自由掲示板

[返事] 邪魔なBOTはどうすれば無くせるか?
防人螢 09/01/19 09:56

長文になったのでぶらさげる。ゴメン(笑)
(保守という意味もある)

もう手垢のつく発想だが、課金しても沸く。理由は自分で考えてみよう。

BOTはランダム要素には弱い。決まった動きしかできないので。だから探検クエ等はできない。ジャイアントのクエが業者に人気があったのは、あれが昇格クエで、常に位置が固定してるから。
バイトBOTは既に試作型がいるようだけども、基本配達以外できないので、これもやはり難しい様子。

何故そこまで必死なのかは簡単。それが仕事だから。必死もくそもない。それがメシの種だから。

じゃあなんでもランダムにすればいいじゃーんという話になりそうだけれども、それだとこんどはユーザーが「めんどくさい」と言い出す。ようするに、ユーザーが快適な環境=BOTにとっても快適、になりがち。ゴキブリが民家で繁殖する理屈。
二刀流以前は、業者はみんな中に人がいたため、いくら人件費が安いとはいっても、今のようにサーバに負荷をかけるほどではなかった。この掲示板の住人も、キツネやタヌキなんてまずい敵はBOTにくれてやればいいじゃん、みたいな、先の見えない迂闊な意見が大勢だった時期もある。
二刀流があり、ジャイアントがありで気軽に敵を倒せるようになったことが、ツケとしてついてまわってる。

他社ゲームだと、システム的に通報システムを組み込み、不正対応の数を明示して、小学生などが無知に手を出せないようにしたり、すべてのフィールドに、BOT用の、強さが桁外れでアクティブな敵を配置したりしてる。前者はモラルという意味では多少効果がある。後者は効果は絶大だが、初心者も蹴散らされていく。ただし、中に人間がいればちゃんと学習して避けるので、じつはそれほど深刻な被害は出ない。ただ、放置キャラに誘導するMPKerもあらわれる。そういうのはマビにもいた。最近見ないけど。

以前は耐久0の装備でフィニできなくなればええやんとか言ってたのだけども、素手でキツネをやれる種族の登場で、ほぼ意味がなくなった。
問題は魔符だけでなく、既に探検、あり地獄などど多様化してるので「魔符でなければいい」とはいえなくなってる。
ただ、こういう声が定期的に出てくるのはよいことだと思う。ネクソンも商売なので、ユーザーが本気でいやがってる姿勢を見せれば、対応せざるを得ない。「RMTやめろ」「ネクソンBANしろ」といった空論でなく、「こうしたらどうですか」「こうしてみよう」という意見を提案していくのはよいこと。してはだめ、いやだ、どうにかしてくれ、ダダこねるだけなのは子供のすることなので、スレ主の発想は一歩大人に近づいているといってもいいかもしれない。
(仕事で予算対策してる人はこの辺の目標管理と、達成するための諸要素の列挙の理屈はわかるんじゃないかな)

ダンカンがフレッタのようにあるきまわるといい、という意見もあったけども、ひじょーに不便だが(笑)わるくないとおもう。「BOTはCTRLおしてるから意味ねえ」とかいってるひとがいたけども、実際ダンカン周りでおしてみるといい。たいてい墓場のクモをタゲるよ(笑)
あれは位置座標を特定してるからできること。
一番いいのは、進路妨害でぎる無敵の壁をどかどかおけることなんだけど、それやらせちゃうと、今度はそういう行為で迷惑行為に及ぶバカもいるから、ネクソンにしろでぶ猫にしろ、やれないんだよね。こまったもんだ(笑)

アイニス_mar 一部私のコメントに返答してくれた部分があるようので、コメさせていただきます。

メシのため、というのは確かかもしれないけれど、"それなりの手間がかかる(=楽に稼げるわけではない)"、"多くの人に迷惑がかかる"、これらを考慮した上でもやっている、という心理に疑問を禁じえない。もとい、共感できないといった価値観の違いによる疑問なので、これに関しては納得することはないと思います。まぁ、考慮なんぞしないという人間がやってるんであれば、共感したくもありませんが・・・。

それと、現状できないとしても技術は日進月歩(良くも悪くも)、やがてできるようになるでしょう。まさしくコンピュータウイルスがよくできた例でしょう(喜ばしいことではありませんが)。なので、対策よりも意識改革的な何かが必要ではないか、というのが私の意見です。まぁ、一人できることでもありませんし、ほぼ無理だろうなぁ、と私は思ってしまっていますorz。

あと、スレ内容的に守人sの思うBOT対策意見も書いてもらえるとよかったなぁ、と思うのは傲慢ですかね(--;
失礼な内容でしたら聞き流してください。失礼しましたorz

以上、またも私の見解でした。 09/01/19 10:35
アイニス_mar 追記
技術云々に関しては、トーシロなのであまり説得力はないかもしれませんorz

あと、長文+読みにくい文章ですいません。 09/01/19 10:37
工リザベス 私も散々この手のトピックには自分から飛び込んで対策法を考えるのですが、片っ端から対処法を編み出されてしまっています><

執拗にBOTを邪魔し続け、中の人と英文で会話したこと何度かあります。「メシのため」という理由、またこの手の業者の手法について耳にした情報をご紹介しておきます。

BOT業者の構造は元締め→手配者→作業者となっており、BOT管理は作業者が行い、ノルマあたり○○元と行った形で給料を支給する形式をとっているそうです。しかし実際は、回線使用料やレンタル代等がその給料から差し引かれ、ノルマをこなしても現金は手に入らないそうです。人は掃いて捨てるほどいるかの国ですから、だまされて雇われる人は後を絶たず。またこういった詐欺的労働にさえ手を出す人々がBOTを管理してゴールドを収集しているため、本当に死活問題のようです。「中国人はダレでもBOTを使用する。家族を養うためお金を稼がなければならない。邪魔をされると生活できなくなる」と英文で返された事があります。中国の機種依存文字も使用していたので、嘘とも決め付けることができませんでした。

そういった背景を考えると、業者の必死さの理由や、他にも稼ぐ方法があってもBOTでの収集を続ける理由も、「BOT以外で稼ぐノウハウやプレイヤースキルの教育期間すらない」という環境であれば納得できる部分があります。※BOT使用の容認ではなく、業者がBOTを使わざるを得ない、という部分の理由が、です。

通報しても通報しても沸いてくるBOTには、私は今後もできる限りの邪魔や通報を行うつもりですし、根絶を願っています。

ID取得の厳正化が不正行為防止の第一歩ではないかと思いますが、ユーザーの裾野を広げたい現状とのジレンマも理解できるため、対処両方を地道に続けて、データを運営に提供し、元締め(接続用プロキシー手配経路?)を特定して潰してもらう、が一番現実的かなと思うようになりました。 09/01/19 18:34
初音ミク20070831 勿論、ゲームをゲームとして遊ぶユーザーのために運営されているわけだから、その邪魔をする連中の生死など知った事じゃないよね。 09/01/19 22:29
工リザベス 私もその辺は割り切って考えていますが、その割り切り方の是非を問われると辛いものがあります。できれば違う方法でお金を稼ぐ手段を見つけてもらいたいと思いますね。 09/01/20 00:26
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