マビノギ知識王

エレメンタルは攻・防、両方に効果?
えーあい_tar 05/05/15 13:33

ウィスプ等のサンダー対策で防具に雷属性をつけたんですが                                                                        これってもしかして攻撃した時(武器属性無し)にも、雷属性が付与されてしまうんでしょうか?(´・ω・`)

halvature 追記 私は以前、武器>無属性、防具>雷×2火×1氷×1、にしていました。 メタルスケルトンと戦うとき、どうも与ダメージが少なかったので、防具の雷属性の一つを火属性に上書きしました。 結果、メタルスケルトンへの与ダメージが増加しましたが、レッドスケルトンへのダメージは減少しました。 05/05/15 14:32
えーあい_tar halvatureさん・依神さんお答えありですー(´∇`) 実際に試されたのであればhalaさんの方で採択ですかねー (与ダメも減るんじゃ属性はつけない方が無難かなー(´・ω・`)) あれ?でも、そーすると火・氷・雷を一個ずつつけてる場合はどれが適用されるんでしょうか ・・・もうしばらく採択しないで残しておきますね( ̄∇ ̄;)ナゾガオオイナァ 05/05/15 15:04
えーあい_tar TOPページから外れてしまったので採択しました 情報の少ないエレメンタルですが、わからない部分は いらない装備なんかを使って今度試してみますわー(´∇`)オフタリトモ、アリデシター 05/05/15 18:52
halvature 様の答え
halvature 05/05/15 14:25

属性は、装備品すべてにつけた属性の中で一番数の多いものが、攻撃、防御、両方に適用されます。
武器>無属性、防具>雷×1、の場合は、トータルで雷属性となります。
この場合、雷属性をもつ敵との戦闘においては、与ダメージ、被ダメージ共に減少します。
魔法による攻撃は、装備品の属性ではなく、魔法自体の属性になります。

依神躬弥 様の答え
依神躬弥 05/05/15 13:52

武器の場合は攻撃、防具の場合は防御の時に基因するはずですよ。
もし防具につけて武器にまで雷属性が付加されていれば、メタルスケルトン等の敵へのダメージが
かなり変動する筈です。