マビノビの感想 |
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アルティア_tar | 05/03/20 20:05 |
確かに自由度は高い、というより高く見えます。
公式サイトを見る限りは。
しかし実際はどうでしょうか?
自分はあまり高くないように感じます。
職業と言う概念を取り去り、スキルによって区別するシステムは悪くないように感じます。
誰でも生産スキルや生活系スキルが取れます。
料理や音楽系の掛け持ちだってできます。
が、
結局それにはAPがいるわけで、
そのAPはクエスト、毎週土曜日や、LvUPによって上がります。
そのうちのクエストは限りがあり、土曜日は一週間に一回。
結局皆さんLvUPに走っているように思えます。
LvUPして得たAPは効率を上げるため、戦闘スキルへ。
そしてそのLvUPもアルバイトで経験値が入るシステムはありますが、Lvが上がっていくとドンドンつらくなってくる。(MMOでは大概そうですが
アルバイトは得る事の出来る経験値は固定。
時間による回数、アルバイトの定員などもあり、結局は狩り。
狩りで得たお金も効率のため、明らかにおかしい値段の防具や武器へ。
生産なんかに回す金ナイヨーと嘆く人多し。
もちろんいい所もある。
独特のマッタリさである。
ならばマッタリしようと考えても、皆↑の理由でアルバイト、狩りで必死。
しかも友達機能やギルド機能は使えない。
一緒に狩りをしても友達になりにくい・・・
しかし一番の問題はチャットの使いづらさ。
ログ残らないの?
あ│←コレ移動しないの?........etc
チャットが会話をしにくくし、マッタリできない仕様になっている気がする。
↑の理由でやはり結局狩りになってる気がします。
まぁAPは転生がくればどうにかなりそうですが・・・
Oβには来ない時点でちょっと萎えました。
そして目標が見えない・・・
自由度が高すぎるのでしょうかねぇ。
運営は特に問題はないと感じています。
ちゃんとchも増やしてくれましたし(コレは策略かもしれませんが(笑
まぁもちろん悪いところばかりではなくいいところもありました。
戦闘のはただのクリックゲーじゃなくなっているところ(ただアクション性が高いので会話しずらいですが)や
上にも書いたマッタリした雰囲気。
みなさんはどう感じましたか?
それでは、超長文駄文失礼しました。
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イライエ | ログについては L (LogのL)って打つとログボックスが表示されます。 公式のコマンド一覧にはないのはどういうことなのかなと思いますが(^^; 05/03/20 20:08 |
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イライエ | Enter押しちゃった。まったりという意味ではほんとまったりできませんよね。時間はけっこうシビアに進んでいくし、バイトの時間は合戦だし・・・APはほんと不足してますし。 そういう意味で「ネットでの生活」っていううたい文句からは遠いなって思いました。 まったりすぎると今度はみんな飽きちゃうんですかね。 いいバランスの生産ありゲームってないのかな 05/03/20 20:10 |
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かずき | まったりするには、AP仕様を消すしかないですよね・・・。APがないとスキルが覚えられないのは辛い・・・。ゲーム内の一日に1APが増えるといいとおもった・・・。 05/03/20 20:20 |
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サティー | MoEみたいにスキルオンリーでレベルの概念がなければ、生産系は生産に集中できるかと思います。 正直、MoEに戻ろうかマビノギ続けようか迷ってます…… 05/03/20 20:29 |
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ライゼ | 真に現実生活に倣った「ネットでの生活」なぞありませんよ。 それが0や1の上に成り立っているが故に、所詮はごっこ遊びです。 数値の概念を外すにしろ、それで皆さんが言う"まったり"と言うものが実現する訳でも無し。 本旨であるMabinogiの感想、としては です。 05/03/20 20:34 |
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ライゼ | っとっと。書き損ねた感想ですが。 ゲームにしてはまぁ出来は悪くないが、ネットでの生活を謳い文句とするのであればもっと現実味を帯びさせて欲しい。 です。失礼を。 05/03/20 20:36 |
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芹香 | 確かに狩りやバイトに必死になってる人も多いけど 友達機能使えないのはβだし、他のMMOにだって 最初使えないやつとかあったし、名前を控えておいて ささやきを送ればOKなのでは? 05/03/20 20:34 |
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芹香 | エンター押しちゃった…w (さっきの続きです) APは…確かに不足しがちかもしれないけど ゆっくり貯めていけばいいんじゃない? それが本当のマッタリじゃないかな? アルティアさんの気持ちわかるけど別の視点から 考えれば乗り越えられそうな気もします …ただ、チャットのカーソルが戻せないのはいただけない…w 05/03/20 20:38 |
