自由掲示板

まほー攻撃力調整されて
ロ絢音ロ 25/07/16 17:42

今回のアップデートで魔法攻撃力が調整されると事前にお知らせが来ていたのでどれくらい影響があるかアップデート前に挑発HDの壁にクリティカルでどれくらい威力が出るか軽くメモを取っていたのですが、すべての魔法のダメージが40%ほど減りひどいものだと半分以下になってしまったんですけどさすがに調整がひどすぎるのでは・・・・?
自分はエンジョイ勢なのでそんなに強力な装備は持ってない(杖がデモリ杖なくらいであとはほぼノーマル)んですが皆さんはどんな感じなんでしょうか・・・・
きちんと魔法職として装備を固めていたら影響なかったりするんでしょうかね・・・・?

らぃぜりか 全体的に魔攻補正がほぼ半減されてますね。
ヴィヴァーチェと魔攻POTが割合上昇になったので、それで埋め合わせてるかんじかな?
つまりまぁ、エンチャントをしっかり揃えてる人でもない限りかなりの下方修正になりますよね 25/07/16 18:11
meronpann ほぼヴィヴァーチェと魔攻POTが前提の調整なので無バフだとそんなもんですね 25/07/16 18:12
ネライア 魔攻ポーションとヴィヴァーチェの効果変更したのでこれで埋め合わせてね!
なのはわかるんだけどヴィヴァーチェの要求数値がそこそこたかいので
大部分の中堅プレイヤーにとっては大弱体化、一部の超絶ガチ勢にとってもちょっとした強化にとどまるって、得する人がほとんどいない調整なのはちょっとアレかも・・・ 25/07/16 18:28
らぃぜりか 逆に、今までがあまりにもお手軽に強すぎましたからねぇ……。
固い敵には他武器使おうかなって気にはさせてくれる良調整だと思いたい(無理矢理感満載 25/07/16 18:50
マルソワ ダクメすらぶっちぎって現状1強レベルの最強職だったケミ弓にとんでもない強化入ってるんだよなぁ……。
むしろダクメかケミ弓だったのがケミ弓完全一択になってバランスの話すら以前より悪化してる。 25/07/16 19:23
ホドウウォーカー うへ…スタッフ装備してヴィヴァーチェすると一時的に魔攻2000いく…
つまりこれと魔攻Pでゾンビ部屋超えてねってこと…? 25/07/17 19:53
ギンギスム 2000超える程度のヴィヴァーチェじゃふつうに弱体化やね
魔法の基礎倍率半分近くになってるんだから3000近く目指さんと 25/07/17 20:58
ホドウウォーカー あ…先に断っておきますが…私はガチ勢ではないので…
でも数値見るだけで度肝抜かすのは確かですね 25/07/17 21:01
ホドウウォーカー 無事ピアダHDクリア確認!
前はドルカ管理が面倒だったけどCT終わる頃には消費分が戻っているので
一度チャージしたら前より長く保つようになってるのが嬉しい 25/07/17 20:58
ギンギスム 公式サイトでも魔攻の件上方といいはってたり
ハリボテの数値だけ増やしたり
公式が弱体化を必死に隠そうとしてるのすごい感じるね 25/07/17 21:09
ホドウウォーカー 私はもう深く考えるのはやめます ウム…
結局文句言ってもそうそう再調整しますってならないし… 25/07/17 21:17
ギンギスム まぁ悪い調整したなら悪いってちゃんと言わないとね 25/07/17 21:19
ホドウウォーカー あ、私に愚痴って解消しないでね!
私は運営の肩はもたんので…もうお返事しませんので… 25/07/17 21:23
ギンギスム 悪いことを無理に擁護する信者ばかりになるとどんどんクソゲーになって誰もいなくなるからね… 25/07/17 21:36
由梨恵 いや、ホントね……。
ダメージガタ落ちし過ぎててびっくりした。
さすがにやり過ぎな気が……。
まあ、今ダークメイジ上げやってるジャイ子はあとアルカナレベル5程で50行くから、続けて新アルカナ行くけど……。 25/07/16 20:12
shoch 火力ががっつり下げられて、それでもって魔攻上げる防具のエンチャが高すぎて手が出せないのもきついです
自分はテフソロができなくなりました… 25/07/16 23:22
ピンクルリ まさにソレ言おうとしていました。ダークメイジのソロは敷居が高くなりすぎましたね。武器・防具、エンチャ一つ貼るのもとてつもないお金がかかる上に、さらに課金POT前提みたいな。

