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ガーゴ処理術-Ⅱ  (長文
ハイルネコ 05/05/16 20:48

過去スレ「やることないからソロった」「ガーゴ処理術」の改正版。おれ的なガーゴ対策。参考になるか知らん。既出かも知れないが、知るか。

アイス2連発をプレゼント→カウンター→アイス→カウンタ準備中に→以下複数パターン
①カウンター中にガーゴが飛んでる→安全だから攻撃なりP使うなり→カウンタ準備
  スタミナの無駄だから、さっさと次の行動に移ろうな。
②歩いてる→知るか、攻撃→カウンタ準備
③アイスにする→カウンタ準備

詠唱中なら、迷わずに即切る。属性でダメ減できるなら嬉しい。もし魔法与えられたら、LPを使おう。

それと、熊殺しにも言ったことがあるが、
「アイス準備→来たらアイス→1度切り」
も処理方法にまぜても使えるぞ?

他にもFBを使っての処理もOKだが、魔法使いのクセにFBは愛用していないからわからない。たぶん、いつも通りにカウンタだろう。


で、ここから少し補足というか改正版なやつか?評判なガーゴ部屋。ここを如何にソロでもできるようにするかがテーマだ。3割方はリアルラック必須。それを前提に話そう。
ガーゴ部屋になったら、まず慌てるな。色んなサイト見れば敵出現パターンなんてわかるはずだ。自分で見て来い。
 
まず、ガーゴ部屋は全体を見るようにしろ。いくらタイマンとはいえ、ガーゴ的には知ったこっちゃない。タイマン勝負できるようになれば、周囲も気にすることができるハズだ。なっ?
 
自分のポジションとしては、やや角に移動だ。マジでこれ以上ないぐらいな角は禁止だ。そこからの移動がしにくい。
 |
 |      ○の位置とかにいれば、×の位置に少し移動する余裕がある。
 |×○  
  ──── 
 
もし、即ガーゴAに「!!」なんてされたら、移動はしないで相手をよく見ろ。移動できるようなら移動。できないようなら、冷静に処理すればOKだ。その後移動。
 
ガーゴAとのタイマン中、他のBとかが襲ってくる場合がある。これがまた死亡率を倍にしてくれやがる困ったちゃん。そういう困ったちゃん。Aを処理しながら、少し移動する。
 |
 |     B
 |  
 |② A
 |  ○  ①
  ───
この時、Bが①の方向から来やがったら②に移動するようにする。勿論Aを接待しながらな。で、BがAの横辺りにきたら。Aと一緒に切っちまえ。「切る暇ねー」とか文句は勘弁な。パターン読んだり、言ったがリアルラックな部分もある。そして無事に同時攻撃できれば、Bはオトナシクナル。良い子だ。できれば永遠に黙ってもらいたい。Aを処理したら、次はBな。こんな感じに横槍は防げる。
 
すげーわかり難いかも知れん。先に謝っとく。骸骨オオカミに一斉に喧嘩売れば、けっこう練習になると思う。強さは全然違うか、有無を言わさずに集団リンチをしかけてくれるからな。そこだけはガーゴより勝ってる。
ゴルゴン3匹相手のほうが、難易度高いからな?おれが思うに。ガーゴ部屋がベオウルフ部屋に思える。
ガーゴC~Fがいても、大体は同じ対応だ。もし3体が近くにいても、「やばい!!」なんて思うな。こっちが狩る側なんだ。ポジションを上手く立てば、3匹同時なんて滅多にこない。あとはPOTなどの持久戦だけだ。
 
 
基本的に、あの世へ行くときは金にアイテムは多めにな。武器の予備も。当たり前か・・・。
大雑把だがこんなものだ。もしどうしてもガーゴを処理できない時は、上記のもお勧めだ。タイミングもあるが、数こなせばベオウルフ並みに余裕になるだろう。
 
参考にならなかったら悪い。 長文になったことも悪かった。

ガイン_tar アイス撃ったらガードされ、その後猛スピードで突撃してきて殺されました・・・・・・・・あーほんとガーゴイルウゼー 05/05/16 20:59
ハイルネコ 最初のアイスは2連の方がいい。 05/05/16 21:58
Murderer 説明はわかりやすかった(´・ω・)b ベオウルフ⇒ベアウルフだった気がする 05/05/16 22:34
ハイルネコ わー、間違ってるし。あえて放置しとく。ありがとうな。 05/05/16 22:40
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