デブキャットの嗜好(G3ダークナイトへ向けて |
澄猫 | 05/06/14 19:59 |
G3の仕様変更なども若干発表され、色々と話題を呼んでいるところかと思います。
どうも精霊武器実装のあたりから、各所の情報サイトのBBSなどで言われてきましたが
デブ猫は既存の価値観を破壊していくのが好きらしい
この嗜好性が見えてきた気がします。
例えば、今回発表された武器の改造の仕様変更や、熟練システムの変更など。
なぜ、デブ猫は既存の価値観を破壊したがるのか?
1.既存ユーザーと新規ユーザーとの格差を縮めるため。
2.既存の価値観を破壊していくことで、新しいスタイルを生み出し
飽きがこないようにする
3.どうもデブキャットはPTプレイを推奨したいため、精霊武器などを実装し、これにより若干の職業分別ができるようになった。今回の変更もその仕様を推し進め、よりPTプレイを推奨しようとしている(例えばDEXの弓への付与の強化、INTの魔法ダメージ強化など)
とりあえず、高年齢キャラを作らなくても、日頃の狩りで多少楽に熟練を貯める事ができるようになれば、
新規プレイヤーも既存のプレイヤーに遅れを取る事なく武器改造を楽しむことができますし
また、既存のプレイヤーも、1ランクまで解放されたスキルあげを楽しむ&熟練あげが楽になれば
自然と精霊武器をもっと使いやすくなるため、ヌルゲーになることはある程度抑制することができると思います。
(精霊武器の修理するための餌となる武器の熟練あげを日頃の狩りで行えるため)
予想では、これからもっと精霊武器の使用が増えていくのではないでしょうか?
また鍛冶スキルで作られた手作りの剣が流行するため、よりプレイヤー間の交流がすすむと思います。
私としては、デブキャットの嗜好性を気に入っています。みなさんはいかがでしょうか? 。
Sarissa | 精霊武器や武器改造の仕様変更によって攻撃力の上向き修正が進んでいますが、こうなってくるとディフェンススキルが益々死にスキル扱いされていくのではないかと不安になっています… 価値観を破壊していく方向性はまあ、マンネリズムに陥ったゲームに対し、定期的に新風を吹き込む意味では成功していると思います。個人的にはもっと、装備の利点と欠点の差を激しくして欲しいですね。そうでもしなければみなハンマーやメイス、カイトシールドと似たような装備に落ち着いてしまってて面白味がありませんし。 05/06/14 20:08 |
Pitohui | 最初の文で批判的な事書くのかと思ったけど見事に裏切られたね 僕も好きだよ、変更がたくさん来れば飽きも少なくなるし 05/06/14 20:13 |
Mabiloto | ただ1ヶ月やそこらで飽きが来るシステムってのもどうかと思いますが・・・w まぁ現在のシステムではまだ変更すべき点は多いような気がするので模索中といったところなんでしょうか 05/06/14 20:15 |
ハイルネコ | フルートショートを熟練100ためたんだが・・・もっと早くやってくれればOTZ 05/06/14 20:29 |
スレンダー_tar | バランス80%カットはダメだな・・ 05/06/14 20:33 |
超エリン人_mar | クリティカルは50%くらいまで上がりませんかね~、ねぇデブ猫さん? 05/06/14 21:01 |
エレシス_tar | オンラインの利点を活用したやり方だと思う。素敵。 でもちょいとんとんすぎないですか?亀プレイヤはついていけるか不安。それはそれで面白いけど救済措置をもう少し用意して欲しいかな… 05/06/14 21:15 |
イノセンス_mar | 弓と魔法の威力を見直すのはいいと思った。 どっちも今まで威力低過ぎたから。 武器の熟練はやるならもっと早くやれと思った、 おそらく熟練キャラを作る→転生しない→儲からない、の構図を崩したいんだろうなぁ。 05/06/14 23:07 |
Heizr | けど、鎧・服類って攻撃うけなきゃいけない点では、六倍程度じゃ割にあわないというか無理って氣が。 05/06/14 23:28 |
空神詩稀 | 着てるだけでも熟練は上がります。 靴や腕に装備をしていると分散されて消耗の頻度が減るらしいです。 熟練あげる服だけ着て他の装備はずして放置してれば熟練度は上がっていきます。 05/06/14 23:54 |
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なんか連書きみたいな感じでいやなのだがいっくよーー!!ナオ祭りスタートーーー!!! +4 |
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