これまた今更だけど |
ユカちゃん | 21/03/10 08:25 |
マギグラフィ修練、レベル200でのトレーニング値2倍とケットシーの2倍、乗らないんですね…
サブキャラのマギグラ上げようとして、気合いと根性でレベル200にしてメインからケットシーを派遣して修練してたら、才能ボーナス2倍と生活トレポの2倍だけしか乗らず、4倍止まりでした…
(メインで上げたときは才能とトレポと全トレとナオ祝福とプレシーズンでガチガチで上げてたので気づかなかった…
(ケットシーいなかったしレベル200でもなかった)
現在サブはマギグラ発動したり筆記具作ったりしつつ、ワインを頑張って作ってます。ワインのミニゲーム嫌い…
高田優 | ケットシーの2倍効果は、たしか、修練値の2倍ではなく数の2倍だったはず・・。プレシーズン時にケットシーいましたので。 21/03/10 09:57 |
ユカちゃん | ええ、そうだと自分も思ってたのですが、 EX:修練値が0.025を 4倍(生活トレポ+才能修練)+200レベル+ケットシー2.0倍 で修練したところ ・修練回数は4回分カウントされ ・修練値は0.1上昇(4倍分しか増えてない) という結果になりまして。 試しに転生してレベル恩恵なしとケットシーだけでも同様の結果でした。 修練値の増加の見落としはない、と思うのですが… 関係ない話ですが、3台目のノートパソコンの液晶がぶっ壊れました。2台目も同じこと(液晶がタヒった)になってて、急遽やっすいノート(送料込み2万以下だけどギリマビができるスペック)買ったのに、まさかの…orz 余ってたモニタ(かなり古い)にDVIで無理矢理繋いだら一瞬映って消える謎現象… 散々試した結果、モニタが寿命かなんかでタヒってる…という結論に… 3キャラ同時ができないですよ、カテジナさん! 21/03/10 13:36 |
輝姫凛 | ケットシーのスキル才能選択でマギグラフィが選択されていないか 有効範囲内にキャラクターを配置していないとかそんなオチでは? 21/03/10 14:23 |
ユカちゃん | 先ほど確認しましたが、間違いなくマギグラフィ才能2.0倍でした 有効範囲は…今メイン動かしているので、後ほど確認してみます。 有効範囲があるとか、初めて知りました。呼び出したまま、そのまま放置でOKじゃなかったんですね。 21/03/10 15:38 |
ユカちゃん | 確認が取れました。 有効範囲(距離が分からないのでケットシーを足下に配置)でマギグラフィスキルを確認したところ、2.0倍の係数がスキルトレーニング値に掛かっていました。 スキル値の確認はしていたはずだったのですが、そのとき偶々範囲外だったのかもしれません…(座らせないで遊ばせていたので) ともあれ、これで一つの検証が取れました。 情報提供ありがとうございました! 21/03/10 15:58 |
紅疾風 | LV200の方はトレーニングの「修練回数」2倍ではなく、 1回のトレーニングの「修練ポイント」が2倍ですね。 私も最初勘違いしてたわw 21/03/10 14:51 |
ユカちゃん | はい、それは分かっております。 修練回数(120/600)に倍数が掛かるわけではなく スキルトレーニング値(2.0(0.25*4*係数(レベル200で2.0倍) という感じの計算式ですよね? スキルトレ値のカウントは間違ってないはずなのですが… 21/03/10 15:44 |
ユカちゃん | 改めて環境を整えて実行した結果。 レベル200でのスキルトレーニング値の2倍係数掛かってました。 見落としてたというより計算ミスってた可能性が高いというオチ orz お騒がせしました…いやもう、本当にすみませんでした… 21/03/10 18:44 |
ユカちゃん | ぷちネタ マギグラフィの耐久度が0だと分解できない (間違ったアイテムです、とテロップが表示される) 使い切ってリサイクルの精神はないのかー!(笑) 21/03/10 15:47 |
まね | ない、だから耐久度回復剤(10と100)があるわけで。 同じ模様で同じネタ、同じ能力値がいつ来るかなんて誰もわからないのですよ。 21/03/10 20:58 |
ユカちゃん | がんばって模様作ったのにランク(☆)3とかありますからね… 運良く最高ランク・頑張って作った模様ができたら万々歳です。 ので、回復があるのは善いことです。実に善き…。 ちなみにこの書き込みしたときの耐久度0マギは、10回復をつかい、分解して10回復になりました。 oh、リサイクル!(笑) 21/03/11 12:48 |
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