| ブラックコンボカード何作るか教えてください~! |
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キギネ | 25/12/25 20:10 |
最近新規さんやら復帰者さんが増えてきましたね!
私も最近10年近くぶりに復帰して楽しんでいるのですが
魔法メインで戦っていて、サンダーとファイアボールどっちをメインで戦えばいいんだろうと迷っています!
今回はサンダー6でいいかなぁ…?って思って作っているのですが、みなさまはどんなの作ってるんでしょうか??
今後弓とか錬金とかにも手を出していきたいので、ご参考までに教えていただけると嬉しいです~~!
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由梨恵 | ああ、サンダー6は良いなぁ……。私も魔法ならサンダーメインだし。 ちなみに前回はミル6作りました。近接ならこれ。 25/12/26 07:10 |
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キギネ | 結論から教えていただけるのも嬉しいです!! サンダーかっこいいしサンダーで行きたいなぁって思ってたのでよかったw 弓ってまぐ一択なんですね~最初にサポショとか入れるんかなぁとか考えてました! 今ってウォーターキャノン強いんですね!?昔はフレイマーばっかりだったのになぁ・・・ 25/12/26 07:48 |
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ビスケサンド | ブラックコンボカードのねらい目としては2種類あります 1、良く使うコンボカードの最大数値を狙う 2,本来作る事の出来ないスキルのコンボカードを作る 例えば錬金術の場合ウォーターキャノンは昇段バッジでも作る事が出来ますが、ヒートバスターはイベントでしか作る事が出来ないので後から欲しいと思っても次のコンボカードイベントを待たないといけない……という所は十分に考慮した方が良いかと思います 25/12/26 03:48 |
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キギネ | 作れないやつもあるんですね!?知らなかった~~… 知識がもう10年前なのでこういう豆知識助かります~! 25/12/26 07:55 |
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ビスケサンド | ネタの範疇は出ないので他に何も作りたいのが無くなってからが良いと思いますが、他にイベントでないと作れない中だと思ったよりダメージ出てネタ程度に遊べるくらいになる狂乱の疾走6やブレイズ6は楽しいので候補としてお勧めです 25/12/26 12:18 |
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Iredia | ていうか、質問する場所間違えています こういう事は知識王で聞いて下さい 25/12/26 06:51 |
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暁改ニ | スレ主さんはたしかに質問はしてるけど みなさまはどんなの作ってますか? 雑談形式だからお堅い事いうんじゃありまてん そんなこと言い出すと 自由掲示板で書き込みに 大体指摘しまくらないといけないでしょっ 25/12/26 07:25 |
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キギネ | 質問掲示板に書くか迷ったのですが、ガチの質問というよりはみんなどんなの作ってるんだろうなぁっていうのと、ネタコンボ作ってる人とかいるのかなぁwっていう興味があったのでこちらに書かせていただきました! 知識王だと恐らくガチの回答のみになり、ネタコンボなどは書いていただけないと思ったので、こちらに書かせていただきました。 ご不快な思いさせてしまったらすみません。 25/12/26 08:00 |
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暁改ニ | 私はFBLは前のブラコンで作ったので 今回はサンダーを作ってますね やっぱ射程が長くて 速射かつ 即HIT 精霊武器のマナ回復もサンダー1発あたれば 瞬間移動してくるやつにも追撃で5HITですので その5回に精霊マナ回復の回復判定があったりで マナシールドとの相性と使いやすさ◎ FHや瞬間移動して動き回る相手には特に避けられることもなく安定して当てれるのがメリットかな? FBLだと吹き飛ばしたり、とっ散らかったり スノー内にいる敵を スノー外に吹き飛ばしちゃったり 吹き飛ばしで宙に浮いてる時間はあたり判定がなかったり 複数人でダンジョンにもぐるときは 仲間の攻撃をちょと邪魔しちゃってたり? ワンパンできるような相手にはFBLが楽だけどw まぁ使い分けかなっておもってゆ 25/12/26 07:39 |
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キギネ | FBL散らかっちゃうの嫌ですよね~! 最近バス一般などにも手を出してて、FBLだと迷惑かなぁって思ってサンダー推しになりつつありますw あとFBLって画面揺れるじゃないですか…!あの設定切ってるけど、他の人が切ってない可能性もあるから、酔わせちゃうんじゃっていう不安があって使いたいけど使ってないんですよね~… あとサンダーの破滅の雷を放つ魔法ってエフェクト変更がかっこよすぎてね…!厨二心がくすぐられてサンダーばっかりになっちゃう! 25/12/26 08:05 |
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フィラフォ | ウォーターキャノンが強いと言うかフレイマーは敵のスキルを移動回避する今のマビノギの戦闘と相性が悪すぎて使いものにならないから錬金術だと単発で強めのキャノンかバスターになる。 今の基本スキルはアルカナスキルが使えない時間を埋める為のものだから攻撃時間が長いフレイマーはその点でも相性が悪い 25/12/26 18:37 |
| 件名 | 名前 | 日付 | 閲覧数 | ||
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蓮冥 | 2026/01/07 | 2725 | |
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ノラの隣人 | 2026/01/07 | 1850 | ||
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ネアルやダンジョンによる複垢多重問題はプレイヤーに公平でない +30 |
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チョもんれな | 2026/01/04 | 3207 | |
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音楽大好き | 2026/01/03 | 2655 | |
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なん太 | 2026/01/02 | 3246 | |
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あけおめ&ことよろ、ところでカウントダウンと花火ありました? +21 |
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ネスト | 2026/01/01 | 3552 | |
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Paeonia | 2026/01/01 | 1586 | |
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オトモアイル | 2025/12/31 | 2506 | |
ダークメイジでサンダー6は無難だと思います。
硬直が大きいため、ファイアボールは回避が大事な場面で使われます
弓はマグナム一択。錬金は…現状が未知数なのでなんとも言えませんが、ウォーターキャノンやヒートバスター辺りになるのではないでしょうか 25/12/25 20:24