| 【22/04/05修正】マグメル用ウィンドミルAI |
| バーニィ | 20/08/21 00:19 |
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※上記の [ソースコードをコピーする] ボタンは、現在主流のWebブラウザでは
機能していないようです。
AIソースコードをCtrl+Aキー等で全選択し、右クリックまたはCtrl+Cキーで
ソースコードを直接コピーしてお使いください。
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・スピニングスラッシュとの連携用です。
・主人にピッタリついて移動します。
・主人が何かスキルを準備すると、ペットはウィンドミルを準備します。
・スピニングスラッシュを使用した場合、敵を集めた所にウィンドミルが入るようになっています。
・ペットはスピニングスラッシュのダメージ直後にウィンドミルを使用し、敵はその場でダウンした判定になります。(生贄ギミック対策)
・ペット特技「暴走の時間」を使用できる場合、ウィンドミル発動のタイミングで自動で使用します。
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バーニィ | 暴走の時間を自動で使用するよう変更しました。 20/09/02 02:20 |
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バーニィ | ウィンドミルが失敗した場合、自動でキャンセルされるよう変更しました。 20/09/02 02:53 |
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バーニィ | ウィンドミルの実行条件を変更しました。 スピニングスラッシュ以外でのウィンドミルキャンセルが実行されやすくなり、主人への追従性が高くなります。 20/09/05 01:04 |
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バーニィ | ウィンドミル使用の硬直中、ウィンドミル準備のAIがセットされなかった問題を修正しました。 22/04/05 00:46 |
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