自由掲示板

運営批判につき閲覧注意 今回の釣りイベ
泉田あぶ 24/03/19 23:36

みんなの意見を見てると、以下の点に集約されるよな(ほかにもあったらコメントほしい)

・箒じゃま
・ポーション交換めんどい
・星交換めんどい
・生産物の価値下落しすぎ


まぁ上3つは今後の課題として許せるんだけどさ、
生産物の下落についてはいい加減ユーザーの声聞けよwwって思うの俺だけ?

これ普通に価値下がりすぎだから。俺は別に生産でプレイしてないから気にしないけど、ほのぼのファンタジープレイしてる人たち、つらいやろ(最高級シルク1個1000Gって何が最高級やねん)。


例えば今回の釣りイベだったら、ベース成功率を下げたうえで、釣りで手に入る生産物を消費することで成功率微妙に上がるとか、そういう感じの工夫してみてもよかったんじゃない?
(手間かかったらめんどいから、楽に設定できるようにするのが前提だけど。)

需要も供給も増えるしで、廃人向けイベントコンテンツとしてうまく機能したと思うんだけどな。


新しいことへのチャレンジはまだいいんだけど、
既存の課題についてはちょっと考えてほしいもんだ。

泉田あぶ あとこれは人を選ぶと思うけど、
個人的にイベント関係のアイテム以外いらねえから箱から出んな
邪魔
せめて星屑と交換にしろ 24/03/19 23:55
イロトテ 真逆になるけど個人的にイベ限定で終了後削除されるタイプのアイテムは全部専用のイベントインベントリあたりに入ってほしいわ
デフォルトのインベだと強化ポーションだけでほぼ埋まるし、インベカツカツで黒カバンにすべてをかけたガチの初心者とか普通にシヌやろこれ 24/03/20 06:11
泉田あぶ たぶんそのためのブロークンカバンなんやろけど、どっちにしろ
インベ管理だるすぎて、すぐゲーム辞めそう
運営は何もわかってないからこういう対応になるんやろな 24/03/20 14:39
油で水に浮くデブ エルグ上げプレイヤーからすれば
素材費用抑えられるからいいんだけどね。 24/03/20 00:12
泉田あぶ 確かにね。でもエルグ上げるようなプレイヤーは狩りとかで適切に稼げるスペック持ってると思うから、生産プレイヤーを締め付ける必要もないと思う。
それに釣りイベントで供給されるわけだから、釣り放置で欲しい素材手に入るだけまだ悪影響は少ないと思うよ

あとエルグ突破は今でこそみんなやってるけど、ぶっちゃけ廃人向けコンテンツだと思ってる。生産物の価値を上げるためのコンテンツでもあるから、お金がかかるのは仕方ないって認識だな、俺は。 24/03/20 00:25
イロトテ 一念発起してメイン武器のエルグ進めた直後にイベント開始ワイ氏キレる。

そうじゃなくてもこういうのってうおぉ!ねんがんの新武器作った!早速強化するぞ!って熱の入った時に周回してやるのが一番楽しいのよね
こういう正規の方法で作ると馬鹿を見る、いつ来るかわからないイベで上げるのが大正義ってのが常態化してる現在だと
せっかく武器作っても強化できずに、試し打ちにも行けずフラストレーションばかりがたまる、すっかり冷めたころにイベントが来て義務感で上げるだけ 
といった具合にとにかくひたすらゲームがつまらなくなる調整になってるのがよくない 24/03/20 06:16
泉田あぶ >>こういうのってうおぉ!ねんがんの新武器作った!早速強化するぞ!って熱の入った時に周回してやるのが一番楽しいのよね

