ペットAI掲示板

おすすめ マグメルの旅 v1.1 ★マグメル向け
Bricat 20/09/22 00:29
ペットキャラクターAIソースコード ソースコードをコピーする

マグメルのミッションに最適化したAIです。

テスターからはマグメルで「完璧なAI」とのご感想を頂いております!^^

でも、もし使ってみて気になる点があれば教えてくださいね!

通常のペットは戦闘妨害をしてしまうため、マグメルで戦闘の際はできる限りフィンペットを使って下さいね♪


「マグメルの旅 v1.1」 ※改訂前:「マグメルの旅 v1.0.1」 ※vの後ろはバージョン番号です。


★v1.0.0→v1.0.1の変更点

・ペットが「ヒーリングバブル」を使用した後、「~秒後に再度試してください。」とメッセージが表示される問題を修正しました。(2021/04/06 フローラルシールドと書いていたので、ヒーリングバブルに訂正)



★AIの特徴

マグメルのギミックに最適化してあります。ペットは倒しちゃ行けない敵を勝手に攻撃したり、生け贄にしたい的を円の外に出しちゃったりすることが極力ないようになっています。

ただし、アタックはすべて手動(Shift+クリック)になります。アタックはずっと継続します。ペットのタゲは勝手に変わりません。

攻撃キャンセルは「同行キャラクターを呼ぶ」ホットキーを押して呼び戻すか、同様にホットキーでペットを座らせます。


注意:このAIは、フィンペット専用です!(スキル「フィンシンク」を使ってフィニーとの同調を行ったペットのことです)


※ワイバーン骨だしAIと合わせて、こちらのAIを倒される側ペットにセットすることで、一切反撃しないAIとして使うこともできます!


★自動発動スキル

以下のスキルは、戦闘中に使用可能になったら自動的に使用します

・迅速の翼(特化特技として選択しているときのみ)

・青い盾(特化特技として選択しているときのみ)

・絆の糸(特化特技として選択しているときのみ)

・ヒーリングバブル(該当ビーズをセットしているときのみ)



★AI設定方法

1)上のソースコードをすべてコピー
2)ゲーム上でペットを右クリックして「AI設定」「新AI」「ソースを見る」「貼り付け」の順にクリック
3)AI名に「マグメルの旅 v1.0.1」を入力(Ctrl+C, Ctrl+Vでコピペ可)
4)「確認」をクリックして保存したら、追加されたAIを選択して「適用」をクリック



★上級者向け:スピニングスラッシュ+ペットのウィンドミル連携

ギミックに慣れてくると常用する人もいるテクニックです。副作用を最小限にするため、自動でウィンドミルはしないようになっています。


おすすめのやり方は以下の通りです

1)「同行キャラクターを呼ぶ」ホットキーで呼び戻す
2)スピニングスラッシュを使用
3)スピニングスラッシュのダメージが入る0.5秒前くらいになったら、「ペットスキル1番スロット」ホットキーなどを使用してペットのウィンドミルを発動します

ウィンドミルは準備が終わったときに範囲内に敵がいれば即座に攻撃してくれるので、入力は1回のみにしましょう。

なるべくスピニングラッシュのダメージが入った直後にウィンドミルが当たるようにするのがこつだと思います。慣れたら簡単です!



★よくある質問(FAQ)

Q. ペットに乗っていると攻撃できません
A. チェーンブレイドを含む近接系の武器に持ち替えてみて下さい。銃では騎乗アタックができません。



みなさんに、よいマグメルの旅を♪

Bricat

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