自由掲示板

ライトの存在意義
宇宙皇子 05/04/18 11:19

アイスもファイアもとらずにライトだけ取って
スマッシュメインで上げていたんですが
ライトボルトに限界を感じます
アイスと比べて詠唱長いうえに一定時間で消えるし
ファイアみたいに強制転倒もないし
硬直が長いとは聞きますがみたかんじアイスと大差ないような気が・・
後、ランクを上げればまた違うのかもしれませんが
ライトの溜撃ちはほとんど使用する機会なし
無駄にアクティブの敵を増やすだけ
 
 
・・・ライトっていらないんじゃ?
 
 
効果的に使ってるよー こういうときは便利だよー 等など
情報ありましたら是非教えてください
今さらアイスとるAPなんて余ってませんのでなんとか活用してみたいのです
特に溜撃ちw・・・どうにかならないでしょうか?

へたれの鳴海 ライトもアイスも使い方に大差は無いかと、 まぁ、敢えて利点を挙げるなら、ランダムなりしもその威力でしょうかね?('A` 追記|-`).。oO(ちなみに、ライトは多重詠唱が無限に可能(威力は変わりませんが、)なので消したくなかったら5連を超えても詠唱し続けることで回避できます。まぁ、MPの無駄ですが(ry 05/04/18 11:30
宇宙皇子 うーん・・これは知識王の方で書くべきだったかも^^; 05/04/18 11:34
留姫 アイスよりライトニングの方が詠唱速度は速いです(体感0.1秒くらい、これでも生死を分けます)。硬直時間も長いですので戦闘コンボに組み込む場合ライトニングが一番効率の良いスキルだと思います。 トロールみたいな大型モンスターとタイマンするときに実感しますよ、詠唱の速度・硬直の長さ共々ね・・・ 溜撃ちは殆ど使えないですね、ファイヤーならば威力が上がりますし、アイスならば連続して足止め出来るのでサポートに使えます。 ですがライトニングは「溜めても即死は狙えない」・「溜めても連射出来ない」ので5回溜めるのはただの「マビノギ内での魔法背景設定を保守するためのすり合わせ」程度に考えるべきかと(私見です) 05/04/18 11:35
あおな_rua 私の体感ではアイスとライトニングは詠唱時間に殆ど差はありません(両方英字ランク)。 知識王の方では寧ろライトニングの方が早いという意見もありますね。 と言うか両方持ってないのにどうやってアイスの方が早いと(ry 持続時間と特性も合わせて考えるとライトニングはアイスより近接のお供としての使い方に特化していると個人的には思っていますが。 あとはミミック部屋とかで溜め撃ちは少し役立つかもしれません。一々ミルしなくてもいいんで。 05/04/18 11:37
宇宙皇子 >鳴海 やはり威力ぐらいなんですかねぇ~ ファイヤより弱いけどw 中途半端ですねぇライトって あ、唯一見た目はかっこいいかなw 05/04/18 11:39
へたれの鳴海 まぁ、とりあえずOβなんだから初級エレメンタルマスターを取って自分で検証してみるのも手かと。 百聞は一見になんとやら、アイスも取ってみることをお勧め。 APなんて年齢重ねればいくらでも・・・( 05/04/18 11:45
ツッコミA 溜めて撃つのではなく、打撃と組み合わせると効果的 ダメに幅があって安定しないけど、INT上げるなりしてカバーかな コンボに組み込むなら、文句なしでライトニングだよ あと、友人がライトAとかだが、えらく強い >特に溜撃ちw どうにもならんです…多重詠唱で放電しないように頑張るしか?w まー、個人的にライトは2つ溜めれば十分な気がする 05/04/18 11:45
ilyasviel LBは使う人しだいです。あなたとLBは合わなかった・・・・としか >特に溜撃ちw 放電による範囲攻撃を受けた敵はアクティブになりましたっけ? 距離さえ開けてれば平気だった記憶があるのですが 05/04/18 11:55
Kraehe 2個以上溜めると敵がノックバックしたり、 多く溜めれば溜めるほど範囲が広がるので 私はけっこうダンジョンでつかっています。 05/04/18 12:15
マミコ_mar ライトの存在意義→目立つ。 05/04/18 14:39
通りすがりA ソレダ! 05/04/18 14:43
