自由掲示板

KPI的にはおそらく成功、プレイヤー体験的には…
バクラバ 25/10/03 15:17

フリーシーズン終了後にKPIが下がるのは当然のことだろう。

だから運営は出席イベントだけでなく、ダンジョンをクリアすると装備が手に入るイベントを実施して、DAUやMAUを伸ばし、定着率やセッション頻度の改善を狙っているのだと思う。

KPIの観点では理にかなっている施策だと理解できる。

装備がすぐに出てしまうとイベントのモチベーションが途切れてしまうため、KPIを維持するためにドロップ率をかなり低めに設定している可能性はあると思う。

しかし、ユーザー体験としてはあまり楽しくなかった。

装備を得るために仕方なく周回しているが、1週間やっても虹からもヘルゲートの副産物からも装備は何も出ない。

ただ惰性でダンジョンを回しているだけで、「自分はいったい何をしているんだろう」という気持ちになる。

完全にやめるつもりはないが、ちょうどSteamの秋セールも始まっているし…

気づけばそちらに目が向いてしまう。




KPI(Key Perfomance Indicator) : ゲームの成果を判断するために設定する主要な指標
・DAU (Daily Active Users):1日あたりにゲームを利用したユーザーの数
・MAU (Monthly Active Users):1か月あたりにゲームを利用したユーザーの数
・定着度 (DAU/MAU):月間利用者のうち、どれくらいが日常的に利用しているかを示す指標
・セッション頻度:MMORPGでは一定期間中、ダンジョンなどのプレイを開始した回数
・その他、売上とかARPPUとか色々あります。

みみすい エルグ素材「あのォ……」 25/10/03 16:42
バクラバ 1週間頑張ったら1回だけは報酬を選ばせてくれよ…!?? 25/10/03 20:14
ホドウウォーカー バクラバさんの言う指摘はごもっともだと思います
「何をやっているんだろう…」 そのとおりです
ゲーム=マビノギではないので固執する理由はないと思います
ついでに言えばマビノギはそうしたゆるプレイから
所謂ガチなプレイも楽しめる それが良いところだと思います
なので気分転換に他のゲームに目移りしてみて
またプレイしたくなればマビノギをプレイすれば良いかと
料理で考えれば同じ食べ物ばかり食べていれば偏食になり飽きると思います
マビノギも同じです 25/10/03 19:41
バクラバ おっしゃる通りです。7月にアカウントを作ってプレイを始めましたが、早く成長したい一心で少し没入しすぎていたかもしれません。休みたい気持ちもありますが、今回のイベント報酬が良すぎて、完全に諦めるのはなかなか難しいですね。メインのナイトブリンガー装備や破滅のローブもそうですが、ハズレ枠のエルグ素材がある方が絶対に良いと思いますので…。 25/10/03 20:21
タッセン 衣装くれるだけでもいいような・・それこそすっごく古いイベ服は今じゃ手に入らないけど惜しいデザインのもあるしなぁ・・・

まあ、でもこのゲーム・・・ギルメンがいなけりゃ辞めてるのは当然としてこんな物よねっていう感じはずーとしてるし大半は惰性でプレイしてるから今に始まったことではないといわれ続けてるのはある。 25/10/04 06:29
星トモニ 「自分はいったい何をしているんだろう」
思ってたことが「そのまま書いてあって」わろったw

こんなことを書いたら「まだ一週間だろっっ!!」って言われるのわかりますが
これは本当に「虹のようにソコにあって、その場所に行ったら何もないイベ」
だと思いました。

すでに装備が出た方、自分に「適した」ツヨツヨ装備を叩き出した方、
おめでとうございました!!

自分はねぇ・・・
Steamの秋セール・・・(´・ω・`)
あの気になってたDLコンテンツとMODを入れる時が来たか(´・ω・`) 25/10/04 16:03
Arkianse 完全にその通りだと思います;_;
初日ナイトブリンガーやら空想のヘイローやら破滅ドロップしたツイートを見ながら、自分は最下級おじさんx7連続

今に至ってもまだ真っ白なケルティック2本のみ、このまま最終日までテフ15ルンダ15やりきっても何も当たりが無かったらずっと負け組のままではないか、このマイナスなプレッシャーが常に付きまといます。

裏を返せば最初に一本でもナイトブリンガー出たら後はもうずっとウィンニングランなのも中々歪なもんですよねぇ・・・
ファーガシウスみたいに条件を設けて一定の報酬だけ貰えたら不満もないですがねぇ orz 25/10/04 17:52
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