戦争ってさ、 |
麻坂優香 | 15/07/27 13:57 |
戦争って、なにしたら勝ちなの?
相手を全員殺し尽くしたら勝ち?
そしたら人数が多いほうが勝つ?
気に入らない相手は、2・3発くらい殴っとけば、それでおとなしくなる?
あ、
パラディンとダークナイトのはなしです
もしくはポウォールのことかも
麻坂優香 | さきにガンダム作ったほうが勝つかも 15/07/27 13:58 |
ミルファント | 相手が戦う意思を持てない状態になったら勝ち その状態に持ち込むのに2.3発殴るだけで終わるときもあれば それ以上必要な時もある。 15/07/27 14:07 |
麻坂優香 | 「しよっか」って言って「うんv」て始めて、相手の気分が萎えたら終わりって、まだしたりないとき不満がつのりますね 15/07/27 21:00 |
セプテンタル | 戦争とは政治や外交のひとつの形であり、勝利条件はその政治目標や外交目的によって異なる。 ミレシアン・エリン住民vsポウォールは以前のように封印による相互不可侵になればよいかな。 パラvsDKは互いが相手の存在を否定してるので、一方の完全殲滅しか有り得ないだろう。 ただ戦争は政治・外交の一手段であるから、エルフとジャイアントのデタントや、ベルファストの融和政策のように、別の政治・外交要因によって勝者のないまま立ち消えになる場合もあるな。 15/07/27 15:02 |
麻坂優香 | 勝者の無いまま立ち消えなら、最初からしないほうがいいですよね 15/07/27 21:02 |
UDK | パラディンとダークナイトは単純な話。 ○←パラディン ●←ダークナイト ●○○○ →●○○○●(ダークナイトが挟み撃ち)→●●●●●(挟み撃ちされるとパラディンはダークナイトになる) ○●●● →○●●●○(パラディンが挟み撃ち)→○●●●○(ダメです。) こんな感じだったと思います(超適当) 15/07/27 18:07 |
ホログラフ | ダークナイト必勝ですね。 15/07/27 20:30 |
麻坂優香 | 白で挟んでも黒になんないんですよね 15/07/27 20:50 |
meshiuma_lo | 戦術核を撃ち込んだら勝利。 15/07/27 18:57 |
ホログラフ | ・・・んな訳がない。 むしろ戦術核を「撃ち込まれた方」が勝利。 例えば中共が核を東京に打ち込めば、日本国の人口は半分になるかもしれないが、中華人民共和国は永久に抹殺される。 15/07/27 20:09 |
ヒゲ男_cic | とりあえずボルバルザーク出して何もせずぼーっとしてれば負ける。 15/07/27 19:12 |
麻坂優香 | 禁止カード? 15/07/27 21:05 |
ガルトハルト | 戦争によって得をした奴の勝ち 15/07/27 21:47 |
麻坂優香 | これ正解じゃない? 当事者じゃなくても勝ちになるの 15/07/27 22:44 |
ランペルール | これだなぁ。 15/07/27 22:49 |
天橋鴉 | じゃあ勝つのはファーガスじゃん(爆 やはり奴が黒幕、おのれ! 15/07/28 13:11 |
ロリエル鳥穴 | いやほんと「マビノギ」にも大規模戦争(PvP)導入して、倒されたら装備の一部が略奪される・・・くらいのことはしてもらわんと。 これで全エリンの生産キャラは、全員瞬時に活況を呈するだろう。 創っても壊れない世の中では、結局誰も得しない。 15/07/28 21:28 |
らりぽんぬ | そんなん実装されたらマビノギ終わりそう 15/07/29 02:43 |
茨城英理華 | 戦いに負けたとしても目的さえ達成できればそれは「勝ち」と言える。 例え私が死んだとしても人類の9割を滅ぼすか全てのものに叡知を授けることができれば私の勝ちなのだ。 15/07/29 09:11 |
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