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紗姫 | AP問題に関してはもっと長期的視野で捕らえるべきかと。 何のための成長か、何のための転生か。 また戦闘に関してはスキルFであっても装備である程度はカバーできますし。 APが足りない足りないと言ってる方。 何でもかんでも一人でやろうとしていませんか? 特定の方面を貫くのなら、仲間も必要ですよ。 裁縫に特化していても弓スキルさえあれば後方支援に回れます。 他方アルバイト。がっつりやるのもアレ気がする昨今です。 現実世界で仕事やらバイトやら終えて帰ってきて、マビノギでアルバイトオンライン…それもどうかと。 結局は何事もほどほどに。日中アルバイト、夜間狩りのローテは2時間で疲れが出てきます。 韓国で無料プレイ時間が2時間/日なのは納得できるやも。 装備は武器や鎧はまだしも洋服に関してはもはや趣味の領域かと。 防御数値はどれも同じですし(耐久は違いますがそもそも耐久が減りにくいですし)。 それにいくら防御固めても3コンボで即死パターンがほとんどですし(キアD以上やダンバートン周辺は即死クラスかと) マビノギは「趣味」の一言に尽きる気がしました。 05/03/20 20:44 |
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shinon | この手の感想は、ここや他の掲示板でもう見飽きるくらい見たけどさ。 何でオープン開始から一週間も経たないうちに全てを知ったかのような事を簡単に言っちゃうのかな。 もうちょっとのんびり楽しんでもいいんじゃない? 05/03/20 20:49 |
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ズンドコ節 | ↑の方に同意。 05/03/20 21:23 |
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アルティリア | せめて早めにフレンド登録はできるようにしてほしいですけどw せっかく知り合えても、登録できないんじゃ…まあ、「またどこかで!」と別れるのも旅っぽくていい気もするんですけどね。 05/03/20 21:52 |
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マリーテスト | 今回オープンベータテストをしてネクソンは思ったよりもたくさんの人がプレイしてくれて10万人突破したと予期していない自体が発生しました。それによりアルバイトも本来なら普通にこなせるはずが人が多すぎるために自由に行えなくなったと容易に想像ができます。ゲームのシステムも人のログイン数によって難易度が変化していきます。それだけは仕方がなかったのだと思いますよ。だからこれからのアップデートで仕様が変わる可能性は十分にあります。マビノギはクエストがたくさん用意されていてとても面白いと思います。 05/03/20 22:05 |
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家政婦 | 皆さんβ始まったばかりですから、焦らずマッタリ行きましょうよ♪ 05/03/20 22:35 |
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かずき | まぁ、最初はLvあげたり、クエしたりして、AP貯めていけると思いますが。 05/03/20 22:35 |
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かずき | エンター押しちゃいました・・・。 Lv上げは次第につらくなって行くばかり・・・。クエはすぐに限界がくるはず・・・。1週間に1回だとまともな、スキル上げが出来ないです。 絶対にAP稼ぎは限界が来るのではないですか・・・? 05/03/20 22:37 |
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アルティア | 申し訳ありません 他にも同じようなスレがあったのですね・・・ あと、言葉足らずでしたね(汗 今の時点での感想です もちろん転生や他のアップデートはあるでしょうが 05/03/20 23:05 |
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アルティア | ↑ミスです では続きを・・・ それはまだ来ていないですし、今のところなんとも言えないのであえて話題しにないようにしました。 もちろん私はマビノビを皆さんと同じぐらいしかやってないので 05/03/20 23:10 |
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アルティア | すべて分かったわけではないので・・・ そこらへんを考えて読んでくださればうれしいです。 また気分を害してしまったのならもうしわけないです・・・ 05/03/20 23:11 |
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天翔那由他 | APが足りなくなるほどやってないのでその辺は分かりませんが 年齢が上がれば上がるほどLvUPによる成長がなくなるのも厄介じゃなかろうか 何にしても転生が実装されるまでは、狩りづくめになるのは止められんだろ。 できれば俺もまったりしてぇ。。。 05/03/20 23:39 |
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華神 | >ログ残らないの? >あ│←コレ移動しないの?........etc 普通に移動しますよ?もしかしてログウィンドウの右側にあるバーが一番下になってないのではないでしょうか? 過去ログを見ていてバーが移動していると動かないようになる、といった仕様のようです。最新のログを見ている状態にすればちゃんと動きます。 よく調べずに愚痴るのはよくないと思います、めっ! 05/03/21 03:38 |
件名 | 名前 | 日付 | 閲覧数 | ||
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2005/03/23 | ||||
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小詩_rua | 2005/03/21 | 5263 | |
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IFA | 2005/03/20 | 3483 |