたり、まだ試行錯誤の状態だと予想しているのです。 14/05/20 03:24 |
綿あめ執事 | それ勘違い。 本国と全く同じ仕様がそれ。 本国でも転生カードはポンに変換だよ。 14/05/20 02:41 |
みいにゃん | 本国と同じ仕様かどうかというのではなく(本国が最初、無料の転生カードには対応しないとしたら荒れた為、無料の転生カードもポンに変換するとしたこと、存じております。)この掲示板の話題では無料のカードまでポンに変換されるわけがないと強く主張される方々がいて、ポンに変換派の方をお知らせの日本語が理解できない外人扱いだったのですが、その後にお知らせが誤解のしようのない文章に修正されました。 その件に関しては、運営が掲示板を見て仕様を変えたなんて勘違いしてはいません。運営が掲示板を見て誤解しているユーザーがいることに気付き、然るべく対処したのだと思っております。 14/05/20 03:45 |
戦え桜なべ | 運営は自分達の仕事に対するユーザーの評価を知りたいはず。自由掲示板で書いた事がいきなり通るとは思っていませんが、思うところを述べるのは決して無駄では無いと思います。 14/05/20 22:19 |
はぁめるん | 掲示板は誰もが目にする場所ですから、そこで騒がれていることがすべてのようにユーザーとしては感じるかもしれませんが、見えないところで、きっちりと公式に問い合わせている人たちも居ます。 本来、公式が見ているかいないかもハッキリはしないような掲示板で要望や疑問を述べるよりは、本当に運営に思いを届けたければお問い合わせをするべきじゃないでしょうか。 もちろん個人的にお問い合わせするだけでは他のユーザーがどのように思っているのか自分と同じような考えの人は居ないのかを知ることはできませんから、掲示板であれこれ述べることもありだとは思います。 ただそれはあくまでもユーザーどうしのやりとりであって運営への直接的な意見ではないと自覚してほしいのです。 要するに「運営が掲示板を見て」「運営が掲示板を見て」言うなということです。 14/05/21 00:03 |
Finya | 1.最初の1週間(2~3日程度でも良い)はキャラクター作成順で名前を優先させる。 2.それ以降は申請順に随時変更していく。 という感じが一番日ネクにとってもトラブル少ないんじゃないかなと思う。 最初から申請順にすると申請開始時に鯖落ちや激重でトラブルの種にしかならないし、かといって期間内全てで作成順を優先してしまうと変更申請期間終了まで日ネクが名前変更作業に移れないという問題になってしまう。 この案なら重複が現在でもアクティブなプレイヤー同士なら比較的早い段階で名前の確定に移れるし、いわゆる先に作った側が休止or引退で死蔵ネームになってる場合でもとって食われる事も無い。 あと韓国本サーバーでやった事のないゲーム内システムは危険過ぎる。 最近だとテストサーバーでアイテムロストするシステムとかあったし、キャラロストのリスクを考えると日ネクに任せてゲーム内では変更しない方が無難。 14/05/19 22:31 |
戦え桜なべ | イベントにしたら楽しそうだと思ったけど、やっぱり危ないかなあ。 14/05/20 21:51 |
戦え桜なべ | おいらは失念していたけど、確かに死蔵キャラクターは無視できません。多くの人は、アカウントを削除せず休止するからです。仮登録の廃止の時使えなくなったアカウントも含めると、相当な数になるでしょう。「使ってないなら名前を頂戴」この考え方はよくわかります。 今現在そのキャラクターがアクティブかどうかは、いといさんのように一週間待ってみたり、Finyaさんみたいに期限を二段階に分けるという方法である程度わかると思います。アイデアはすごくいい。 でも、おいらは個人的には使わないと思います。なぜなら怖いからです。休止した人が永久に帰って来ないならいいけど、もし帰ってきたらどうなるか?一旦獲得した名前が失われるなんて、普通の人は考えません。果たしてパニックになるのか、怒りの火の玉になるのか。 同じサーバーになるのだから出くわすこともあるでしょう。「私がβ以来使っていた名前を取ったのはあいつか!」向こうは名前を知ってるからわかるでしょうが、こっちはわかりません。 今現在アクティブで無い名前なら、向こうが先に取った物でも使えるようにする、というアイデアは否定しませんが、それなりの覚悟が必要かもしれません。 14/05/20 21:36 |
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+17 | 戦え桜なべ | 2014/05/19 | 4877 | ||
+22 | やちだも | 2014/05/15 | 5641 | ||
+6 | 黒龍神人_rua | 2014/05/14 | 6276 | ||
+5 | たまごちゃん | 2014/05/07 | 5783 | ||
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利益 | 2014/04/28 | 3518 | |||
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+10 | 橘揺光 | 2014/04/25 | 4593 |
これだと、初期に作られて放置されたキャラと名前が被っていると、他鯖でアクティブに活動していても、名前を強制的に変えさせられてしまう。
「汝の方が若年ではあるが、ここは早い者勝ちということで、汝の名前を安堵しよう」となるべきではないでしょうか? 14/05/19 21:00