| 精錬のループ |
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くすみん | 25/11/10 05:57 |
ベルナイージ、ハード、太古であぶれた人口は辞めて人口減
ブリーレフであぶれた人口は辞めて人口減
新規や既存の為に緩くしましたニューライズ改変、ここ数年で改変何度目?
20年精錬された人口が減るだけのループゲーム
何がしたいのかこの運営
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由梨恵 | つーか、ここの運営に何期待してるの? 25/11/10 08:41 |
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くすみん | 期待は全くしてないです 25/11/11 15:51 |
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由梨恵 | 全く期待してなかったら文句すら出てこないよ。 期待しないということは、そういうこと。 文句言う前にサヨナラしちゃえばいいだけだからさ。 25/11/11 17:03 |
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みみすい | 20年も経ってるゲームに新規が劇的に増えるわけないし、 緩和は実際のところ新規や既存の為というよりは、 度重なるインフレについていけなくなった元ミレシアンが復帰する理由にするべくだと思うんだよな…… スキトレ緩和の時もテフバス緩和の時も、それを期に復帰してる奴が(私含め)居るわけだし 25/11/10 13:23 |
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Paeonia | ブルプロ:20年も続いたこと自体称賛されるべきだとおもいます 25/11/10 13:25 |
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黒雪姫 | 皆より強く、または最強と同等に、一番を取らないと納得できない。 そんな精神状態でゲームをやらないといけない環境だけなら継続しないけど マビノギはアバターやチャットっていうユーザー同士の趣味趣向が活きてるよね。 ただ人口減少は単純に16歳位から始めた人が多数で今やその人達も36歳オーバーになったからというのもあるよね。 20代の若い子達が多い所を見るなら新規が増えて古参が減ってるって傾向もあるよね。 25/11/10 18:21 |
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ぽぇみぃ | 格闘ラバーズのころはマビノギは対魔忍感度3000倍みたいなゲームに なると確信してました パチンコにもなってマビノギの天井は30000 とか・・・でもそうはならなかった・・・残念すぎる・・ 普通のゲームになってしまった くたくたになった古着でまた着ちゃって 洗濯しちゃったらまた着ちゃってていうループにおちいってしまったナ・ 25/11/10 20:58 |
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郷愁的な夢 | MMOなのに実装されるのMOコンテンツばっかりだもんね そのモヤッと感わかるよ 25/11/10 21:16 |
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フゥクオン | ふーん 選別の間違いでは? 25/11/10 23:02 |
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ですぶりんが | 精錬を最初に上げろ、という時代も今や懐かし…… 25/11/10 23:42 |
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由梨恵 | 運営に何も期待しなくなったらモヤッと感も残念感もなくなってめちゃくちゃ気が楽になったよ! 運営は運営で勝手にやっててよ、こっちはこっちで勝手に楽しんでるよってスタンスがいちばん楽です。 ホントに気に入らなくなったらサックリどっか行けば良いと腹くくってれば何も怖くない。 25/11/11 01:34 |
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月野フミ | キミの機嫌を取ろうとはしていないだけだよ 25/11/11 09:12 |
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くすみん | 万人の機嫌を取れなかった訳ですね。 25/11/11 15:53 |
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ハルキム | セイクリッドガード実装時復帰勢としては、アルカナ取ってからの装備更新はかなりしんどい 順番もわからんし、シードフィナハあたりから急に難易度上がるし、 このわかりやすい成長方針の提示は正直ありがたい。 実装したら手のひら返すかもしらんけど・・ 昔と比べて自由になる時間は減ったけども、使えるお金は増えた 新規が来ないならうちみたいな客層呼び戻して定着させようとするのは 結構あり寄りのありかと思いますよ。 ゲームバランスで調整してもろて どっかの重課金缶くじMMOみたいにはならないでほしいところ 25/11/17 23:54 |
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| 2005/03/23 | |||||
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