ヌルゲーなG21 |
魔化龍 | 18/07/28 23:57 |
G20の時も思ったけど・・・なんかG19より敵が全然弱いような・・・
頻繁に挟まれる時間稼ぎ&ギミックが面倒なだけですね
弱い人への配慮は分かるけど初級難易度固定は残念・・・
幻術だ | 韓国でも1部が簡単過ぎると批判されたのか、2部は一転して鬼畜難易度になりました。 が、今度は難し過ぎると批判されたのか、難易度が累積Lv比例になりました。 累積5000以上?10000以上?が最高難易度でオリジナルと同等らしいです(現地人の話につき不確定) 「オレ達は今や強くなりすぎてしまったんだ…」という人も2部は多分楽しめるんじゃないでしょうか? 18/07/29 07:40 |
ホログラフ | 累積は高いけれど、(APのまま残っていて)戦闘系のスキルが低いままの私にとっては、鬼畜な難易度に思いました・・・ 18/07/29 08:44 |
妖精さん | ぬるめのやつをじっくり楽しんだほうが体に良いらしいですよ 18/07/29 14:17 |
猫目号5 | あんま高難易度を希望しすぎると、ただでさえ少ない人がさらに減る。 弱い人とか言ってる時点で他を下に見ている。自分で縛るなり、既存のコンテンツなりやってなよ 18/07/29 15:17 |
高貴な孤高 | よわくてごめんなさい 18/07/29 15:22 |
ナージュ_cic | そもそも最近はソロのみばっかりっていうのが・・・タルタラ時代みたくPTで行けて累積とかで難易度変化すればいいのにと思う 18/07/29 16:59 |
幻術だ | 正直、難易度激減でコンテンツが即消化されるようになった事が衰退の一因かなと。 旧C1~C3はG19など足元にも及ばぬほど極悪の難易度設定で、 1年以上詰んでる人が腐るほどいたのに人減るどころかプレイ人口ずっと右肩上がりでしたから。 (ネトゲにありがちなスタートダッシュでもなく) ところがG13は突然G1より簡単に。 アプデ来てもみんな速攻クリアしちゃって一瞬で話題に上らなくなる。 少しでも遅れると流行に乗れない→ますます拙速になっていく悪循環。 公式が「2週間でクリアしな!」などと早解きイベントまで始める始末。 攻略を通じた募集や交流も消え去ってゲーム全体の盛り下がりを肌で感じました。 ついにはC5から完全ソロ仕様となり…。 ゲーム的に最悪の状況は「進めない」ではなく「やる事ない」なんでしょうね。 18/07/29 19:18 |
ホース伍長 | RPみたく全ミッション装備ステ固定で 難易度やバリエーションを初期G1クラスにしてみる・・・とか 18/07/29 21:30 |
ユープシロン | クエスト中は団長じゃなくてスバルに強制変更なら難しそう 18/07/29 23:06 |
件名 | 名前 | 日付 | 閲覧数 | ||
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+22 | 春風そよ | 2023/12/21 | 3772 | ||
+8 | ディルク | 2023/12/21 | 2174 |
自分ももうちょい難易度上げてほしいです・・ 18/07/29 00:19