自由掲示板

マビノギの
ネルソン 05/02/27 23:55

皆さん、重荷テスト(クローズドβ)に参加して、
マビノギというゲームに対してどのような感想を持ちましたか?
 
たとえば私は
「今までやったMMORPGで一番おもろい!」
「お金を貯めるのに時間が掛かる」
「時間がよくわかんなかった(時計アイコンとかあるとうれしい)」
等です。
 
尚、不具合(ハングル文字が残ってる 等)は、なしでお願いします。
 
 

ワッフル 負荷テストからの参加ですが、いろいろと「新しさ」を感じました。 フクロウがクエストや報酬を配達するとか、たき火スキルとか。 05/02/27 23:59
rao 初っ端はバイト三昧・・・と、戦闘しないでLV上がるのはいいね。 05/02/28 00:07
Renren 玉クエストの見返りが少すぎて鬱になりました。 05/02/28 00:28
ナルシア 負荷テスト中を考慮して、クエスト・戦闘・売り買い・休憩・基本移動等 初心者クエとかチュートリアルは、最低限必要だと思う 今はその辺が不親切じゃないのかな あとマビノギでの音楽の重要性はどうなんだろう とにかく音楽演奏が煩くて嫌になる、MMLにする必要があるのか? スキルで音楽を演奏するなら5秒程度の効果音で十分じゃないの 05/02/28 00:50
オルフ 「バイトの数を(1店舗に1個じゃなくて2~3個ぐらいに)増やして欲しい」 ですかねぇ。若しくは受ける人数をもう一寸増やすとか。 直ぐにバイトなくなってお金なかなかためられない…。 それとデスペナルティがきつすぎるかなぁ。 その場で復活で60%減少(私の場合)って痛すぎるよ…。 減りまくって「-○○%」って表示がなくなっちゃったし(ノ∀`)トホホ 序盤にちょこちょこクエストが送られてくるのは良いと思うね。 ナルシアさんが言うチュートリアルをそれでやるとか。 05/02/28 01:02
インリン・オブ・ジョイトイ お金がなかなか溜まらないから、服が買えないよぉ。 バイトも一日一回しかなくて、報酬も少ないし、なかなかバイトGETできないし。 戦闘はやっと慣れてきたけど、逃げ足が遅くて敵にすぐ捕まり ボコボコにされるのが辛かったっす。 でもまぁなかなか楽しそうだし、オープン開始したら遊ばせてもらいます 05/02/28 01:50
サイタマ >バイト一日一回 んなこたーない。うまく立ち回れば 05/02/28 03:33
サイタマ みすた・・・ バイト、1日3つは余裕で回れる。運がよければ4以上回れるぞ。 ちなみに鯖1-1の話ね。 >戦闘 確かに最初は感覚が掴めないからむずい。 相手は獣だけあって、足も速いので逃げることは考えない方がいい。 3すくみを十分に理解して戦闘には臨もう。 05/02/28 03:38
ホルン 確かにバイトは運がよければ複数こなせますね。 でもあれの採用人数ってCβのときの倍の設定なんですよねw Cβてすたーさんの苦労が見える・・・。 話はそれましたが私的にはmabinogiは今までで一番RPGらしいと言う印象を受けました。 ちなみにRPGはゲーム業界で言うRPGと言うよりも言葉そのものの意味 05/02/28 06:17
ホルン 誤爆失礼 役割を演じるゲーム と言った所をさいげんできているのではと思いました まぁこの場合は役割は与えられるんじゃなく自分で作るのですが・・・。 後は個人的に音楽は好み、演奏スキルはオプションで対策できるのでw ゲームとしてではないけど好きなゲームになりそうです 誤爆失礼 役割を演じるゲーム(ロールプレイング)}としてはかなり好みです 役割は自分で探さないといけないですけどね 後は音楽も個人的にはケルト系(ではないものも多々だけど)好きなのでここら辺は個人の志向かな? 05/02/28 06:23
ナルシア 音楽をOFFにするとかMMLは仕様だとかは、全て理解しての書き込みです 次世代オンラインと宣伝してるが、MML以外に「新しさ」は現時点で発見出来ないし、そのMMLでさえ必要性は感じられない どうしてユーザーに作曲・演奏させるのかな?今後のアップデートで重要になるのなら、万人受けしないMMLでは障害になるかもしれない 05/02/28 10:47
