ディフェンスの考察 |
通りすがりA | 05/05/02 16:24 |
おかしい、
現在ラビでスケルトンと戯れている。
だが何かおかしい。
IB>カウンターをやめ
IB>ディフェンスという新しい風を考えたのはいいのだが。
IBを使うと敵のクリティカルが60はいる。普通の攻撃は10だ。カイト様の三倍がマッタク適応されていない。
これはおかしいと思い、普通にディフェンスして、敵の攻撃を防いだら
普通にダメージは1、どうやらIB>ディフェンスのバグがあるような気がする。
お前らそんなことねぇか?
中尉_rua | 刺ラゴをIBディフェンスで釣る時があるが、 ちゃんと3倍が適応さてるような。 05/05/02 16:30 |
通りすがりA | そうか・・。 現在DEFは10で、カイト防御で1から10 クリで60みたいだ。 っていうかスケルトン太い木の棒だからダメージが安定してないだけかな? 05/05/02 16:31 |
通りすがりA | とりあえず、ディフェンス使ってると マナはすごいあまるんだが、兎に角スタミナが減る減る。 スタPじゃ追いつかないし。 正直休憩Dがほしいわ・・・。 休憩Dにすると洞窟内でもケガってなおるのか? 05/05/02 16:32 |
中尉_rua | 恐らくmobにもバランスやらダメージ幅が設定されてるはずだから、 運が悪いと貫通するんだろうね。 刺ラゴを例にとると通常攻撃をラウンドシールドで1にできる時もあるが、大抵は10~30は貫通するでしょ。 05/05/02 16:39 |
通りすがりA | そうか、とりあえず、スケルトンクリ食らうと 大体っていいほど60貫通するわ。 こりゃキツイ。ただHP半分以上あれば 必ずデッドリーっていうのが美味しいわ。 結構安定する。ただヤッパリスタミナ消費激しすぎ。 05/05/02 16:43 |
Virthprism | マナがMAXにならないように(常に回復中になるように) IB>カウンタorアタックorディフェンスorミルを使えばいいだけのような いや当然気づいてるか うちはIB>ミルで3体倒す間にほかの3体巻き込みだけで倒しきる戦い方でSP節約 時間は少々かかるけども。 05/05/02 16:44 |
中尉_rua | カウンターはランク上げるとスタミナ消費低減するようだが、 ディフェンスも適応されるのかね。 ただ発動が早くなるだけかもしれないが。 05/05/02 16:46 |
通りすがりA | Vir氏 よく考えて欲しい、ミルを使うとそれだけHPが減る ヒールを使う=S消費10%は結構痛いぜ。 IB>カウンターも、カウンター使うならディフェンスして3打入れたほうが 確実に倒す速度も速いしSはへらん。 まぁクリ60食らうっていう点があるがな。 もしスタミナ消費を考えるならIB>アタックがもっとも消費少なくして戦える・・・、まぁ色々と問題はあるが。 05/05/02 16:50 |
Virthprism | どの道ディフェンス使わないからHPデッドリーでもかまわない私 狼はIBカウンターとアタックの組み合わせで対処ね 安全とは遠いけどミルはロマンでb 05/05/02 17:08 |
SAMURAI_cic | ミル一度も覚えたことないが・・・。 カウンターもランク上げれば結構強いかなって思う。 魔法使ってこない敵の場合、最悪カウンター状態なら無敵と言えるし。 ミスしても何とかなる場合も多いかなと。 スタミナ消費を抑える、ということについては 今13歳LV31の時点で、深夜エンチャ1個とサボり魔でスタミナ83ある。 子供でも多少消耗しても気にならない。 大人でやればかなり行くだろう・・・。 すこしずれてしまうが、とにかくスタミナ消費減らしたい!というなら 攻撃力上げるのが一番。 効率も、消費も上がる ちなみに俺はアタックとカウンターしか上げてません。 05/05/02 17:43 |
エリュトロン_mar | 「ディフェンス>攻撃」でラビを進めるときと、「IB>カウンター」で進めるとき・・・・。私はどちらかといえばIB使用のときのほうがスタミナの消耗が激しいです・・・><; 05/05/02 22:54 |
荒霧 | カウンターCくらいないとスタミナ消費はげしいよ いまAだけど IB>カウンターなら連戦でもスタポいらない感じ 05/05/03 08:50 |
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この場所でスタックする可能性がありますので気をつけてください +11 |
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器用貧乏ですか?わたし改め、器用貧乏万歳!!、ついでにご先祖様も万々歳!!! +13 |
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