| エレメンタルインジェクションはEI-Lと違いスキル不適用? |
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織田敏憲二世 | 26/04/20 14:06 |
youtu.be/Tl3w5eXrb88
ポウォールの襲撃(エリート等級)ボス ダークコマンダー(保護100%=358ではなく、もっと高い)
そのままでは、エレメンタルインジェクションをONにして一般攻撃/ファイナルヒットをしてもダメージが1で通らなかった。
そこで冥帝のワイバーンの召喚時攻撃を当てたところ、エレメンタルインジェクションONで一般攻撃/ファイナルヒットをすると、1以外のダメージが通るようになった。
(保護が極端に高いモンスターは、保護低下のペット召喚時攻撃は無効だったのでは?ここ仕様変更された?なお、保護の極端に高いモンスターはピアシングは無効である)
(冥帝のワイバーンの召喚時攻撃のみ当てている状態)
0:06 エレメンタルインジェクションONのまま、ファイナルヒットで斬りかかる 数百のダメージを与えることができている
0:24 エレメンタルインジェクションをOFFに切り替え、ファイナルヒットを続ける。するとダメージが1しか通らなくなる。(ダークコマンダーは保護100%の扱いに戻った)
0:43 エレメンタルインジェクションを再発動する
0:47 エレメンタルインジェクションONのまま、ファイアリーフアタック→アイスウィンドミル→ライトニングスマッシュのコンボを決めるがダメージは1のみ(ダークコマンダーは保護100%の扱い)
0:57 エレメンタルインジェクションをOFFにする。
0:59 エレメンタルインジェクションをOFFのまま、ファイアリーフから始まる一連のコンボを決めるが、当然ダメージは1のみ。
1:08 エレメンタルインジェクションを再びONにし、一般攻撃(ファイナルヒットではない)を繰り出すと、1ではないダメージが通る。
いっよ~~~~~!!!
道徳的無双プレイヤー、ゼウスアウグスト織田だぁ~~~~~!!!
グゥヮ~~~ッハッハッハッハッハ・・・・
さて、諸君!少し前からゲーム内の挙動・検証で気になっていた件があるので、今回はそれを話したい!!
エレメンタルインジェクションに統合される前の、旧E-インジェクション―ライトニング―の場合、スマッシュやエレメンタルナイトスキルでも相手の防御20、保護10を減らして攻撃できるとなっていたはずだが、
今回に検証した結果、統合後のエレメンタルインジェクションでは、スキル(ファイナルヒット除く)攻撃時には防御保護貫通効果が発効してネーのよ~~~~!!!
他アルカナ職に比べて、特に相手の保護を10多く減らして攻撃できるのが、エレメンタルナイトの長所であり特権だったはずなのに、
一般攻撃とファイナルヒットにしかこの効果が乗ってネーのは残念過ぎるだろ~~~~!!!
エレメンタルナイトの最大の強み、長所のうち一つが潰されてるってこった~~~~!!!
また、エレメンタルインジェクションを使うとファイナルヒットのスプラッシュ範囲も非常に広くなる(旧ファイアの効果)ので、スプラッシュ範囲も防御保護減少効果もファイナルヒットには適用されているとしていいだろう!!
ひいては、韓国マビノギ開発元には、エレメンタルインジェクションの防御保護貫通効果を、旧E-インジェクション―ライトニング―と同じく、スキル攻撃にも適用されるように修正してくれるよう要望するぜ~~~!!!
ただでさえ、火力ではアルケミックスティンガーなどの他アルカナ職に負けてるのに、攻撃時に防御20、保護10を追加で減らせるっつーエレナイの対抗要素を潰さんでくれや~~~!!!
◆他、気になったこと
モンスターの保護は、358で100%となるが、それより高い値も存在している。
コール村の虚弱なキウイは、ワイバーン+エレメンタルインジェクションでも1しかダメージ通らないので、保護は378以上。オリエンタルドラゴンだと死なせてしまうので検証不可。
ダークコマンダー(等級エリート)はワイバーン召喚攻撃を当てないとエレメンタルインジェクションを使っても1ダメージだったため、保護は368以上か。
ピアシングは既述の通り、モンスターの保護が極端に高くなると無効だが、エレメンタルインジェクションの保護貫通は依然として有効である。
例えば、今回のダークコマンダーの保護は368(当然100%)などと仮定すれば、冥帝のワイバーンで10引き下げても依然として358(100%)でダメージは1しか通らないが、
冥帝のワイバーン+オリエンタルドラゴンで合計、保護20を引き下げればエレメンタルインジェクションなしでもダメージが通るようになった。
↓ 検証動画
youtu.be/s8feNcG6LL4
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イニポ | ttps://lavender.5ch.io/test/read.cgi/net/1771485364/l50 ばればれの自演記事で全ミレシアンから大顰蹙の織田がぼこぼこにされてるスレはこちら 26/04/23 00:47 |
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地元最高 | 利用規約5章20条8項違反の書き込みですか!? 規約違反はやめて平和にやっていきましょう皆さん 26/04/23 01:48 |
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地元最高 | 皆さん、しばしばみられるような利用規約違反行為はやめて、平和に公正にやっていきましょう 26/04/23 02:18 |
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地元最高 | みんな規約違反をやめて、お互いを大事にしていこうね 26/04/23 03:07 |
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地元最高 | この最高の地元をみんなで守っていこう!!規約違反を是正する啓発運動を皆でやっていこう!! 26/04/23 02:30 |
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地元最高 | 21年間過ごしてきた、最高の地元を皆で維持していこう!! 26/04/23 02:35 |
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マルソワ | 発狂しすぎてワロタ ぼろ負けしたのがよっぽど悔しかったんだねかわいそぉw 泣くなよ便所主の織田く~ん(笑) 26/04/23 12:24 |
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ギンギスム | サブ垢使ってこの内容で、暴れてるのは織田さんとは関係ない赤の他人なんですね とか都合よく騙されてくれる奴がいると思ってる織田敏憲二世の知能レベルにまず驚き 26/04/24 17:11 |
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pgr | まず、改変前のEI-Lの保護貫通が一般攻撃以外に乗るのはバグです。ここ大事です。 韓マビ運営曰く、修正すると他のアルカナに劣るためそのまま放置したとのこと。 改変後はインジェクション統合と最大ダメ10%upに変更&スキル追加ダメ引き上げにリンクボーナス追加、ラインブレイク追加など エレナイは保護10なんて問題にならないレベルで以前より強化されてます。 26/04/20 21:50 |
