さっきまで平気だったのだが・・ |
マコト_tar | 05/05/03 23:26 |
んとラビ下級行って来たんだよ、うん
でさ、アイス→カウンター→アイスってやる俗に言うアイスカウンターやってたんだけどさ
なんか夜の10時ぐらいからかなぁ・・カウンターのときに前に3歩ほど進むのよ。
んでもってカウンター間に合わずに死ぬんだが、これ夕方ごろは平気だったわけ。
ずーっとCTRLきーおしっぱで今まで平気だったものが、夜になってこんなことになったんだけどさ
重いせいでこんな不具合でたりするのかな?そもそもこれって仕様?
今まではほんとにおしっぱで平気だったんだよ。
誰か同じコトおきた人っています?結局まともに狩できなくて途中で戻っちゃったよ
経験値も金銭面的にも赤字だった・・・
orz
ヨット2 | 仕様ってどういう意味なんですか? 05/05/03 23:28 |
マコト_tar | コントロールキーで敵ロックした状態でカウンター使うと敵に3歩向かって近づくってことかな でもこんなこといままでなかったしなぁ・・ 05/05/03 23:30 |
ヨット2 | 自動戦闘になってるとか? 05/05/03 23:32 |
マコト_tar | 自動戦闘でラビは無理でふ・・・ 05/05/03 23:38 |
Ryuton | CTRLロックで攻撃する時クリック連打してないか。 一回以上クリックしてると先行入力で殴りにいっちまうぞ。 05/05/03 23:32 |
真煉 | それだ 05/05/03 23:37 |
マコト_tar | カウンターとアイスしか使ってないから何度も押すことはないんですけどねぇ・・ さっきはじめて気づいたぐらいだし 05/05/03 23:37 |
真煉 | じゃぁこれを利用して キャラの後ろを連打クリックして発動までの時間を稼ぐ 05/05/03 23:39 |
真煉 | 無理か 05/05/03 23:39 |
ヨット2 | わかりませんな~ 05/05/03 23:35 |
イノセンス_mar | カウンターではなった記憶がないがディフェンスではたまにあるな。 05/05/03 23:45 |
真煉 | ディフェンスは普通に歩けるでしょう 05/05/03 23:45 |
マコト_tar | これ不具合なのかなんなのかわかんないから報告のしようがないなぁ・・ 05/05/03 23:46 |
彩紋 | カウンターの準備開始がラグにより遅れます。 するとクリックによって起こされるアクションは一時的に殴りになります。 よってここで走り出しますが、途中遅れていたカウンタがようやく準備を開始し、立ち止まります。 なので、不具合と言えば不具合です。ですがこれを直すのは簡単ではありません。 連打は極力控え、確実な操作をする事で危険を回避するのが現状での最良の方法でしょう。 (もちろん報告はしておくにこした事はないですが) 05/05/03 23:50 |
マコト_tar | ほむほむ なるほど。原因はラグですか・・ こればっかりはどうしようもないなぁ・・彩紋さんサンクスです 05/05/03 23:52 |
蜂蜜パイ | ホントにラグのせい? いや、たまたまなのかもしれないけど、よく聞く話の割には、 俺、一度もこの現象なったことないんだよ。単純にCTRL絡みの 操作上の不都合だと思う。 最初に任意の一匹を「!!」状態にするためにアイス当てるとき 以外は、アイスカウンターならCTRLを一切使わなければ いいだけだと思う。 ターゲットサークルさえ出てれば、その後わざわざ CTRLを押す理由がないし、そもそもカウンターは タゲ指定がないからなおさらCTRL押す理由がないし。 05/05/04 01:26 |
マコト_tar | うん。コントロールキーに対してはたしかにそうなんですが・・・ 弓師の癖で常におしっぱと言う・・ 結構指つりそう・・orz 05/05/04 02:17 |
七誌の住民_rua | 意外と気が付かないけど混雑してるチャンネルは重くなりますぜ 特にハイスペだと気が付きにくい 重くなると言っても微妙に反応が鈍い程度です 05/05/04 02:35 |
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