現状のシステムバランスでは現実的ではないです |
ルリエーン | 05/03/25 20:24 |
Oβ開始からずっと生産をやってきましたが、不可能ではないです。
が、現実的には厳しすぎます。
生産の成功率がスキルランク上げてもぜんぜん増えない(1%とかなら増えます)、
材料費が高すぎる(ポポスカートでやっと少しずつお金がたまりますが、その次のランクの服でもう一気に難易度が上がります)
結局スキルで稼ぐ時間より狩やバイトしている時間が大きくなります。
戦闘に頼らなくても上げられるのは確かですが、戦闘職に比べるとあきらかに至難の道のりです。
焚き火で生産物燃やすと経験値がはいりますが、元手がすごいので燃やすことなんかできません。
正直物価が今の半分くらいにならないと生産のみではくっていけないと思います。
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アビリティだったっけ?まあ、スキルUPに使うポイントの簡単な増やし方教えてください!! +9 |
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