自由掲示板

G3(開発中)  結婚!?
水銀橙_mar 05/06/14 16:12

●ポーション価格とハーブ関連変更(2005/6/14)≫原文
 ポーションの商店販売価格が上向き修正され、ダンジョンの最後の階でのみ出てたハーブがアルビダンジョン、バリダンジョン、あの世を除いたダンジョンのすべての階から出ます。
 ハーブ採集を失敗した時使えなくなったハーブが出なくなって、ハーブをもう少したくさん採集する事が出来るようになります。
 ポーション調剤にパーティー生産、曜日効果が適用されます。
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●戦闘及び魔法スキルの6ランク制限解除及びバランシング(2005/6/14)≫原文
 ジェネレーション3シーズン1から戦闘及び魔法スキルの6ランク制限が解除なります。
 スキルランクが5ランク以上に上がるとスキルの効果がもっと強まることは勿論で、既存スキルになかった特殊な効果が与えられてもう少し楽にスキルを使う事が出来るようになります。
そして1ランクになればもっと特殊な効果が与えられます。
 エンチャントを含んだ生産及びその他スキルのランク制限は今後のアップデートを通じて行われる予定です。
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●熟練度関連バランシング(2005/6/14)≫原文
 熟練度の積もる速度が G3 以前に比べて最大 6倍早くなって戦闘を進行しながら自然に熟練度を積む事が出来るようになります。
 これと共に、Weakより低い段階に Weakest が新設されて、Weakest モンスターでは熟練度を積む事が出来ません。
そして既存モンスターたちの戦闘能力値が少し調整されます。
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●キャラクター能力値関連バランシング(2005/6/14)≫原文
 ジェネレーション3で様々なバランシングが進行されます。
キャラクターの能力値と係わって次の事項が適用されます。
 最大バランスを80%から制限します。
これと共にG3では商店で販売中のすべての武器の図面が追加されて、図面で生産すれば既存よりもっと高いバランスを持つ事が出来ます。
 腕前がバランスに影響を与える割合が減って、腕前が遠距離武器ダメージにもっと高い割合で反映されます。
体力が遠距離武器ダメージに影響を与えたことが消えます。
 知力がバランスに反映されたことが消えて、知力は魔法ダメージを進めてくれることに変更されます。
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●他人にエンチャントを依頼する(2005/6/14)≫原文
 他人にエンチャントを安全に依頼する事が出来るシステムが導入します。
エンチャントスクロールとアイテムを他人に渡さなければならない既存の方式を補ってくれと言う建議を受け入れて製作されました。
 魔法商店で販売する新規魔法パウダーを利用してエンチャントを試みればパーティーメンバーにエンチャントを依頼する事が出来るのに、エンチャントの依頼のための専用ウィンドウが見えるから相手にスクロールとアイテムを直接与えなくてもエンチャントを依頼する事が出来ます。
 エンチャント焼却の場合にもパーティーメンバーにエンチャント焼却を依頼する事が出来ます。
一般的なエンチャント焼却とは違いエンチャント焼却を依頼する時はサンライトハーブが使われます。
この時必要な祝福のポーションとサンライトハーブは依頼を一人やいただいた人中誰でも提示する事が出来ます。
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●結婚(2005/6/14)≫原文
 ジェネレーション3シーズン1アップデートから結婚式をあげる事が出来るようになります。
結婚するカップルが一緒にNPCを尋ねて結婚式を予約して、新たに投入される結婚式場に賀客たちを招待して結婚式をあげる事が出来ます。
 結婚をすればお互いに特殊なタイトルが与えられて、一緒にゲームをプレイすれば同行ボーナスが生じたりします。
 ただ、結婚をすれば離婚をする前には転生の時性別を変える事が出来なくなります。