通りすがりA 無い、ほんとうに、無い 強さや、効率を求めたら本当に無い。無さ過ぎる。 >硬直時間も長いですので戦闘コンボに組み込む場合ライトニングが一番効率の良いスキルだと思います。 嘘コケ!、アイスもLBも変わらん、マナ消費がでかい分長期戦が出来ないからLBのほうが辛い >ミミック部屋とかで溜め撃ちは もったいないネンマナ!、ミルでいいよ。 >範囲攻撃を受けた敵はアクティブ 敵による! >二個以上溜める ノックバック狙いならFB、とめたいならIB OK?中途半端すぎ。 >友人がライトAとかだが、えらく強い アイスしか使ってないが、えらく強いぞ私は。 そもそもライトAってAPもったいないネン 実用的じゃないネン 意味内ねぇ。 05/04/18 14:45
たちばなまゆ ライトは最大ダメージが高いから、INT高ければ打撃と組み合わせていくとアイスよりは早く敵を沈められる。実際そのくらいしか優位はないのだが。 単純にマナをアイスより多く消耗する点でアイスに劣る。 まあ、アイス取れないなら我慢して転生待つしか。 05/04/18 15:08
小泉純一郎 ライトニングボルト(LB)は硬直時間がアイスボルト(IB)よりも長いとの情報を 鵜呑みにして、IBあるにも関わらずLBをとってしまったくち(どっちもFだが)。 上でさんざん既出だが、正直硬直時間や詠唱時間は体感さほど変わりない(Fだからか?) 溜め込みでの連発ができない。15秒ほどで放電する。マナ消費が多い。 と、いいことなしずくめの感あり。 それでも両方ショートカットにいれて使ってる。フィールドでは殆どLB ダンジョンではIB2発いれてカウンターのケースが多いのでIB てな感じで使ってる。 まぁLBは使っててなんか気持ちがいい(エフェクト&効果音)それだけ・・かな 05/04/18 15:34
Capri LB使いが3人集まってそれぞれ5発まで溜めてから1人がスキル使用するとおもしろいことが起こるらしい。 本当におもしろいかは保証しない。 05/04/18 16:25
Heizr 詠唱速度と仰けぞりについて、ざっと検証してきました。 ①仰けぞり検証 魔法出射直後にディフェンスを発動させ、相手の仰けぞりのどの位置で戻るか検証。 [>結果 数十回ほど繰り返しましたが、仰けぞり時間に差はありませんでした。 発動の誤差もあるでしょうが、幾ら繰り返してもほぼ同じところでディフェンス発動するので、もしもあったとしても0.01秒以下でないかと思います。 ②詠唱速度検証 有志の方のお手伝いを頂き、同時詠唱により測定。 方法は、「スタート」との吹き出しが消えたら詠唱を開始する方式。 [>結果 幾度か繰り返してみましたが、これにも速度の差異はありませんでした。 余談としてAランクアイスと9ランクアイスの詠唱速度差検証。 フルチャージ時に9ランクがフルチャージを終えても、Aランクでは4発チャージしかできませんでした。ほぼ丸々一発かそれ以上の速度差を確認しました。 以上、アイスとライトニングの詠唱・仰けぞりについての検証でした。 ソフトウェア等を用いた完全な検証で無いので、信憑性については完全とは言い切れない事を最後に記しておきます。 05/04/18 16:43
宇宙皇子 みなさん たくさんのレスありがとうございました いろいろな意見ありがたく参考にさせて頂きますm(_ _)m しかし大方の意見としては【ライトは中途半端】と  こうなってしまったようですね; ライト使いに明日はあるのか!? そういえばだれかがオープンで こう言っているのを聞いたことがありました 「デイン系は勇者しか使えないのさ!!」 (*∀*)ソレダ!! 05/04/18 18:13
通りすがり2 殆どの方が気付いていないようですので一言。 ライトニングの特徴として、連鎖反応が起こせます。 05/04/19 06:38
宇宙_tar 一生懸命考えました。 もう流れたんで誰も見てないとは思いますが。 アイスランクに関係するエンチャントはしょぼいのが多い割りにライトニング関係のエンチャントは夢がある。(ウィスプとかウィザードとか?) ライトニングそのものとはあまり関係がない気がするのは気のせいです。 私は使ってて気持ちよくないとイヤなので、ライトニングのみ、弓大好きのエフェクト&効果音重視。ま、15秒で消えるのはちょっとだるいですけど。 05/04/19 14:41
宇宙皇子 ニヤリ 見てますよー  確かにライト系エンチャが多いのはうれしいですね 夢がひろがり(r まあ、自分がその恩恵に与れるのはまだまだ当分先になりそうです 05/04/19 18:01
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