キャラを「育てるのは簡単になった昨今のマビノギ」ですが、今日から

「強くなるには、さらにさらに厳しくなったマビノギ」かと。 25/07/17 00:04
活動型紅焔 通常才能にしてはぶっとびすぎてた占星術はともかく
魔法全般のナーフはちょっと酷すぎますね…本国運営がダクメに恨みでもあるんだろうか 25/07/17 00:48
由梨恵 なんとなくなんだけど、ダークメイジに安住しすぎて新アルカナ人口が増えないのを嫌ってるんじゃないかって思った。
それでなくても今回のアルカナはものすごく癖強だし……。
だから魔法全体的に使い勝手極悪にして引きずり出そうとしてるんじゃないかな。 25/07/17 09:01
ギンギスム 元から最強だったアルケミックスティンガーを強化して全人類弓に永住しましょうね調整しちゃってるからそれすら成り立たないゾ
げんに本来ヨイショしなきゃいけないはずのブラストランサーがすでにアルケミックスティンガーでいいよねって扱いになってる 25/07/17 19:52
活動型紅焔 あ、生きてぇなぁ…(落涙)
たしか本国だとランサー強すぎるからって感じでケミとエレナイもあげられた感じでしたよね
ダークメイジくんが何をしたというのか 25/07/17 23:03
qyasutoq 自分も上級HDでFBL周回が不安定になった…。

他職のスキルを組み合わせて攻略させたいなら、アルカナスキルも毎回切り替えさせないで一律に使える様にして欲しいですね…。
せっかくリンクスキル10にしても、切り替えないと使用出来ないし… 25/07/17 18:13
ホドウウォーカー こーゆー調整って日本のプレイ人口に合わせたというよりは本国準拠なんだろうね 25/07/17 18:40
ギンギスム 本国でもボロクソにたたかれてたゾ
ブラストランサーが強すぎたからそれに合わせるために他のアルカナ強化したはずなのにダークメイジだけ弱体化なんだからそりゃそうだって感じ
ただでさえブリレフでダークメイジいらない子だったのに 25/07/17 21:00
ホドウウォーカー そうなんですね!
あーエルフもせめてアルカナのランス使えれば…! 25/07/17 21:03
エルクスナ 韓国準拠と言うより韓国の企画に異常なほどエルフが好きなのがいるんだろう。ずっとエルフ優遇ゲームだから。韓国の方でも「開発はバランスをとれないんだから移動速度差とか種族専用を止めろ」と言う不満はずっとある。だけどダークメイジを弱くしてもアルケミックスティンガーだけは維持か強化。ブラストランサーを弱くしてもアルケミックスティンガーだけは維持か強化とかしてるから 25/07/18 01:37
凄美 予告にはダメージ計算式の改善って記載されてあったけど蓋開けてみたら改悪だったと言う 25/07/18 02:37
カギウストス これマジで運営なんも考えてないんだろうなってのが魔攻ポーションの調達先よ
物理はゲーム内でもドラゴンレイドしたり鹿に貢いだりでいくらでも代用きくけど魔攻ポーションはマジで課金コースはいるかイベントで配られるやつしかないから無課金プレイヤーはゲーム内で安定入手する手段がほぼない
効果だけ似せて物理との整合性取ったつもりなんだろうけど、こういうとこまで直さないとまったく釣り合ってないのよ 25/07/18 05:33
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