毎度再延長するなら |
ハーティ_mar | 05/05/12 14:22 |
定期メンテに関する告知を1hとせずに、当分の間余裕を持って3~5hくらいにしてはどうなのでしょうか。
現状の告知ではユーザは期待してちょくちょくサイトを確認すると思います。
そうするとつまらない書込みも増えますしね。
六角 | 時間を増やしても、不手際が少なくなるわけじゃないよ。 DBのバックアップに時間はかかるとしても、パッチを当てること自体にそんなに時間がかかるわけはない。 不手際・不具合がなくなるどころか増えるのは、そういう体制だから。 05/05/12 14:24 |
倉庫きゃら_rua | アイテムの有効期限もあるし、 毎週木曜日の5hはきついと思いますよ。 05/05/12 14:25 |
フェンリル | いや、定期メンテは本来、1時間で終わるはずなのよ。 問題は定期メンテに緊急メンテが重なってるわけで、 結果、ログイン障害が完全に直るまでの間、如何なる場合でも こういった現状になってしまうこともありえるわけですよ。 ログインの不具合がどのような状況で起こっているのかを告知して 不具合がある場合にはいつでもメンテナンスに入らせて頂く事を 予めご了承下さいとでもお知らせにて通達するぐらいの配慮は欲しいものですよね。 05/05/12 14:26 |
弥弥_mar | つーか、いぢればいぢるほどバグが増えてんじゃねーの? じゃなかったら二度目の延長時点でどの程度で終わるか予想立つだろうし それ以上に時間が必要になるってことは余計な作業もついでにやってんのか、なんなのか… とにかく、さっきまで書込みもできなかったんだがそれはどうなんだろうか? いっそ、メンテに丸一日消費するようにして、その分メンテの日は課金の有効期間としてカウントしないとかメンテ中はアイテムのカウントダウンのみ止める(エリン時間はカウントする)とかやってくれ 木曜の効果は適当な曜日に分散で! ダンジョンの形状変化がいまんとこ未実装っぽいしそこらへんにいれてくれればいんぢゃね? 関係ないけど、1DAYパス的なものを用意してくれないかねぇ 05/05/12 14:26 |
fianel | バグ修正がバグを呼ぶのは実は結構ある事だったりします 大規模改修が事実上不可能(最悪システム一から組み直しになるから)な事もあり大変っちゃ大変です 他人の書いたソース弄るのって結構厄介ですし(記述者のクセとか結構あるんです) 延々と緊急メンテよりはマシだと期待してもっさり待ちましょうや ガンガレ修正チーム(´ω`) 05/05/12 15:16 |
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