これわかる 24/03/20 14:43
しぐな先輩 わりかし同意なんスけど たぶんこういうイベントって
プレイヤー層が厚い本国とかだといい感じに需要と供給が釣りあってるけど
人口の関係で層が偏ってる日本だといびつになりがちなのが問題なんですかね
日本は日本で現状に合った調整をしてもらえると助かるんですが
そこまでできるセンス 無さそうだよね… 24/03/20 02:07
違う 今回のタイミングで生産スキルを上げるんだ!と言いたいところだけど
一番コストのかかる高級革の供給には変化がないのとか絶妙にセンスがない
というか韓国で実装されたものをそのままもってきているんでしょうね 24/03/20 04:54
村娘 アブネア鯉とナマズに何か恨みでもあるのかと…
無意味に釣られ廃棄されていく彼ら 24/03/20 07:53
レフレス むしろどれだけ釣ってもいなくならないあたり生態系的に間引いたほうがいいのかもしれない 24/03/20 15:05
パナオ 彼らを焚き火で燃やすといい経験値になるんですわ
宝石とかもそこそこでるしありがたかったですよ 24/03/20 19:50
prrprrprrprrg いつこういうイベントやるのか分からないのに、イベント来たらスキルトレしよう!エルグ上げよう!だといつまでたってもやりたいことは進まなくてゲームへのイライラだけが残っていくのであった。 24/03/20 08:22
soa2 期間限定で他に替えが効かないタイプの強化要素実装するなとあれほど。。。 24/03/20 08:26
泉田あぶ これを機にエキストラミニチュア系イベントが
定期的に開催されると睨んでる
トーテムみたいに。
イベント参加できない人は買うしかないな 24/03/20 17:48
ジャニリエム イベント、アップデートによる物の価値の変動に文句があるなら
「サービス開始1日目の状態に戻せ」
と言わないとおかしいだろ。
アップデートでアイテムやスキルの価値は変化していったのだから

「俺がG稼ぎに使っていた分野にだけは干渉するな」と言ってる屑 24/03/20 10:32
イロトテ イベントでの突発的な暴落とアプデによる緩やかな経時的変化の区別くらいつけよねせやね

暴言+反論がそのレベルってのはむしろイベントに問題があるって意見を補強するだけだってそれ 24/03/20 11:02
泉田あぶ 他の人が言ってくれてることもあるから、それは省くけど、
スキルの価値は確かに変化していってるね、
でも完全に死んだコンテンツがあったら、それって運営が頭悪いからだよね?え?
つまり運営が間違ってて頭悪いってのは否定しないわけだな!

>>俺がG稼ぎに使っていた分野にだけは干渉するな」と言ってる屑
これ俺に向けての発言だったら爆笑するけど、大丈夫?笑 24/03/20 14:57
morijuku 他の方も書いていますが、日本でのアプデやイベントはほぼ韓国からのコピペなんです。
運営は無能というより、機能していないんです。

韓国の仕様が日本に合わず、批判が出るのも解るのですが、過疎っている現状を見ると、それも仕方ないのかな~と思います。

むしろ日本運営が自我出すと、デモリやルインといったバランス崩壊武器を作ってしまい、ゲームが台無しになるので、個人的にはジッとしていてほしいですw 24/03/20 11:05
泉田あぶ なるほどね
生放送とか殆ど需要ないような、意味不明なコンテンツ用意してる時間使って、ちょっとでもプレイヤーに寄り添った活動しろよって思いますね
武器作るとか、そんな極端なことしなくていいから、韓国の相場と合致するよう対策を考えて実行する、ダメだったらしゃーない、のトライアンドエラーを全くしないのってどうなんだろw
売上を上げる努力をしろって感じ。 24/03/20 14:34
ホドウウォーカー 箒邪魔だけど箒に罪はないと思ってる人多そう 私もそう それに箒あると魔法使いに見えるし 24/03/20 13:44
泉田あぶ せやな・・・箒に罪はないね
オブジェクト扱いにでもしてクリック対象から外せよって感じ。
まあ失敗は誰にでもあるから、次に活かしてほしいね 24/03/20 14:36
ウニハ 確かに交換一つづつなの面倒だねー 24/03/20 17:47
カラスさん 私も日本運営そんな好きではありませんが、今回のイベントは運営というか、もともとの韓国の開発元が無能すぎる気がしますw 24/03/20 18:32
ゆきもぎ 1つずつ交換しかできないのがもどかしすぎるから次の似たようなイベント着た時には改善してほしいねぇ
これができないんだったら今やってるアンリアルエンジンだかの開発もできるんか?って心配になる 24/03/21 01:15
Ridhis 他の人のコメントでもあるように日本の運営さんが頑張っちゃうと67層ESみたいなやつとか一昔前のガムの古代暗黒猫鎧とかが課金ガチャ箱で渋めに大量に入ってくるんで、現状の現地軸イベントのままでいい気もしますね(あっちは生産嫌い多いからだっけかな?) 24/03/26 22:56
泉田あぶ 頑張る方向性おかしくね?笑
課金はプレイヤー母数あってのことなのに、プレイヤー確保じゃなくて
一時的な集金のためにバランス崩壊してプレイヤー減らしてどうするw
って話じゃね。ソシャゲじゃねえんだから。
それは頑張らなくていい理由にならなくて、頑張る方向性間違えてるだけ
つまり運営のやり方がダメ 24/03/28 14:35
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