 もう詳しい内容は開発内容が確定されるとおり見たゴングジムンをアップデート真書お知らせいたします。
 
ttp://bellshulot.hp.infoseek.co.jp/mabinogi/
 

中尉_rua 戦闘関係のバランス変更は過去の例からして日韓同時かもしれんな。 アイルデン修理してコツコツ熟練貯めてるのが馬鹿らしくなってきた。 05/06/14 17:10
hunte エンチャ代行の安全性上昇、弓使いの強さ倍増、6ランクから制限解除。INTの魔法影響。 なんていいシステムなんだ!弓で悩んでいた人もおそらく希望の光が見えてきただろうし、6ランク以下解除になると専門職が多くなりそうでPTの構成がかなりいい感じになる! しかし結婚実装にともない、ナンパ野朗やらが増えそうだな。 05/06/14 17:11
すろったー_mar 結婚実装で一番困るのは、閉鎖的になっていくこと。 すべての人がこうではないけど大抵の場合 結婚したら、行動をほとんど共にする。 =どこの狩場いくのもペアになる。んで誘っても相方いるから無理っていう返答がほとんど。 一番嫌なのが、 知り合いと一緒にどっかに篭ってるときに、知り合いが「結婚相手がINしたので戻ります」とか・・・ ↑のは結婚システムが実装されてる別のMMOでのことですがね。 まぁ似たような感じになりそうなのは容易に想像できるしなorz 後は、出会い目的(リアルで会うこと前提の)でやる人が増えるってのが微妙な感じ。 05/06/14 17:33
hunte 某ゲームとかまさにソレだよな! それが原因で解散したGとかもあるらしいしな・・ 05/06/14 17:36
アスターリス そういう方は結婚してなくても、ペアになってまるデスヨ。 05/06/14 18:29
アリゼ_mar 専門職は増えるんでしょうけどね~。 転生繰り返せばAPが貯まっていく現状では、 スキルにもランク制限とかつけて欲しかったり。 特定のスキルランクを5以上にすると、相反するスキルを5以上にあげられないとか。 例) IB5ランク以上でFB/LBは5ランク以上UP不可    スマッシュランク5以上でマグナムショット5ランク以上UP不可    etc... 05/06/14 18:16
枯野 んー とりあえずフィールドでハーブを採取できるようにしろt それより中型サイズかb(17歳でキツネに負けた) 05/06/14 17:19
枯野 ぁー赤ハブ黄ハブ青ハブ白ハブ毒ハブの事ネ 05/06/14 17:29
ラコウ 戦闘職の特化促進ってところでしょうか、 近接で強くなるためにはSTRを 魔法で強くなるためにはINTを 弓で強くなるためにはDEXを 今まで以上に上げる必要がありますね。 不遇とされてきた生産スキルの上方修正は良いですね。 これで個人商店手数料がもうちょっと安くなれば・・・ G3自体は先の先ですが、マビノギの日韓実装状況見る限り、 バランス修正はかなり早く来ているので、 ひょっとしたらそう遠くない時期に実装されるような気がします。 05/06/14 17:25
水無瀬ユキノ つまり高年齢キャラを作る場合は放置系じゃなく(レベルの高い敵が多い)キア下級とかを回れるようにキャラメイクしろとデブ猫からのお告げですか。 あー、でも弓の熟練上げが面倒になるなあ…HPが低く、レベルが高い適当な敵としては… ゴブリンやコボルトが居るけどどうなるんでしょう(--; 05/06/14 17:40
hunte ゾンビーが良さげじゃないか? 05/06/14 17:42
水無瀬ユキノ ああ、ゾンビね。 でも戦闘してないと嫌なガチ戦闘民族(?)なのでアタックランクを低くして相手との相対レベルを高い状態に保ってバリD通うのが良さそう・・・ 05/06/14 18:05
でろる 演奏関係はランク6制限解除とか効果実装とか無しですか…そうですか… 05/06/14 17:47
よしぞう_rua ええー バランスのためにやっと紡織AP返還クエ終わらせたとこなのにな・・・ 弓なんか数えるくらいしか使ったことないよ>< 05/06/14 17:54
hunte 楽器を使った戦闘スキル(状態異変を起こすらしい)は作成中っぽいよ 05/06/14 17:54
二等兵_mar ティルコネイルの東の草原で ベースハーブなら取れるよ 05/06/14 18:03
