昇段試験はもう必要ないと思う |
フローレイア | 24/06/13 16:52 |
もう実装されかなり経つし、単なるめんどくさい通過点になってるしで、昇段試験自体を削除してもいいのではと思ってしまう。
そして今日もチェーンスラッシュ三段に落ちまくる(´・ω・`)
キルエ | 実装当時は段位上げても、性能は上がらなかった希ガス。 24/06/13 21:31 |
フローレイア | そうだったんですね。 24/06/14 23:06 |
俺の槍を見てくれ | 言いたい事は分かりますが何でもかんでも簡略化したらつまらないスマホゲー化ですよ(*´ω`*) 24/06/14 00:07 |
ぷりむぅ | 効率重視世代の人が忍耐力を養う場がゲームというのも複雑なキブンですね。(マストレに1年かかった時代でも、それを受け入れたひと。) 24/06/14 02:02 |
フローレイア | 難しいのは最前線だけでよかったのかもと思ってしまって ;=ω=) 24/06/14 23:08 |
ggr4 | ワイの稼ぎが減るから駄目 24/06/14 04:20 |
フローレイア | !?( ゚д゚ ) 24/06/14 23:10 |
クティーヌ | 逆にコンボカード作れないスキル多すぎるから増やして欲しいまであります 24/06/14 10:27 |
フローレイア | それは凄くわかる。チェーンインペイルとか、アージェントショットとか・・・ 24/06/14 23:12 |
melfen | 私も削除して欲しい派です。 昇段試験のために実態とかけ離れたスキルを磨かされてる感じがします。 例を挙げると ・生産スキルはタイムアタックで品質なんて二の次。 ・中級魔法は敵に当てすぎない実際と真逆の要求をされる。 ・デスマーカーは当ててアンカーで逃げ続けるという、ここ以外で絶対使わない動き。 などが思い浮かびますね。 24/06/14 13:19 |
フローレイア | 運要素が大きい試験も、中にはありますねw 24/06/14 23:14 |
りかむほぎ | しかし本音は ・「ぴえ~~ん難しいよ~~なんでできないのおおおお~~っ!」 ・「wikiで簡単って描いてあるのになんでワイにはできないんだあああっ」 ・「難しいっ難しいっむずかしいむあうsかjljfjっっ」 結局これなんよな、PSが下手な人が騒いでるだけなんよ。。。 24/06/14 21:26 |
フローレイア | そこまでは思ってないです。 そこまで思ってる人は、何も言わずに他ゲーに移ってますよw 24/06/14 23:20 |
winter1023 | マビにPS?このゲームにPSって必要だったの? 24/06/15 00:40 |
暁改ニ | 同じジャンルのMMORPGという中では戦闘は比較的簡単な方だとおもうけどPSは多少いるんじゃない? 24/06/16 06:27 |
prrprrprrprrg | 役に立つ動きを覚えられる、それを発揮できる場としての"昇段試験"であれば理想ですが、実際はただのミニゲーム化しているものが多い印象ですね。 デスマ、スピスラあたりは実践でとても役に立つので良いけど、突進やヒーリングみたいなのは実践ではほぼ役に立たないのでウーン…とは思います。 最近のゲームはゲーム内のミニゲームがたくさんあるので、実践とは違うミニゲーム感覚で遊ぶと良いかもですね。 ただ・・・今ってそんなに難しい昇段スキルありましたっけ? 24/06/14 23:11 |
フローレイア | 私はチェーンスラッシュの三段への試験で、SS判定取れずにもがいてますw でも上げないと、引き寄せ範囲最大にならないので、高難易度ダンジョンで苦労しそうな予感ががが(=ω=; 24/06/14 23:24 |
ネライア | 私的には失敗しまくって少しづつクリアに近づいていく死にげー方式の奴好きなんだけど、死ぬたびにお金とるのはやめてほし~(*´Д`) ペナルティなしでガンガン死にまくれるのが死にげーのだいご味だよねやっぱ 24/06/17 01:05 |
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