ネクソンへの要望&不満を語ろう |
Ross_mar | 05/05/12 13:43 |
ちなみに俺はメンテの時間を短縮してくれと、かばんの実装、イメンマハの実装、などなど
みなさんはどーですか?
フェンリル | いろんな実装の前にとりあえず、ちゃんと稼動しててくれればいい。 それが一番大切だろう? 多くを望みすぎて、またこうゆう状況になるぐらいなら いっそゆっくり実装して、間違えの無い様にやってもらえたほうが 数倍うれしいかと。 05/05/12 13:45 |
猿君ですよ | いまさら文句いったってコレがネクソンさんの経営方針なのですから(=゚∇゚)ボーっといきましょうヽ( ´¬`)ノ 05/05/12 13:46 |
麻希 | かばんの実装、イメンマハの実装には同感ですね メンテの時間を短縮に関しましては、短縮することによりデメリットを考慮するとちょっと嫌だなとおもいました。 By 某PGです^^ 05/05/12 13:46 |
りゅーとん | フェンリルさんと同じく、ちゃんと告知通りに稼動してくれれば良い。 ちゃんと稼動してくれないがために日々のただでさえ少ないプレイ時間が削られるからな。 そろそろ金返せって言いたくなるぞ(・ω・`) 05/05/12 13:48 |
Ross_mar | 確かにいえてますねw やっぱり、ちゃんと稼動してからゆっくり実装したほうがいいのかなぁきっとw 05/05/12 13:48 |
倉庫君 | ギルド解散。β時と変わらんから。 ギルマス辞めてギルド入りなおしたい、て人結構多いし。 05/05/12 13:48 |
フェンリル | ギルドを解散しなくても、ギルド石設置場所とかは欲しいですね。真面目に。 05/05/12 13:51 |
麻希 | Webメンバの削除ができないのがつらいです。 05/05/12 13:54 |
リィニース | 急いては事をし損じる。先人の言葉です。関西のある会社は早さを求めすぎて重大な過失を起こしてます。やるべきことをやっていただければ時間はかかってもきにしませんよ。ヽ(´▽`)ノ 05/05/12 13:49 |
ももち | メンテ時間短縮=手抜きメンテ 早く新要素実装=現状の問題後回し&新たなバグ追加 ということで、フェンリルさんに同意。 05/05/12 13:50 |
風の鬼若_mar | 自分もカバンの実装とイメンハマの実装は同感です。 あとは、ペットの実装も早くして欲しいです。 05/05/12 13:55 |
倉庫君 | 確かに、ギルド石は問題ありだよな。 遠いとバンホールだし。 と・・・言うかギルド加入方法自体を変更して欲しいな。 そうすれば石が無駄に置かれることないし。 05/05/12 13:55 |
トゥトゥロン | てか皆自分の都合ばっかですね さっきから愚痴とかメンテ短縮だの ネクソンの都合も考えたほうがいいですよ あなたはゲーム自体のメンテできますか? ゲームを作ったことありますか? 作ったことあるなら分かりますよ。 ゲームバランスを整えたり、ちょっとしたバグも見逃せない メンテは我々プレイヤーが快適にゲームをやるために行ってるわけです。 メンテしてバグが増え続けるゲームとメンテしてバグがちょっとずつ減るゲームとあなたはどっちが良いですか? 05/05/12 13:57 |
麻希 | 通常のAPと比較するとGAMEというのは恐ろしく矛盾が発生しますからね、是ばかりは対応がきついこともありますよね。 あと事象報告のみケースですと再現テストができないこともあり 余計に時間がかかってしまいます。 開発者としての個人では大変さはわかりますが、ユーザとしての個人ですとやっぱり期待してしまいますね^^; 05/05/12 14:00 |
Ross_mar | ペットは実装されたいですねw 05/05/12 13:57 |
麻希 | 定期メンテナンスでは、まずDBのBACKUP作業がメインとなっているとおもいます。 こちらは物理的なものになってしまいますので、時間はどうしてもかかっちゃうんですよねぇ。 MSのSQL Serverってところがちょっとこわいところですけどね。 延長しまくるときなどは何をしているのかがかなり気にはなりますね。 あとパッチが発生するときなども、何をするのかという公示がないため 無駄に時間がかかっているとしか思えないときもありますね 05/05/12 13:58 |
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