枯野 ベースハーブだけなら トゥガルドアイルの森だろうが南の方の道だろうがガイレフだろうが取れるんじゃよー。 儂が欲しいのは他の種類のなんよ 05/06/14 18:17
亜希子_tar とにかくだ結婚については反対断固反対 05/06/14 18:17
hunte 裏がありそう。自慢多そう(以前「俺別キャラ全部結婚してるー」とか痛い奴がいた)。 中いい人と結婚ならいいが、そうなるとやはり同性ヵ? 05/06/14 18:23
Miree 結婚じゃなくて「相棒・相方」とかどうだろう…。同性可。 応急の回復値が相棒には+2されるとかそんな程度でいいんだけど(笑) 05/06/14 18:22
賢明なロナ アスガルドにも、結婚システムありましたよね。 マビも同じネクソンだから、いつか来るとは思っていましたが、 G3から実装予定なんですね('-'*) 05/06/14 18:40
Capri 韓国で実装されている中型カバンが日本では黙殺状態なので 何聞いても信用できネ。 「G3のことなんて言っていると鬼が笑うよ」というか… 05/06/14 18:48
あおな_rua ここまでのパターンからして日本版でありそうな結末としては・・・ ・バランス80%とバランスへのDex効果減少/INT効果無しは実装、INTの魔法ダメージは先送り ・武器耐久下方修正は実装、型紙は先送り ・Weakest実装でハムハン死亡、かつ熟練最大6倍の方は先送り ・・・とかを平然とやってきそうで怖いんですが。鞄アリを前提に作られてるバランスで平然と鞄を消したりしてるし。 05/06/14 18:54
えんとらんす_mor 自分に都合よく考えすぎ、鞄ありを前提にしたバランスって一体何よ具体的に説明キボン んで実装未実装を語るなら感覚的な事言ってないでプログラム的に考えなさい ステ効果は一括りでこれありでこれなしとかするほうが複雑 因みにこれ日本にいつ来るの? 期待ふくらますならともかく今からうだうだ言ってるのってものすごく皮算用 05/06/14 19:39
hunte 冬って上に書いてる。確かに語るならソレ相応に考えないとダメだね。 鞄なんて楽したいだけのもの。1個あれば十分、 05/06/14 19:41
御統_rua カバンについては、ペッカ来た時に同じ事言えるといいねぇ・・・(・∀・) まあ現行のあの世についても、補給できないのはカバンに満載して行けるからってのもあるでしょうけど。 実装はユーザーの都合の良いものは無かった事になる、都合の悪いモノはジェネレーション無視して先行導入される、じゃないですかね。 冬って話は聞いて無い気がしますけど、早いものは6月23日のメンテで実装しちゃいそうですけど。 05/06/15 10:53
ジークリット_tar 結婚というより義兄弟の契りのようなスタンスの関係がいいですね。 桃園の誓いのような感じでw この先結婚したら特殊な装備が与えられるとか、何らかの特典が実装された場合、 特典目当ての偽装結婚なんてことにもなりそうですし(苦笑 面倒なことになる材料は御免です。 05/06/14 20:00
Syncravia 私から見ると、すごい不思議に思うのが・・  特殊な効果を付けないと、結婚する人が集まらないと考えるほど 韓国人って結婚観が壊れてるの・・? 「左手の薬指に結婚指輪を着けているグラフィックになります」 これぐらいでも、結婚したいと思う人はするし、それでいいんじゃないの? 05/06/14 20:50
うえ_mar ネトゲで恋愛ゴコ(゚Д゚)ハァ? と凄い不思議に思っててる人でも システム結婚で得れるメリットが大きければ 同じメリットを望む人と偽装結婚したいなっ! て人も居ますから、それはそれでいいんじゃないでしょうか? いあ、私もその一人なんですが、はい。 05/06/15 12:14
ジークリット_tar 利害が一致する同士でなら本人同士の自由ですね~ ただ、望んでもないのに人にそれを迫られたら困るな。という意味で↑↑の書き込みをしてみました。 昔の経験から色々面倒な方に考える癖がついていたようで。 純粋に結婚したい。という2人なら、付加効果があろうがなかろうが関係ないですよね。 だからこそ結婚システムに余計な付加をつけることには反対なのですが。 05/06/15 19:01
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