Bighead >とにかく音楽演奏が煩くて嫌になる、MMLにする必要があるのか? >スキルで音楽を演奏するなら5秒程度の効果音で十分じゃないの 効率重視のプレイヤーには煩わしいと感じるでしょうね。 でも現状音楽に特殊効果はありませんよね。なら趣味のスキルってことでいいんじゃないですか? それに将来魔法効果が実装されてもそれが大きな効果なら努力して使いこなせるようにするでしょ?普通。 取得条件を厳しくするより効果的な発動条件を設定してる点は評価できます。 優れた効果を得られるスキルをなんでもお手軽に得ようとする姿勢はいただけませんね。 05/02/28 11:26
yata どうしてユーザーに作曲・演奏させるのか? ……実際に音楽を奏でた方がオモシロイからじゃないですかね(ぇー 正直言えば効果音だけの吟遊詩人はもうお腹一杯なので、僕としては好きですけどね~ 良い曲弾いてる人が居たら、その演奏に耳を傾けるのも乙なものかと~ 05/02/28 11:27
ナルシア 「ただの趣味スキルなんだから気にするな」と自分に言い聞かせ事にします ただ趣味スキルでも外部ツールや専門語等を勉強しないと使用出来ないスキルがある仕様はどうなんだろう? それを次世代と言うならば諦めるしかないけど 05/02/28 12:58
egg 専門語覚えなくても演奏はできるよ? ナルシアさんは、専門語覚えるのがいやだから、演奏スキルなどなくしてしまいたいと主張しているの? 個人個人で取捨選択できるものを、自分に合わないからなくせという主張はどうなんだろう? 05/02/28 14:16
ナルシア MML覚えなくても演奏できるの?無知ですいません 私が「覚えるのが嫌」とか「自分に合わない」とか言ってないし、そんなのは問題じゃない MML等をゲーム外で覚えないと、ゲーム内でスキルが使用できないMMOは致命的だと思っただけ 05/02/28 14:39
みんと でも逆に考えるとMMLの知識を学べてしまうΣ(・ω・ノ)ノ!! リアルのスキルアップに貢献するMMOってことでどうでしょうか!?w 感想は、戦闘しなくともレベルを上げられるのはすごく斬新だし、いい事だと思います。 自分はネクソンの某MMOからこちらに来たのですが、そこでは誰が最強だとか、装備がどうとか・・・ チャット意外はやることといったら狩りしか無く、マビのように、戦闘以外でもやることを見出せるゲームって楽しいです^^ 05/02/28 14:54
ヒュートラン MMLはリアル趣味スキルだと思うけどね^^; マビのMMLは元々マビ用の特殊なMMLだから外部ツールとかは関係ない。 そのMMLを覚えないと出来ないからそんなの要らないというのは極論すれば ゲームのルールが覚えられないから無くせと言っているのと同義ですよ。 後次世代という言葉にこだわっているようだが一度ネクソンの言うところの(そして他のMMORPG製作元、運営元が言うところの) 第二世代MMOと言う言葉の意味を確認してきた方が良いですよ? 作曲なんてのはオマケのオマケに過ぎないことがわかるから。 05/02/28 16:42
ヒュートラン ああ、ついでに言っておくと嫌なら作曲なんてやらなければ良い。皆言っているけど 作曲なんて現状も今後も趣味スキル以外の何者でもないですから(笑 05/02/28 16:44
Bighead いちいちスキル使用のためにツール使うのがイヤと言いますがPS2などのコンシューマーゲームでもそういったゲームはありますよ?ツールという言葉に惑わされてるようですが言ってみればツールではありませんが有名どころでは女神転生シリーズの悪魔合体なんかは作品を特徴付ける重要なシステムですが仕組みを覚えなくてもゲームクリアは可能ですし。自分が理解できないからダメだと言うのはどうかと。 05/02/28 18:03
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