自由掲示板

ディフェンスの考察
通りすがりA 05/05/02 16:24

おかしい、
現在ラビでスケルトンと戯れている。
だが何かおかしい。
 
 
IB>カウンターをやめ
IB>ディフェンスという新しい風を考えたのはいいのだが。
 
IBを使うと敵のクリティカルが60はいる。普通の攻撃は10だ。カイト様の三倍がマッタク適応されていない。
 
これはおかしいと思い、普通にディフェンスして、敵の攻撃を防いだら
普通にダメージは1、どうやらIB>ディフェンスのバグがあるような気がする。
 
 
お前らそんなことねぇか?

中尉_rua 刺ラゴをIBディフェンスで釣る時があるが、 ちゃんと3倍が適応さてるような。 05/05/02 16:30
通りすがりA そうか・・。 現在DEFは10で、カイト防御で1から10 クリで60みたいだ。 っていうかスケルトン太い木の棒だからダメージが安定してないだけかな? 05/05/02 16:31
通りすがりA とりあえず、ディフェンス使ってると マナはすごいあまるんだが、兎に角スタミナが減る減る。 スタPじゃ追いつかないし。 正直休憩Dがほしいわ・・・。 休憩Dにすると洞窟内でもケガってなおるのか? 05/05/02 16:32
中尉_rua 恐らくmobにもバランスやらダメージ幅が設定されてるはずだから、 運が悪いと貫通するんだろうね。 刺ラゴを例にとると通常攻撃をラウンドシールドで1にできる時もあるが、大抵は10~30は貫通するでしょ。 05/05/02 16:39
通りすがりA そうか、とりあえず、スケルトンクリ食らうと 大体っていいほど60貫通するわ。 こりゃキツイ。ただHP半分以上あれば 必ずデッドリーっていうのが美味しいわ。 結構安定する。ただヤッパリスタミナ消費激しすぎ。 05/05/02 16:43
Virthprism マナがMAXにならないように(常に回復中になるように) IB>カウンタorアタックorディフェンスorミルを使えばいいだけのような いや当然気づいてるか うちはIB>ミルで3体倒す間にほかの3体巻き込みだけで倒しきる戦い方でSP節約 時間は少々かかるけども。 05/05/02 16:44
中尉_rua カウンターはランク上げるとスタミナ消費低減するようだが、 ディフェンスも適応されるのかね。 ただ発動が早くなるだけかもしれないが。 05/05/02 16:46
通りすがりA Vir氏 よく考えて欲しい、ミルを使うとそれだけHPが減る ヒールを使う=S消費10%は結構痛いぜ。 IB>カウンターも、カウンター使うならディフェンスして3打入れたほうが 確実に倒す速度も速いしSはへらん。 まぁクリ60食らうっていう点があるがな。 もしスタミナ消費を考えるならIB>アタックがもっとも消費少なくして戦える・・・、まぁ色々と問題はあるが。 05/05/02 16:50
Virthprism どの道ディフェンス使わないからHPデッドリーでもかまわない私 狼はIBカウンターとアタックの組み合わせで対処ね 安全とは遠いけどミルはロマンでb 05/05/02 17:08
SAMURAI_cic ミル一度も覚えたことないが・・・。 カウンターもランク上げれば結構強いかなって思う。 魔法使ってこない敵の場合、最悪カウンター状態なら無敵と言えるし。 ミスしても何とかなる場合も多いかなと。 スタミナ消費を抑える、ということについては 今13歳LV31の時点で、深夜エンチャ1個とサボり魔でスタミナ83ある。 子供でも多少消耗しても気にならない。 大人でやればかなり行くだろう・・・。 すこしずれてしまうが、とにかくスタミナ消費減らしたい!というなら 攻撃力上げるのが一番。 効率も、消費も上がる ちなみに俺はアタックとカウンターしか上げてません。 05/05/02 17:43
エリュトロン_mar 「ディフェンス>攻撃」でラビを進めるときと、「IB>カウンター」で進めるとき・・・・。私はどちらかといえばIB使用のときのほうがスタミナの消耗が激しいです・・・><; 05/05/02 22:54
荒霧 カウンターCくらいないとスタミナ消費はげしいよ いまAだけど IB>カウンターなら連戦でもスタポいらない感じ 05/05/03 08:50
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Satori_tar 2005/05/03 3135

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いま、LS見て思ったのですが…。

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紅龍斎_mar 2005/05/02 6130