DIOの原因はBOTチータで確定。 |
Penta_rua | 07/11/03 07:38 |
原文はここ。
http://mabinogi.gameabout.com/news/view.ga?id=4&news_id=1577
↓は内容の一部。
Q.チャンネ混雑でもねーのにDIO降臨はなんじゃい!
A.
追加されたコンテンツによる付加に対応した最適化は既に済。
現在はマクロ(以上にパケ投げが多いやつ)処理改善に力いれとる。
内部で不正パケ投げてるヤシ取締り中だぞ。
冬休みまでは問題解消のため最善を尽くす。
イヒヨンが自ら言ったらしいぜ。
韓国語できるやしはあれよんでみな。
できないやつはこの下手糞翻訳で我慢してくれい。
既出だったらすまそ。
ザックバラン_tri | 確かに既出。 だが、不正パケはBOTばかりではない。 主な原因ではあるだろーがな。 と、細かい事を突っ込んでみる。 07/11/03 07:44 |
Nashim_mar | (;´ω`)あまり込み入った内容でしたら http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html ↑こちらにご相談をオススメしますよ 私も以前、メール送りました。 似たような内容でw 07/11/03 08:18 |
ヌエ_mor | 原文が日本語でない以上、日本が対象の話ではないと考えられる。 どうにも期待できない話だ。と思ってしまうんだがどうかねぇ。 07/11/03 09:01 |
saotome | まぁ以前から判ってはいたことじゃがのぉ 実際マリ鯖ではハロウィン始まってからBOTが殆どいなくなったが、チャンネル混雑だろうがナンだろうがラグが出ないし… 07/11/03 11:39 |
露天商_rua | 7つめの質問 Q:チャンネルが混雑していないときにも、ラグが酷すぎて円滑な狩が出来ない 場合がたまにありますが? A:原因はもちろん把握している。直接的な原因であったコンテンツの肥大化によるサーバー負荷は すでに最適化をして解決している。現在対応を検討しているのが マクロ(通常より入力の多いプレイヤー)処理の改善だ。 1ユーザーあたりのパケット量があまり増えればサーバーに影響を与える。 正常でないパケットを送るユーザーに警告して措置を取っているし、冬休み前までに 問題が解消できるように万全を期している。 ここかな。前にもどこかで出てた様な・・・きのせいかな。 まぁ韓国で不正パケットの処理プログラムが出来れば日本にもいずれ来るわけで、 いつか日本もラグがなくなるといいですねぇ ・w・ もちろん昨日の夜もルエリは5分くらいづつ連続でとまってたわけデスががが -w- 07/11/03 12:00 |
雪映 | なんだっけ。 ダークナイトの強化キタ、見たいな話題の時にそれと同じリンクが貼られていたんだよ、うん。 そのページは既出だけど、その話題のスレは既出ではないというか。 何にしても、こっちも冬休みまでに対策してくれると嬉しいですな… 難しいでしょうが; 07/11/03 16:18 |
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