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織田敏憲二世 | バグだったのは承知しています。 修正すると他アルカナに劣ってしまうのは、今の状況に同じことが言えると思います。 現に、今では単純に火力面ではエレナイはアルケミックスティンガーなどに劣っています。 (エレナイというジョブ自体が、耐久面を加味したジョブではありますが) 前のEI-ライトニングとEI-ファイアの2属性発動で、アルカナスキルにライトニングの防御20保護10貫通を乗せて、ファイアのアルカナスキル追加ダメージを使えるようにしたい、と上の返信でも述べています。 改編前のEI-ライトニングが最大ダメージ6%アップ、ファイアが3%アップ、アイスが5%アップだったはずなので、合計14%アップするところが10%まで下がってますし。 (もっとも、改編前の3属性同時発動は、常用不可能なほどマナ、スタミナを消耗したが) 26/04/20 22:04 |
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織田敏憲二世 | 失礼しました、上昇攻撃力はライトニング5%、アイス2%、ファイア3%だったので合計10%のままですね。 26/04/20 22:21 |
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pgr | 改変の際にスマミルリーフのCT2秒短縮とスマダメ10%がリンクボーナスに追加されてます。 加えてバッシュの段位実装やラインブレイクでスキルローテーションの総火力は以前よりかなり上がってますよね。 もう以前より弱いとは言えないと思うので次にいきます。 アルケミより火力が出ます。 少なくとも同等級の武器同士では。ルインの存在が妙な印象操作になってるだけで、ナイブリ同士ならエレナイが上、ソウリバ同士なら格段にエレナイが上です。 26/04/20 22:28 |
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織田敏憲二世 | 了解です。参考にします。 26/04/20 22:30 |
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芯禦鼓 | まーた周回遅れってレベルじゃない上にちぐはぐな書き込みしてからサアカウントで自分褒めたたえるくだらない遊びがはじまりますよと 26/04/21 18:29 |
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地元最高 | もしかして、利用規約5章20条8項違反の書き込みをするつもりですか!? 規約違反はやめて平和にやっていきましょうよ皆さん 26/04/21 20:23 |
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マルソワ | おーいすっかり向こう側から逃げちゃったけどどうしたのかな~? こっちに勝てないと踏んだから他の相手に絡みに行ったのかな~? 逃げんなよ便所主の織田く~ん 26/04/22 18:03 |
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地元最高 | 利用規約5章20条8項違反の書き込みですか!? 規約違反はやめて平和にやっていきましょう皆さん 26/04/23 01:51 |
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地元最高 | この最高の地元をみんなで守っていこう!!規約違反を是正する啓発運動を皆でやっていこう!! 26/04/23 02:33 |
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地元最高 | 皆さん、しばしばみられるような利用規約違反行為はやめて、平和に公正にやっていきましょう 26/04/23 02:27 |
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地元最高 | 21年間過ごしてきた、最高の地元を皆で維持していこう!! 26/04/23 02:37 |
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地元最高 | みんな規約違反をやめて、お互いを大事にしていこうね 26/04/23 03:10 |
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マルソワ | 発狂しすぎてワロタ ぼろ負けして顔真っ赤になってんの丸わかりじゃんw 泣くなよ便所主の織田く~ん(笑) 26/04/23 12:22 |
| 件名 | 名前 | 日付 | 閲覧数 | ||
| 2005/03/23 | |||||
| 2005/03/04 | |||||
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さおり | 2026/05/27 | 1148 | |
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音楽大好き | 2026/05/25 | 1723 | |
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いずもたると | 2026/05/25 | 2742 | |
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アルソフィア | 2026/05/24 | 2889 | |
| +3 |
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ユニエル | 2026/05/24 | 1648 | |
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verolynger | 2026/05/23 | 2475 | |
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ぷりむぅ | 2026/05/22 | 1919 | |
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ネスト | 2026/05/22 | 1905 | ||
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十七号ちゃん | 2026/05/21 | 2571 | |
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やまねこちゃん | 2026/05/21 | 816 | ||
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Iilil | 2026/05/20 | 2411 | |
| +8 |
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黒雪姫 | 2026/05/17 | 1956 | |
| +6 |
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Paeonia | 2026/05/17 | 2421 | |
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クレクレくん | 2026/05/16 | 1991 | |
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黒雪姫 | 2026/05/14 | 3153 | |
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ユニエル | 2026/05/13 | 2642 | |
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エリュシル | 2026/05/13 | 3303 | |
前の3種のインジェクションが分離していた頃のように、
E-インジェクション(ライトニング)活性化状態でエレナイスキルを当てた時に防御20保護10を貫通でき、同時に活性化したE-インジェクション(ファイア)で各エレナイスキルのダメージを増加できた感じに戻す(というかアップデート)して欲しいです。 26/04/20 16:57